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Différences entre les versions de « Armure »

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(score du tableau inversés, les degats subit etaient + important avec armure 100 que armure 60)
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L''''armure''' est l'équipement porté par un personnage pour le protéger des dégâts qu'il peut subir.
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Au maximum, il est possible d'équiper un personnage avec 5 pièces d'armure :
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Une armure a trois caractéristiques :
* le niveau d'armure
* l'apparence d'armure
* le bonus d'armure


Les armures ont des "points d'armure" qui réduisent les dégâts.
Les armures ont des "points d'armure" qui réduisent les dégâts.
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On peut en déduire que les personnage qui ont moins de 60 d'armure subissent plus que les dégâts de base .
On peut en déduire que les personnage qui ont moins de 60 d'armure subissent plus que les dégâts de base .
== Armure par profession ==
* {{a}} [[Armure d'assassin]]
* {{d}} [[Armure de derviche]]
* {{el}} [[Armure d'élémentaliste]]
* {{en}} [[Armure d'envoûteur]]
* {{g}} [[Armure de guerrier]]
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* {{p}} [[Armure de parangon]]
* {{rt}} [[Armure de ritualiste]]
* {{r}} [[Armure de rôdeur]]
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[[en:Armor]]

Version du 16 mars 2009 à 14:40

L'armure est l'équipement porté par un personnage pour le protéger des dégâts qu'il peut subir.

Au maximum, il est possible d'équiper un personnage avec 5 pièces d'armure :

  • tête
  • torse
  • bras
  • jambes
  • pieds

Une armure a trois caractéristiques :

  • le niveau d'armure
  • l'apparence d'armure
  • le bonus d'armure

Les armures ont des "points d'armure" qui réduisent les dégâts.

Frapper sur un objet qui a 60 d'armure causera 2 fois plus de dégâts que sur un objet qui en a 100.

Dégâts subits par une attaque qui frappe à 82 de base.

Armure 60 80 100
Dégâts subits 82 58 41

On peut en déduire que les personnage qui ont moins de 60 d'armure subissent plus que les dégâts de base .

Armure par profession