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Différences entre les versions de « Côte des Divinités (Zone d'exploration) »
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Version du 28 août 2021 à 20:03
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Côte des Divinités (Zone d'exploration) | |
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Type | Zone d'exploration |
Continent | Tyrie |
Région | Kryte |
Sortie | Lande de Talmark |
Carte | |
La Côte des Divinités est une zone d'exploration accessible en empruntant le Passage secret par la rivière situé dans la Lande de Talmark. Elle est majoritairement occupée par des Gardiens de la paix.
Scénario
Quête
- Les quêtes suivantes modifient les conditions d'apparition des ennemis.
- "Un peu d'aide de là-haut"
Personnage
- Asuras
- Blimm
- Zinn
- Golem sentinelle
- Humains
- Livia
- Marchands
- Villageois
- Inanimé
- Passage secret par la rivière
Bestiaire
Familier
- 5 (5) Lynx
- 20 (20) Drake
- 15 (15) Tigre blanc
Créature
- Construction de jade
- 24 (26) Cape de jade
- Drake
- 20 (26) Grand Drake
- 18 (25) Drake de Foudre
- Ettin
- 15 (24) Ettin solitaire
- Humain (Gardiens de la paix)
- .... (....) ...
- Humain (Blanc-Manteau)
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Boss
- Humain (Blanc-Manteau)
- / 24 (30) Justicier Sevaan → [[Blocage de pouvoir]Blocage de pouvoir
- 24 (30) Vess la contestataire → [[Fichier:<compétence_élite>.png|22px|link=<compétence_élite>|<compétence_élite>]] [[<compétence_élite>][[<compétence_élite>]]
Note
- Zone accessible uniquement par le passage secret par la rivière.