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Mysticisme
Révision datée du 6 février 2007 à 17:01 par Ouroboros (discussion | contributions)
Chaque fois qu’un enchantement prend fin, vous gagnez 1 points de vie pour chaque rang de Mysticisme et 1 point d’énergie tous les trois rangs de Mysticisme.
Compétences
- Avatar de Balthazar
- Avatar de Dwayna
- Avatar de Grenth
- Avatar de Lyssa
- Avatar de Melandru
- Coeur de furie
- Coeur de la Flamme sacrée
- Corruption mystique
- Hâte pieuse
- Intervention fidèle
- Intervention vigilante
- Méditation
- Prolongation des Enchantements
- Rage de Balthazar
- Renouveau pieux
- Renouveau zélé
- Santé imprégnée
- Vigueur mystique
- Voeu du silence
- Zèle arcane
- Zèle érémitique