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Différences entre les versions de « Discussion:Collectionneur »

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== Différence sur un objet proposé ==
== Différence sur un objet proposé ==


J'ai le cas d'un collectionneur, que je vais créer d'ici peu, qui propose parmi ses objets, un élément d'armure mais le pb c'est qu'il est spécifique à la profession principale du personnage qui lui parle. Mon moine, par exemple, s'est vu proposer un motif pour le crâne, mais je suppose que pour un guerrier ce sera un casque, pour un elem un oeil...etc. Comment faire figurer ça ?
J'ai le cas d'un collectionneur, que je vais créer d'ici peu, qui propose parmi ses objets, un élément d'armure mais le pb c'est qu'il est spécifique à la profession principale du personnage qui lui parle. Mon moine, par exemple, s'est vu proposer un motif pour le crâne, mais je suppose que pour un guerrier ce sera un casque, pour un elem un oeil...etc. Comment faire figurer ça ? - [[Utilisateur:Lautrig|Lautrig]] [[Image:Utilisateur_Lautrig_sig.png|Lautrig]] 22 juillet 2007 à 21:47 (GMT)

Version du 22 juillet 2007 à 23:47

Objets obtenus après échange

Il manque dans la présentation actuelle la possibilité de voir les caractéristiques des objets obtenus suite à l'échange. Soit il s'agit d'un objet commun, type giberne, parchemin de la clairvoyance... dont les caractéristiques peuvent être consultées en cliquant sur le nom lui-même auquel cas il n'y a pas de problème, soit l'objet est possiblement différent d'un endroit à l'autre dans GW. Je pense surtout aux armes et armures dont la page de description va expliciter ce que c'est, mais pas donner les degats-types de bonus-requis... de l'arme/armure spécifique à ce collectionneur. Cf. par exemple le collectionneur Pobehr. --Lautrig 28 février 2007 à 13:05 (CET)

Exact, c'est le soucis que j'ai rencontré en créant ce modèle, il y a 2 types de collectionneurs, ceux qui donne des armes/objets divers et ceux qui donnent des armures.
Je peux déjà scinder ces deux grands types de collectionneurs, mais après il reste le problème des armes et focus... je ne sais pas vraiment quelle seraient la meilleur forme pour présenter ça. Le système est bon, mais le soucis, c'est que plusieurs armes ont le même skin et le même nom, mais des caractéristiques différentes. En fait, il faut savoir si on fait une page par arme (sans non plus répertorier toutes les armes possibles et imaginables, puisque les possibilités sont infinis) ou une page par skin d'arme.

Personnellement je pense qu'on doit répertorier chaque skin, donner pour chacun les caractéristiques qui lui sont liées (une épée incendiaire fait des dégâts de feu). Puis pour les armes de collectionneurs, on les traite spécialement, chaque arme ayant une page complète, comme pour les armes vertes. Le soucis vient simplement du fait qu'on va tomber souvent sur des homonymies... j'avais pensé nommer dans ce cas les armes de collectionneur de cette façon: "Nom_de_l'arme_(Collectionneur)". C'est techniquement faisable.

Qu'est ce que vous en pensez? --Ouroboros (Discuter) 28 février 2007 à 13:27 (CET)
J'avais oublié de signer, enfin bref, pour les icônes ne vous inquiétez pas, je les mets sur fond blanc en 64x64 régulièrement, je peux en effet les extraire du jeu. Dormez tranquille pour ça :) D'ailleurs j'ai déjà toutes les icônes des armures PvP, il faudra que je les upload un des ces quatres. --Ouroboros (Discuter) 28 février 2007 à 13:27 (CET)
Je ne voyais pas trop de solutions donc je n'en avais pas proposé. Mais avec ce que tu proposes ca me semble bien : une page par arme et avec le nommage "Nom_de_l'arme_(Collectionneur)". Je vote "Pour" !! --Lautrig 28 février 2007 à 17:08 (CET)
En y repensant, la création d'una page par arme va beaucoup peser sur le serveur :( J'ai fait un tour sur Guildwiki pour trouver un exemple de leur présentation à eux ([1] & [2]). Ils utilisent des tableaux, pas vraiment esthétiques, avec les stats et la valeur de l'arme/objet. Selon moi un screen serait le meilleur moyen de résumer tout ça en économisant de la place. Mais ensuite, il est important qu'en arrivant sur la page du collectionneur et celle de l'objet de base de l'échange, on voit clairement ces détails donc la mise en page est peut être à modifier un peu notamment sur les dimensions de la zone scrollable (et puis le formulaire de post d'un nouveau collectionneur/objet de colection est à modifier aussi). Donc plutôt qu'une page par arme, une image par arme selon moi. --Lautrig 28 février 2007 à 18:46 (CET)

Différence sur un objet proposé

J'ai le cas d'un collectionneur, que je vais créer d'ici peu, qui propose parmi ses objets, un élément d'armure mais le pb c'est qu'il est spécifique à la profession principale du personnage qui lui parle. Mon moine, par exemple, s'est vu proposer un motif pour le crâne, mais je suppose que pour un guerrier ce sera un casque, pour un elem un oeil...etc. Comment faire figurer ça ? - Lautrig Lautrig 22 juillet 2007 à 21:47 (GMT)