|
|
Ligne 1 : |
Ligne 1 : |
| {{Skillbox | | {{Infobox Compétence |
| <!-- Ne pas changer titre_skill --> | | <!-- Ne pas changer titre_skill --> |
| | titre_skill = {{PAGENAME}} | | | titre_skill = {{PAGENAME}} |
|
| |
| <!-- Profession utilisant cette compétence, n'oubliez pas la majuscule sur la première lettre, ni les accents. Ex: "Elémentaliste" --> | | <!-- Profession utilisant cette compétence, n'oubliez pas la majuscule sur la première lettre, ni les accents. Ex: "Elémentaliste" --> |
| | nom_profession = Envoûteur | | | nom_profession = Envoûteur |
|
| |
| <!-- Caractéristique dont dépend cette compétence. Ex: "Magie du Feu" --> | | <!-- Caractéristique dont dépend cette compétence. Ex: "Magie du Feu" --> |
| | caracteristique = Magie de l'inspiration | | | caracteristique = Magie de l'inspiration |
|
| |
| <!-- Type de compétence. Ex: "Sort", "Enchantement", "Compétence", "Maléfice"... --> | | <!-- Type de compétence. Ex: "Sort", "Enchantement", "Compétence", "Maléfice"... --> |
| | type = Enchantement | | | type = Enchantement |
|
| |
| <!-- Mettre un "1" si la compétence est une élite --> | | <!-- Mettre un "1" si la compétence est une élite --> |
| | elite = 1 | | | elite = 1 |
|
| |
| <!-- Campagne dans laquelle on peut apprendre cette compétence: "Faction", "Prophétie" ou "Faction et Prophétie" --> | | <!-- Campagne dans laquelle on peut apprendre cette compétence: "Faction", "Prophétie" ou "Faction et Prophétie" --> |
| | campagne = Factions | | | campagne = Factions |
| | | | notes = |
| | |
| <!-- Description officielle de la compétence -->
| |
| | description = Pendant [range]3...10[/range] secondes, à chaque fois que vous êtes la cible d'un [[sort]] ennemi, vous absorbez jusqu'à [range]1...7[/range] points d'[[Energie|énergie]] au lanceur.
| |
| | |
| <!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
| |
| | notes =
| |
| | |
| | |
| <!-- Dans "stat#" on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: "Energie", "Maitien", "Epuisement"... --> | | <!-- Dans "stat#" on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: "Energie", "Maitien", "Epuisement"... --> |
| <!-- Dans "valeur#" on met sa valeur correspondante, ex: "10" --> | | <!-- Dans "valeur#" on met sa valeur correspondante, ex: "10" --> |
| | stat1 = Energie | valeur1 = 5
| | | energie = 5 |
| | stat2 = Activation | valeur2 = 1
| | | activation = 1 |
| | stat3 = Rechargement | valeur3 = 15
| | | rechargement = 15 |
| | stat4 = | valeur4 =
| | | = |
| | stat5 = | valeur5 =
| | | = |
| | | }} |
| | | Pendant [range]3...10[/range] secondes, à chaque fois que vous êtes la cible d'un [[sort]] ennemi, vous absorbez jusqu'à [range]1...7[/range] points d'[[Energie|énergie]] au lanceur. |
| <!-- Ici on renseigne le nom des boss sur lesquels on peut capturer la compétence, ainsi que leur localisation -->
| |
| | continent_boss1 =
| |
| | boss11 = | localisation_boss11 =
| |
| | boss12 = | localisation_boss12 =
| |
| | boss13 = | localisation_boss13 =
| |
| | boss14 = | localisation_boss14 =
| |
| | boss15 = | localisation_boss15 =
| |
| | continent_boss2 =
| |
| | boss21 = | localisation_boss21 =
| |
| | boss22 = | localisation_boss22 =
| |
| | boss23 = | localisation_boss23 =
| |
| | boss24 = | localisation_boss24 =
| |
| | boss25 = | localisation_boss25 =
| |
| | continent_boss3 =
| |
| | boss31 = | localisation_boss31 =
| |
| | boss32 = | localisation_boss32 =
| |
| | boss33 = | localisation_boss33 =
| |
| | boss34 = | localisation_boss34 =
| |
| | boss35 = | localisation_boss35 =
| |
| | continent_boss4 =
| |
| | boss41 = | localisation_boss41 =
| |
| | boss42 = | localisation_boss42 =
| |
| | boss43 = | localisation_boss43 =
| |
| | boss44 = | localisation_boss44 =
| |
| | boss45 = | localisation_boss45 =
| |
| | continent_boss5 =
| |
| | boss51 = | localisation_boss51 =
| |
| | boss52 = | localisation_boss52 =
| |
| | boss53 = | localisation_boss53 =
| |
| | boss54 = | localisation_boss54 =
| |
| | boss55 = | localisation_boss55 =
| |
| | |
| <!-- Ici on renseigne le nom des quêtes avec lesquelles on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
| |
| | continent_quete1 =
| |
| | quete11 = | localisation_quete11 =
| |
| | quete12 = | localisation_quete12 =
| |
| | quete13 = | localisation_quete13 =
| |
| | quete14 = | localisation_quete14 =
| |
| | quete15 = | localisation_quete15 =
| |
| | continent_quete2 =
| |
| | quete21 = | localisation_quete21 =
| |
| | quete22 = | localisation_quete22 =
| |
| | quete23 = | localisation_quete23 =
| |
| | quete24 = | localisation_quete24 =
| |
| | quete25 = | localisation_quete25 =
| |
| | continent_quete3 =
| |
| | quete31 = | localisation_quete31 =
| |
| | quete32 = | localisation_quete32 =
| |
| | quete33 = | localisation_quete33 =
| |
| | quete34 = | localisation_quete34 =
| |
| | quete35 = | localisation_quete35 =
| |
| | continent_quete4 =
| |
| | quete41 = | localisation_quete41 =
| |
| | quete42 = | localisation_quete42 =
| |
| | quete43 = | localisation_quete43 =
| |
| | quete44 = | localisation_quete44 =
| |
| | quete45 = | localisation_quete45 =
| |
| | continent_quete5 =
| |
| | quete51 = | localisation_quete51 =
| |
| | quete52 = | localisation_quete52 =
| |
| | quete53 = | localisation_quete53 =
| |
| | quete54 = | localisation_quete54 =
| |
| | quete55 = | localisation_quete55 =
| |
| | |
| <!-- Ici on renseigne le nom des instructeurs où on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
| |
| | continent_vendeur_skill1 =
| |
| | vendeur_skill11 = | localisation_vendeur_skill11 =
| |
| | vendeur_skill12 = | localisation_vendeur_skill12 =
| |
| | vendeur_skill13 = | localisation_vendeur_skill13 =
| |
| | vendeur_skill14 = | localisation_vendeur_skill14 =
| |
| | vendeur_skill15 = | localisation_vendeur_skill15 =
| |
| | continent_vendeur_skill2 =
| |
| | vendeur_skill21 = | localisation_vendeur_skill21 =
| |
| | vendeur_skill22 = | localisation_vendeur_skill22 =
| |
| | vendeur_skill23 = | localisation_vendeur_skill23 =
| |
| | vendeur_skill24 = | localisation_vendeur_skill24 =
| |
| | vendeur_skill25 = | localisation_vendeur_skill25 =
| |
| | continent_vendeur_skill3 =
| |
| | vendeur_skill31 = | localisation_vendeur_skill31 =
| |
| | vendeur_skill32 = | localisation_vendeur_skill32 =
| |
| | vendeur_skill33 = | localisation_vendeur_skill33 =
| |
| | vendeur_skill34 = | localisation_vendeur_skill34 =
| |
| | vendeur_skill35 = | localisation_vendeur_skill35 =
| |
| | continent_vendeur_skill4 =
| |
| | vendeur_skill41 = | localisation_vendeur_skill41 =
| |
| | vendeur_skill42 = | localisation_vendeur_skill42 =
| |
| | vendeur_skill43 = | localisation_vendeur_skill43 =
| |
| | vendeur_skill44 = | localisation_vendeur_skill44 =
| |
| | vendeur_skill45 = | localisation_vendeur_skill45 =
| |
| | continent_vendeur_skill5 =
| |
| | vendeur_skill51 = | localisation_vendeur_skill51 =
| |
| | vendeur_skill52 = | localisation_vendeur_skill52 =
| |
| | vendeur_skill53 = | localisation_vendeur_skill53 =
| |
| | vendeur_skill54 = | localisation_vendeur_skill54 =
| |
| | vendeur_skill55 = | localisation_vendeur_skill55 =
| |
| | |
| | |
| <!-- Progression en fonction des points de caractéristique -->
| |
| <!-- variableX, le nom de la variable -->
| |
| <!-- varX Y, la valeur de la variable X pour Y point(s) de caractéristique(s) -->
| |
| <!-- nbr varZ, mis à 1 pour confirmer le nombre de variable, ex. pour 2 variables: nbr var1 = , nbr var2 = 1, nbr var3 = -->
| |
| | nbr var1 =
| |
| | nbr var2 = 1
| |
| | nbr var3 =
| |
|
| |
|
| | variable1 = Durée
| | == Progression == |
| |var1 0 = 3
| | {{Progression |
| |var1 1 = 3
| | | caracteristique = Magie de l'inspiration |
| |var1 2 = 4
| | | var1_nom = Durée |
| |var1 3 = 4
| | | var1_0 = 3 |
| |var1 4 = 5 | | | var1_15 = 10 |
| |var1 5 = 5 | | | var2_nom = Vol d'énergie |
| |var1 6 = 6 | | | var2_0 = 1 |
| |var1 7 = 6
| | | var2_15 = 7 |
| |var1 8 = 7
| | }} |
| |var1 9 = 7 | |
| |var1 10 = 8
| |
| |var1 11 = 8 | |
| |var1 12 = 9
| |
| |var1 13 = 9
| |
| |var1 14 = 10
| |
| |var1 15 = 10
| |
| |var1 16 = 10
| |
| |var1 17 =
| |
| |var1 18 =
| |
| |var1 19 =
| |
| |var1 20 =
| |
| | variable2 = Vol d'énergie
| |
| |var2 0 = 1 | |
| |var2 1 = 1
| |
| |var2 2 = 2
| |
| |var2 3 = 2
| |
| |var2 4 = 3
| |
| |var2 5 = 3
| |
| |var2 6 = 3
| |
| |var2 7 = 4
| |
| |var2 8 = 4
| |
| |var2 9 = 5
| |
| |var2 10 = 5
| |
| |var2 11 = 5
| |
| |var2 12 = 6
| |
| |var2 13 = 6
| |
| |var2 14 = 7
| |
| |var2 15 = 7
| |
| |var2 16 = 7
| |
| |var2 17 =
| |
| |var2 18 =
| |
| |var2 19 =
| |
| |var2 20 =
| |
| | variable3 =
| |
| |var3 0 =
| |
| |var3 1 =
| |
| |var3 2 =
| |
| |var3 3 = | |
| |var3 4 =
| |
| |var3 5 =
| |
| |var3 6 =
| |
| |var3 7 =
| |
| |var3 8 =
| |
| |var3 9 =
| |
| |var3 10 =
| |
| |var3 11 =
| |
| |var3 12 =
| |
| |var3 13 =
| |
| |var3 14 =
| |
| |var3 15 =
| |
| |var3 16 =
| |
| |var3 17 =
| |
| |var3 18 =
| |
| |var3 19 =
| |
| |var3 20 =
| |
|
| |
|
| <!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) -->
| | == Portée et zones d'actions == |
| <!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
| | {{Portée |
| <!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
| |
| | zone1 = Lanceur | effet1 = Enchantement | | | zone1 = Lanceur | effet1 = Enchantement |
| | zone2 = Lanceur | effet2 = Gain d'énergie | | | zone2 = Lanceur | effet2 = Gain d'énergie |
Ligne 215 : |
Ligne 41 : |
| | zone4 = | effet4 = | | | zone4 = | effet4 = |
| | zone5 = | effet5 = | | | zone5 = | effet5 = |
|
| |
| <!-- Portée requise pour lancer le sort (ex: "Portée d'un sort normal.", "Portée réduite de moitié.", "N/A", "Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.")--> | | <!-- Portée requise pour lancer le sort (ex: "Portée d'un sort normal.", "Portée réduite de moitié.", "N/A", "Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.")--> |
| | portée = N/A | | | portée = N/A |
| | }} |
| | |
| | == Acquisition == |
| | === Instructeur === |
| | * '''[[]]''' |
| | ** [[ ]] ''([[]])'' |
| | ** [[ ]] ''([[]])'' |
| | ** [[ ]] ''([[]])'' |
| | ** [[ ]] ''([[]])'' |
| | ** [[ ]] ''([[]])'' |
| | * '''[[]]''' |
| | ** [[ ]] ''([[]])'' |
| | ** [[ ]] ''([[]])'' |
| | ** [[ ]] ''([[]])'' |
| | ** [[ ]] ''([[]])'' |
| | ** [[ ]] ''([[]])'' |
| | * '''[[]]''' |
| | ** [[ ]] ''([[]])'' |
| | ** [[ ]] ''([[]])'' |
| | ** [[ ]] ''([[]])'' |
| | ** [[ ]] ''([[]])'' |
| | ** [[ ]] ''([[]])'' |
| | * '''[[]]''' |
| | ** [[ ]] ''([[]])'' |
| | ** [[ ]] ''([[]])'' |
| | ** [[ ]] ''([[]])'' |
| | ** [[ ]] ''([[]])'' |
| | ** [[ ]] ''([[]])'' |
| | * '''[[]]''' |
| | ** [[ ]] ''([[]])'' |
| | ** [[ ]] ''([[]])'' |
| | ** [[ ]] ''([[]])'' |
| | ** [[ ]] ''([[]])'' |
| | ** [[ ]] ''([[]])'' |
|
| |
|
| }} | | | nbr var1 = |
| | | nbr var2 = 1 |
| | | nbr var3 = |