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Mysticisme
Révision datée du 27 octobre 2006 à 11:07 par Ouroboros (discussion | contributions)
Chaque fois qu’un enchantement prend fin, vous gagnez 3 points de vie pour chaque rang de Mysticisme et 1 point d’énergie tous les deux rangs de Mysticisme.
Compétences
- Avatar de Baltazar [Elite]
- Avatar de Dwayna [Elite]
- Avatar de Grenth [Elite]
- Avatar de Lyssa [Elite]
- Avatar de Melandru [Elite]
- Coeur de furie
- Coeur de la Flamme sacrée
- Corruption mystique
- Hâte pieuse
- Intervention fidèle
- Intervention vigilante
- Méditation
- Prolongation des Enchantements
- Rage de Balthazar
- Renouveau pieux [Elite]
- Renouveau zélé
- Santé imprégnée
- Vigueur mystique
- Voeu du silence [Elite]
- Zèle arcane [Elite]
- Zèle érémitique