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Attribut:Description

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Description permet de définir la description d'une entrée. Sa valeur est un texte.

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A
Attaque la cible et tous les ennemis adjacents. Chaque attaque réussie inflige +<span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">13...20</span> points de dégâts.  +
Si cette attaque réussit, vous infligez +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> points de dégâts. Si votre attaque inflige un coup critique, la cible ennemie souffre de [[Blessure profonde]] pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...16</span> secondes.  +
Si l'ennemi visé souffre de [[Saignement]], celui-ci est assommé et souffre de [[Blessure profonde]] pendant 0 secondes.  +
Si l''''Attaque éclatante''' réussit, vous infligez +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...26</span> points de dégâts et cette attaque offre une [[pénétration d'armure]] de 10%.  +
Si l''''Attaque éclatante''' réussit, vous infligez +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...10</span> points de dégâts et cette attaque offre une [[pénétration d'armure]] de 10%.  +
Si cette attaque réussit, vous infligez +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...10</span> points de dégâts pour chaque ennemi adjacent (maximum 30 points de dégâts supplémentaires).  +
Si cette attaque réussit, vous infligez +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...10</span> points de dégâts pour chaque ennemi adjacent (maximum 30 points de dégâts supplémentaires).  +
Vous téléportez un [[esprit]] allié ciblé jusqu'à votre position.  +
Lorsque l''''attrape''' est déclenchée, tous les ennemis à proximité sont frappés d'[[Infirmité]] pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...16</span> secondes. L'attrape prend fin au bout de 90 secondes. Vous pouvez être facilement interrompu lorsque vous activez cette [[compétence]].  +
Tant que cet enchantement est actif, vos sorts se lancent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...20</span> % plus vite et se rechargent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...52</span> % plus vite, cependant vous gagnez de l'[[Afflux]] en continu.  +
Pendant 30 secondes, vous bénéficiez d'une régénération de santé de +<span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">2...3</span>. Si vous êtes ivre lorsque vous activez cette [[compétence]], vous recevez également +<span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">200...300</span> de santé maximum.  +
Votre santé et énergie sont augmentées grâce à un moral élevé.  +
Tous les ennemis adjacents souffrent de [[Saignement]] pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...16</span> secondes. Pendant 30 secondes, cet [[enchantement]] est sans effet. Lorsque cet enchantement prend fin, tous les ennemis à proximité sont frappés d'[[Infirmité]] pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...8</span> secondes.  +
Pendant 8 secondes, les ennemis adjacents à la cible (un allié ou vous-même) subissent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...26</span> points de dégâts sacrés par seconde.  +
Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...16</span> secondes, les dégâts que vous recevez sont réduits de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...33</span>, et vous êtes immunisé contre les attaques critiques.  +
Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes, les attaques au corps à corps de la cible (allié ou vous-même) provoquent la [[Faiblesse]] pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes.  +
Tous les ennemis adjacents subissent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...79</span> point de [[dégâts du froid]]. Pendant 10 secondes, cet [[enchantement]] n'a aucun effet. Lorsqu'il prend fin, tous les ennemis à proximité perdent 1 enchantement.  +
Pendant 10 secondes, vous bénéficiez d'une [[régénération d'énergie]] de +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">0...5</span>. Cet [[enchantement]] se réapplique chaque fois que vous lancez un [[sort]] sur un ennemi.  +
Tous les morts-vivants animés hostiles dans les environs sont liés à vous. Les effets de l''''Aura de Verata''' cessent au bout de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">120...312</span> secondes. Tous les liens qui vous unissent aux morts-vivants sont alors brisés (50% de risques d'échec avec une [[Magie de la mort]] de 4 ou inférieur).  +
Une aura mystérieuse vous nimbe. Peut-être que le destin vous sourit aujourd'hui...  +