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Différences entre les versions de « Armure »

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Au maximum, il est possible d'équiper un personnage avec 5 pièces d'armure :
Au maximum, il est possible d'équiper un personnage avec 5 pièces d'armure :
* Tête
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* Torse
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* Pieds
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Une armure a trois caractéristiques :
Une armure a trois caractéristiques :
* la [[classe d'armure]]
* la [[Classe d'armure|classe d'armure]]
* l'apparence d'armure
* l'apparence d'armure
* le [[bonus d'armure]]
* le [[bonus d'armure]]


Les armures ont des "points d'armure" qui réduisent les dégâts.


== Armure par profession ==
Frapper sur un objet qui a 60 d'armure causera 2 fois plus de dégâts que sur un objet qui en a 100.
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Dégâts subits par une attaque qui frappe à 82 de base.
! <center>Profession</center> !! <center>CA maximale</center>
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On peut en déduire que les personnage qui ont moins de 60 d'armure subissent plus que les dégâts de base .
== Armure par profession ==
* {{a}} [[Armure d'assassin]]
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* armure de héros
* armure de héros

Version du 2 juillet 2009 à 18:36

L'armure est l'équipement porté par un personnage pour le protéger des dégâts qu'il peut subir.

Au maximum, il est possible d'équiper un personnage avec 5 pièces d'armure :

  • tête
  • torse
  • bras
  • jambes
  • pieds

Une armure a trois caractéristiques :

Les armures ont des "points d'armure" qui réduisent les dégâts.

Frapper sur un objet qui a 60 d'armure causera 2 fois plus de dégâts que sur un objet qui en a 100.

Dégâts subits par une attaque qui frappe à 82 de base.

Armure 60 80 100
Dégâts subits 82 58 41

On peut en déduire que les personnage qui ont moins de 60 d'armure subissent plus que les dégâts de base .

Armure par profession

  • armure de héros
  • armure commune