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Attribut:Description concise
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(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...11</span> seconde(s).) Les sorts des autres alliés qui vous visent sont lancés 50% plus vite. Vous bénéficiez de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...53</span> points de vie. +
(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">4...10</span> secondes.) Tous les alliés à portée de voix se déplacent 33% plus vite et gagnent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...16</span> points de vie en se déplaçant. +
(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">4...10</span> secondes.) Tous les alliés à portée de voix se déplacent 33% plus vite et gagnent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...16</span> points de vie en se déplaçant. +
(4 secondes, plus 1 seconde tous les 2 rangs de [[Charisme]].) Réduit les dégâts de <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">20...35</span>% pour les membres du groupe à portée de voix. Effet final : soigne de <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">35...60</span> points de vie. +
(3 secondes.) Tous les alliés à portée de voix bénéficient d'une régénération d'énergie de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">0...1</span>. +
Les alliés à portée de voix gagnent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...11</span> point(s) d'[[Energie|énergie]]. <span style="color: grey;">Affecte uniquement les alliés possédant moins de 75% de santé.</span> +
Les alliés à portée de voix gagnent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...11</span> point(s) d'énergie. <span style="color: grey;">Affecte uniquement les alliés possédant moins de 75% de santé.</span> +
(15 secondes.) Les membres du groupe à portée de voix bénéficient d'une régénération de santé de +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...5</span>. <span style="color: grey;">Affecte uniquement les membres du groupe possédant moins de 75% de santé.</span> +
Tous les membres du groupe à portée de voix sont [[ressusciter|ressuscités]] (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">25...52</span>% de leur santé et <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span>% de leur énergie.) +
(10 secondes.) Chaque fois que les membres du groupe à portée de voix utilisent une compétence de résurrection, leurs alliés morts reviennent à la vie avec <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...79</span>% de santé et <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...53</span>% d'énergie en plus. +
(5 secondes.) Les alliés à portée de voix se déplacent 10% plus vite. Vous gagnez 1 décharge d'adrénaline par allié affecté. +
(<span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">7...10</span> secondes.) Vous bénéficiez d'une régénération de santé de +2 et infligez +25% de dégâts en plus. Dure <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">7...10</span> secondes de plus pour chaque allié à portée de voix possédant moins de 50% de santé. +
(20 secondes.) La <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...5</span> prochaine(s) [[compétence de contact|compétence(s) de contact]] utilisée(s) contre vous échoue(nt). +
(10 secondes.) Les membres du groupe à portée de voix bénéficient d'un bonus d'armure de +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...26</span>. Prend fin après 10 attaques reçues. +
(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...16</span> secondes.) Empêche l'allié visé d'être assommé la fois suivante où il devrait l'être et inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...66</span> points de dégâts à un ennemi près de lui. <span style="color: grey;">Vous ne pouvez pas vous prendre pour cible.</span> +
(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">4...10</span> secondes.) Les alliés à portée de voix gagnent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...16</span> points de vie par seconde quand ils sont en mouvement et se déplacent 33% plus vite. <span style="color: grey;">Prend fin pour tout allié réussissant une attaque.</span> +
Pendant <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">16...20</span> secondes, vous bénéficiez d'un bonus d'armure +24 et ne pouvez pas être assommé ni frappé d'[[Infirmité]]. +
(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes.) Les membres du groupe à portée de voix reçoivent +24 de bonus d'armure quand ils sont immobiles. +
(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes.) Les membres du groupe à portée de voix bénéficient d'un bonus d'armure de +24 quand ils sont immobiles. Prend fin pour tout allié qui attaque. +
(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes.) L'allié ciblé inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...53</span> points de dégâts avec ses attaques. La prochaine attaque portée par l'allié ciblé provoque la Blessure profonde (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes). +