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Différences entre les versions de « Bataille de Guildes »

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{{En construction}}
= Guilde contre Guilde =
== Généralités ==
Le '''GvG''' ou '''batailles de guildes''' est l'une des formes de PvP proposées par Guild Wars. Ce style de jeu est communément appelé "GvG", de l'anglais "Guild versus Guild".{{-}}
Il permet à deux [[groupe de guilde|groupes de guilde]] de s'affronter. Les "matchs" se déroulent dans des [[hall de guilde|halls de guilde]] dont le choix est défini par la manière dont les deux guildes ont été opposées :
* Rencontre automatique officielle : Partie officielle dont le dénouement influencera le classement des guildes. Le match a lieu sur le hall de la guilde la moins bien classée des deux au [[ladder]] officiel.
* Tournois : Les parties se déroulent dans une série de halls de guilde définie à l'avance et indépendamment des halls des guildes qui s'affrontent. Ce type de partie influence le classement de la guilde au ladder officiel.
* Défi amical : La partie se déroule dans le hall de la guilde qui lance le défi. Ce type de partie ne modifie pas le classement de la guilde au ladder.
* Escarmouche : Rencontre entre membres d'une même [[guilde]] ou [[alliance]], le match a lieu dans le hall depuis lequel la partie est lancée. Ce type de partie n'influence pas le classement de la guilde au ladder.


= Guilde versus Guilde =
== Les conditions de victoire ==
* Tuer le [[Seigneur de Guilde]] adverse.
* Avoir tous les joueurs adverse morts et avec une pénalité de moral de 60%.
* Une démission de l'équipe adverse
''Remarque : Une seule de ces conditions suffit pour conclure un match''.


== Qu'est ce que c'est? ==
== Le Terrain de Jeu ==
Les parties ont lieu sur un hall de Guilde.
Il est toujours composé de :
* Deux camps, souvent à l'opposé l'un de l'autre. Un camp d'assaillants et un camp d'assaillis (offrant un léger avantage). Généralement, la guilde dont le classement est le moins bon des deux occupe le camp des assaillis tandis que la guilde dont le classement est le meilleur se voit attribuée le camp des assaillants.
* Une [[Hampe de drapeau]]
* Un [[Drapeau]].


*Les batailles de guildes permettent aux différentes guildes de s'affronter dans des situations qui mettent leurs compétences et leur esprit d'équipe à l'épreuve. ce style de jeu est communément appelé GvG (Guilde vs Guilde). Votre guilde doit disposer d'un hall de guilde pour participer à ces batailles, car c'est là qu'elles débutent. Le GvG n'a que qu'une condition de victoire : tuer le Seigneur de guilde adverse.
Selon le hall il peut également y avoir :
*Le classement sur le site de GuildWars tient compte de toutes les victoires et les défaites. Des milliers d'équipes se disputent les premiers rangs du classement des guildes. Dans le tournoi international de GuildWars,les guildes s'affrontent pour la suprématie mondiale.
* Une [[serrure]]
* Des [[levier de catapulte|leviers de catapulte]]
* Une [[hampe d'obélisque]]
* Un [[sanctuaire de santé]]
* Un [[nécessaire de réparation]]


== Les conditions de victoire ==
* Tuer le [[Seigneur de Guilde]] adverse.
* Avoir tous les joueurs adverse avec une pénalité de moral de 60%
* Une seule de ces conditions suffit pour conclure un match
== Les objets interactifs en GvG ==
* Le [[serrure]]
* Le [[levier]]
* La [[Hampe de drapeau]]
* La [[Hampe d'obelisque]]
* Le [[Santuaire de santé]]
* Le [[drapeau]]
* Le [[nécéssaire de réparation]]
== Les personnages non joueurs ==
== Les personnages non joueurs ==
* Le [[Seigneur de Guilde]]
* Le [[Seigneur de Guilde]]
* Le [[Garde du Corps]]
* Le [[Garde du Corps]]
* Les [[Chevaliers]]
* Les [[Chevalier]]s
* Les [[Archers]]
* Les [[Archer]]s
* Les [[Fantassins]]
* Les [[Fantassin]]s
* Le [[Voleur de Guilde]]
* Le [[Voleur de Guilde]] (selon le hall)


== "La Victoire ou la Mort" ==
== "La victoire ou la mort !" ==
*[["La Victoire ou la Mort"]] est un cri utilisés par les pnj à partir de la 20ème minutes pendant un gvg, il a pour effet de réduire de 25% la santé et d'augmenter les degats de 25% de tout le monde. De plus il s'agit souvent d'un moment clé d'une bataille de guildes car c'est également à cette période que tous les pnj encore vivant se ruent vers la hampe de drapeau excepté le [[voleur de guilde]] et le [[Seigneur de Guilde]] qui lui patientera jusqu'à la 25ème minutes pour s'y rendre si le combat n'est pas encore terminé.
* [["La victoire ou la mort !"]] est un cri utilisé par les [[PNJ]] à partir de la 18ème minute pendant un GvG. Il a pour effet de réduire de 25% la santé et d'augmenter les dégâts (directs) de 25% pour tous les joueurs. Les [[PNJ]] sortent du Hall de Guilde en trois vagues. La première vague arrive à la hampe du drapeau au bout de 18 minutes et 45 secondes, la seconde vague au bout de 19 minutes et la 3ème vague (Gardes du Corps et Chevaliers) au bout de 19 minutes et 15 secondes. Et à la 20 ème minute, le seigneur de guilde va, lui aussi, vers la hampe.
 
== Les Halles de Guilde ==
* L'[[Ile du Feu]]
* L'[[Ile du Guerrier]]
* L'[[Ile du sorcier]]
* L'[[Ile du chasseur]]
* L'[[Ile de Givre]]
* L'[[Ile du Nomade]]
* L'[[Ile du Druide]]
* L'[[Ile des Morts]]
* L'[[Ile de la Pierre pleureuse]]
* L'[[Ile de la méditation]]
* L'[[Ile impériale]]
* L'[[Ile de jade]]
* L'[[Ile inexplorée]]
* L'[[Ile Corrompue]]
* L'[[Ile des Guivres]]
* L'[[Ile de la Solitude]]


== Le système ELO ==
== Le système ELO ==
*C'est grâce au système ELO que votre guilde peut avoir un classement relatif aux autres guildes, en effet plus votre guilde aura de points de classement plus son rang sera élevé, en revanche moins votre guilde aura de points de classement plus elle sera mal classée.
*Plus d'informations sur le [[système ELO]]


*C'est grâce au système ELO que votre guilde peut avoir un classement relatif aux autres guildes, en effet plus votre guilde aura de points de classement plus son rang sera élévé, en revanche moins votre guilde aura de points de classement plus elle sera mal classé.
<!-- interlangue -->
*Plus d'informations sur le [[sytème ELO]]
[[en:Main Page]][[Catégorie:Page sans lien interlangue]]
 
== Les tournois automatiques ==
== Liens relatifs au GvG ==
* [[Contrôle de la hampe]]
* [[Déjouer les tactiques du Hall de guilde]]
* [[Jouer son rôle en défense]]
* [http://fr.guildwars.com/pvp/article/warrior_train/ Tous à bord du Train de Guerriers - 11 septembre 2006]
* [http://fr.guildwars.com/pvp/article/suivi_du_jeu_18_septembre/ PNJ sur le champ de bataille des combats en GvG - 18 septembre]
* [http://fr.guildwars.com/pvp/article/suivi_du_jeu_25_septembre_2006/ S'adapter dans un métajeu dynamique - 25 Septembre 2006]
* [http://fr.guildwars.com/pvp/article/suivi_du_jeu_2_octobre_2006/La résurrection des Nécromants dans le GvG - 2 octobre 2006]
* [http://fr.guildwars.com/pvp/article/embrace_monk/ Comprendre les fonctions du Moine - 16 octobre 2006]
* [http://fr.guildwars.com/pvp/article/target_call/ Mener une équipe dans Guild Wars, 20 novembre 2006]
* [http://fr.guildwars.com/pvp/article/suivi_du_jeu_18_decembre_2006/ Positionnement et déplacement - 18 décembre 2006]
* [http://fr.guildwars.com/pvp/article/sotg_builds/ Conception d'une formation - 27 décembre 2006]
* [http://fr.guildwars.com/pvp/article/sotg_2jan07/ Classement GvG : quoi de neuf ? - 2 janvier 2007]
* [http://fr.guildwars.com/pvp/article/sotg_2201/ "Surging Melandru" : analyse d'une nouvelle formation GvG - 22 janvier 2007]
* [http://fr.guildwars.com/pvp/article/pressure/ Les formations de pression – 5 février 2007]
* [http://fr.guildwars.com/pvp/article/sotg_ganking/ Rafler la victoire - 12 mars 2007]
* [http://fr.guildwars.com/pvp/article/sotg_amp/ Analyse des professions de mêlée- 26 mars 2007]
* [http://fr.guildwars.com/pvp/article/sotg_countering/ Se préparer à toute éventualité - 2 avril 2007]
* [http://fr.guildwars.com/pvp/article/sotg_break/ Subjuguer l'ennemi - 11 avril 2007]
* [http://fr.guildwars.com/pvp/article/sotg_metamonk/ La boîte à outils du Moine - 23 avril 2007|]
* [http://fr.guildwars.com/pvp/article/sotg_disruptive_play/ Perturber le jeu - 7 mai 2007]
* [http://fr.guildwars.com/pvp/article/sotg_melandru/ Melandru : déesse du GvG ? - 14 mai 2007]
* [http://fr.guildwars.com/pvp/article/sotg_gear/ Equipez-vous ! - 21 mai 2007]

Version actuelle datée du 1 août 2010 à 13:56

Guilde contre Guilde[modifier | modifier le wikicode]

Généralités[modifier | modifier le wikicode]

Le GvG ou batailles de guildes est l'une des formes de PvP proposées par Guild Wars. Ce style de jeu est communément appelé "GvG", de l'anglais "Guild versus Guild".
Il permet à deux groupes de guilde de s'affronter. Les "matchs" se déroulent dans des halls de guilde dont le choix est défini par la manière dont les deux guildes ont été opposées :

  • Rencontre automatique officielle : Partie officielle dont le dénouement influencera le classement des guildes. Le match a lieu sur le hall de la guilde la moins bien classée des deux au ladder officiel.
  • Tournois : Les parties se déroulent dans une série de halls de guilde définie à l'avance et indépendamment des halls des guildes qui s'affrontent. Ce type de partie influence le classement de la guilde au ladder officiel.
  • Défi amical : La partie se déroule dans le hall de la guilde qui lance le défi. Ce type de partie ne modifie pas le classement de la guilde au ladder.
  • Escarmouche : Rencontre entre membres d'une même guilde ou alliance, le match a lieu dans le hall depuis lequel la partie est lancée. Ce type de partie n'influence pas le classement de la guilde au ladder.

Les conditions de victoire[modifier | modifier le wikicode]

  • Tuer le Seigneur de Guilde adverse.
  • Avoir tous les joueurs adverse morts et avec une pénalité de moral de 60%.
  • Une démission de l'équipe adverse

Remarque : Une seule de ces conditions suffit pour conclure un match.

Le Terrain de Jeu[modifier | modifier le wikicode]

Les parties ont lieu sur un hall de Guilde. Il est toujours composé de :

  • Deux camps, souvent à l'opposé l'un de l'autre. Un camp d'assaillants et un camp d'assaillis (offrant un léger avantage). Généralement, la guilde dont le classement est le moins bon des deux occupe le camp des assaillis tandis que la guilde dont le classement est le meilleur se voit attribuée le camp des assaillants.
  • Une Hampe de drapeau
  • Un Drapeau.

Selon le hall il peut également y avoir :

Les personnages non joueurs[modifier | modifier le wikicode]

"La victoire ou la mort !"[modifier | modifier le wikicode]

  • "La victoire ou la mort !" est un cri utilisé par les PNJ à partir de la 18ème minute pendant un GvG. Il a pour effet de réduire de 25% la santé et d'augmenter les dégâts (directs) de 25% pour tous les joueurs. Les PNJ sortent du Hall de Guilde en trois vagues. La première vague arrive à la hampe du drapeau au bout de 18 minutes et 45 secondes, la seconde vague au bout de 19 minutes et la 3ème vague (Gardes du Corps et Chevaliers) au bout de 19 minutes et 15 secondes. Et à la 20 ème minute, le seigneur de guilde va, lui aussi, vers la hampe.

Le système ELO[modifier | modifier le wikicode]

  • C'est grâce au système ELO que votre guilde peut avoir un classement relatif aux autres guildes, en effet plus votre guilde aura de points de classement plus son rang sera élevé, en revanche moins votre guilde aura de points de classement plus elle sera mal classée.
  • Plus d'informations sur le système ELO