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* Les objets uniques sont gérés par le modèle "Fiche Arme" commun à tous les focus, bâton, boucliers et armes.
* Les objets uniques sont gérés par le modèle "Fiche Arme" commun à tous les focus, bâton, boucliers et armes.
* Les champs superflus ont été supprimés, les liens vers ''GWshop'' sont désormais automatique.
* Les champs superflus ont été supprimés, les liens vers ''GWshop'' sont désormais automatique.
* Ajoût d'un lien direct vers les estimations des armes vertes sur ''GWShop''.


== 8 mai 2007 ==
== 8 mai 2007 ==

Version du 10 mai 2007 à 15:10


Archive
Archive

10 mai 2007

  • Les objets uniques sont gérés par le modèle "Fiche Arme" commun à tous les focus, bâton, boucliers et armes.
  • Les champs superflus ont été supprimés, les liens vers GWshop sont désormais automatique.
  • Ajoût d'un lien direct vers les estimations des armes vertes sur GWShop.

8 mai 2007

  • Les objets de collection, les clés, les miniatures, les chapeaux festif, les parchemins rares et les alcools sont gérés par un modèle commun.
  • Il est possible que l'extension privilégiée pour les icônes soit le PNG à l'avenir (pour gérer l'opacité et nous faciliter la tâche). Seuls les utilisateurs d'Internet Explorer 6 ne voient pas l'effet de transparence (le skin du site est patché en conséquence, mais ce hack va être enlevé).
  • Import de 490 icônes d'objets au format PNG (Contributions/EditBot).

7 mai 2007

  • Dégraissage des CSS du MonoBook.css.
  • Refonte du modèle des matériaux courants, tous les modèles concernant les objets vont être fusionnés.
  • Renommage au singulier de la catégorie et de la page "Matériau d'artisanat courant" + correction de liens.

6 mai 2007

  • Import de 160 images de PNJ (Contributions/EditBot).
  • Je vais reformater les modèles pour avoir un affichage plus clair, dans quelques jours. Peut-être qu'un code couleur serait le bienvenue pour rendre la navigation plus intuitive. Jusqu'à maintenant je ne me suis pas trop occupé de ça, mais il est temps d'y réfléchir. L'idée étant de faire une mise en page plus simple et épurée (exit les cadres ressemblant aux fenêtres de Guild Wars).

5 mai 2007

4 mai 2007

  • Debug du système de vote, il fonctionne sans problème maintenant, les mises à jour du cache sont automatiques (j'espère n'avoir rien oublié).
  • Nouvelle section: Effet de l'environnement, elle est en construction, mais une série d'effets a été ajouté (une trentaine, les plus communs).
  • Nouvelle section: Effet, elle est -pour le moment- en chantier.
  • Nouvelle section: Bénédiction, elle est -pour le moment- en chantier.
  • Nouvelle section: Prime, elle est -pour le moment- en chantier ^^.
  • Ouverture de l'espace de nom "Guilde:", il sera utilisé comme espace de description des guildes. Une directives et des modèles sont en cours de préparation.
  • Je vais créer d'ici peu de temps un modèle pour les familiers. Ensuite nous passerons aux arènes, puis enfin les villes/coop/zone d'exploration (j'attends encore un peu pour ces dernières modèles).