Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.
Armure
Révision datée du 10 juin 2008 à 15:11 par Test (discussion | contributions) (score du tableau inversés, les degats subit etaient + important avec armure 100 que armure 60)
Armure d'assassin
Armure de derviche
Armure d'élémentaliste
Armure d'envoûteur
Armure de guerrier
Armure de moine
Armure de nécromant
Armure de parangon
Armure de ritualiste
Armure de rôdeur
Les armures ont des "points d'armure" qui réduisent les dégâts.
Frapper sur un objet qui a 60 d'armure causera 2 fois plus de dégâts que sur un objet qui en a 100.
Dégâts subits par une attaque qui frappe à 82 de base.
Armure | 60 | 80 | 100 |
---|---|---|---|
Dégâts subits | 82 | 58 | 41 |
On peut en déduire que les personnage qui ont moins de 60 d'armure subissent plus que les dégâts de base .