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Différences entre les versions de « Armure »

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Une armure a trois caractéristiques :
Une armure a trois caractéristiques :
* la [[Classe d'armure|classe d'armure]]
* la [[classe d'armure]]
* l'apparence d'armure
* l'apparence d'armure
* le [[bonus d'armure]]
* le [[bonus d'armure]]


== Classe d'armure - CA ==
Les armures ont des "points d'armure" qui réduisent les dégâts.
Ce tableau présente le taux de dommages subis selon l'armure.
{| border=1 cellspacing=0
! Armure || Multiplication de dégâts || Armure || Multiplication de dégâts || Armure || Multiplication de dégâts
|- bgcolor=lightbrown align=center
| 0 || 2.828 || 40 || 1.414 || 80 || 0.707
|- bgcolor=lightyellow align=center
| 5 || 2.594 || 45 || 1.297 || 85 || 0.648
|- bgcolor=lightbrown align=center
| 10 || 2.378 || 50 || 1.189 || 90 || 0.595
|- bgcolor=lightyellow align=center
| 15 || 2.182 || 55 || 1.091 || 95 || 0.545
|- bgcolor=lightbrown align=center
| 20 || 2.000 || 60 || 1.000 || 100 || 0.500
|- bgcolor=lightyellow align=center
| 25 || 1.834 || 65 || 0.917 || 105 || 0.459
|- bgcolor=lightbrown align=center
| 30 || 1.682 || 70 || 0.841 || 110 || 0.420
|- bgcolor=lightyellow align=center
| 35 || 1.542 || 75 || 0.771 || 115 || 0.386
|}


== Armure par profession ==
== Armure par profession ==

Version du 2 juillet 2009 à 11:06

L'armure est l'équipement porté par un personnage pour le protéger des dégâts qu'il peut subir.

Au maximum, il est possible d'équiper un personnage avec 5 pièces d'armure :

  • Tête
  • Torse
  • Bras
  • Jambes
  • Pieds

Une armure a trois caractéristiques :


Armure par profession

Profession
CA maximale
Assassin Armure d'assassin
60
Derviche Armure de derviche
70
Elémentaliste Armure d'élémentaliste
60
Envoûteur Armure d'envoûteur
60
Guerrier Armure de guerrier
80
Moine Armure de moine
60
Nécromant Armure de nécromant
60
Parangon Armure de parangon
80
Ritualiste Armure de ritualiste
60
Rôdeur Armure de rôdeur
70
  • armure de héros
  • armure commune