Différences entre les versions de « Build:A/R Attaques doubles »
Coup de coeur pour le créateur de ce build
(Coup de coeur pour le créateur de ce build) |
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Ligne 6 : | Ligne 6 : | ||
| type = PvE | | type = PvE | ||
| type1 = PvP | | type1 = PvP | ||
| type2 = | | type2 = Missions en mode compétitif | ||
| build =[build name="Assassin/Rôdeur" build prof=A/R dag=12+1+3 att=9+1 omb=3+1 domp=9][Fureur de locuste][Oeil critique][Coup désespéré][Défenses critiques][Charge mortelle][Méthode du geste parfait][Refuge ombreux][Saccage du heket][/build] | | build =[build name="Assassin/Rôdeur" build prof=A/R dag=12+1+3 att=9+1 omb=3+1 domp=9][Fureur de locuste][Oeil critique][Coup désespéré][Défenses critiques][Charge mortelle][Méthode du geste parfait][Refuge ombreux][Saccage du heket][/build] | ||
}} | }} | ||
Ligne 20 : | Ligne 20 : | ||
Minimum: Dagues faisant 7-17 dégâts | Minimum: Dagues faisant 7-17 dégâts | ||
Recommandé: | Recommandé: Deux jeux de dagues: | ||
Dagues vampiriques (de courage) --> composants d'amélioration: soie de dague vampirique et poignée de dague (de courage) + inscription: "soyez maître de vôtre destin" ou "danse avec la mort" --> drain de vie 3 , regénération de santé -1 ; santé +30 ; +15% dégâts sous effets d'un enchantement ou avec une pose de combat. | |||
et | |||
Dagues élémentaires (de courage) --> composants d'amélioration: soie de dague élémentaire et poignée de dague (de courage) + inscription: "soyez maître de vôtre destin" ou "danse avec la mort" -->dégats élémentaires ; santé +30 ; +15% dégâts sous effets d'un enchantement ou avec une pose de combat. | |||
== Armures == | == Armures == | ||
Minimum: | Minimum: N'importe quelle armure 70 | ||
Recommandé: armure 70 avec masque a lame (maîtrise de la dague +1) --> rune d'assassin (mâitrise de la dague +3)+ insigne (d'assassin) de l'infiltré (sur la tête car cela vous protégera mieux des archers qui attaquent depuis les hauteurs) {voir sur GW univers virtuel, les mécanismes du jeu} | |||
insigne du survivant+ rune (vigueur:bonus supérieur) (sur poitrine); insigne de rayonnement+ rune d'assassin (attaques critiques: bonus mineur) (sur les gants); insigne de rayonnement+ rune (d'affinité) (sur les bas); rune d'assassin (art des ombres: bonus mineur)+ insigne (d'assassin) de traqueur nocturne (sur les chaussures). | |||
--> vous avez donc 500 points de vie (pour faciliter le calcul des pourcentage de vie; 5pv= 1% de vôtre barre de santé) et 30 points d'énergie si vous avez bien mis tout les composants d'améliorations recommandés. | |||
== Description == | == Description == | ||
Build basé sur les attaques doubles. Vous attaquer deux fois vôtre ennemi au lieu de l'attaquer une seule fois par coup porté. Il s'agit d'un effet de la caractéristique: "maîtrise de la dague". Il y a 2% (2/100 de chances | Build basé sur les attaques doubles. Vous attaquer deux fois vôtre ennemi au lieu de l'attaquer une seule fois par coup porté. Il s'agit d'un effet de la caractéristique: "maîtrise de la dague". Il y a 2% (2/100) de chances d'effectuer une attaque double pour chaque rang de maîtrise de la dague. Cet effet n'est valable UNIQUEMENT POUR DES ATTAQUES NORMALES !!!! (ne fonctionne pas avec les compétences d'attaques) | ||
== Utilisation == | == Utilisation == |