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Corde
Révision datée du 26 avril 2021 à 00:04 par GodRage (discussion | contributions)
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Poignées | Poignée de javelot • Poignée d'arc • Poignée de marteau • Poignée de hache • Poignée d'épée • Poignée de faux • Poignée de dague • Poignée de bouclier |
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Manches | Manche de faux • Hampe de marteau • Hampe de hache • Soie de dague |
Pommeaux et gaines | Pommeau d'épée • Pommeau de bâton • Gaine de baguette • Gaine de bâton |
Autres | Corde • Tête de javelot • Noyau de focus • Inscription |
Type | Composant d'amélioration |
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Empilable | Non |
Personnalisé | Non |
Campagne | Core |
Une Corde est un composant d'amélioration pour arc.
Nom | Effet |
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Corde incendiaire | Dégâts de feu |
Corde polaire | Dégâts du froid |
Corde terrestre | Dégâts terrestres |
Corde de foudre | Dégâts de foudre |
Corde de fractionnement | Pénétration d'armure +20% (Chance : 10...20%) |
Corde de zèle | Gain d'énergie par coup : 1 / Régénération d'énergie -1 |
Corde vampirique | Vol de vie par coup : 1...5 / Régénération de santé -1 |
Corde de l'empoisonneur | Augmente de 33% la durée de "Poison" sur les ennemis. (Cumulable) |
Corde de silence | Augmente de 33% la durée de "Stupeur" sur les ennemis. (Cumulable) |
Corde de ... | Augmente de 33% la durée de "Infirmité" sur les ennemis. (Cumulable) |
Corde de ... | Augmente de 33% la durée de "Saignement" sur les ennemis. (Cumulable) |
Note
- Voir aussi : Poignée d'arc.