Différences entre les versions de « Elite zaishen »
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Ligne 13 : | Ligne 13 : | ||
== Récompenses == | == Récompenses == | ||
40points de balthazar pour chaque ennemis tués dans les arenes plus 50 points de balthazar toutes les 5 victoires consecutives et plus 50 points de balthazar si l equipe n a pas eu un seul mort dans l arene. | |||
== Personnages == | == Personnages == | ||
-Genereal Yurukaro | |||
-Garemm [Pretre de Bathazar] -> echanger les points balthazar contre des recompenses ( heros, objets ou competences ) | |||
-Vente de runes -> vente de runes | |||
-2coffres Xunlai et son agent -> le stock | |||
=== Mercenaires === | === Mercenaires === | ||
Gurisseur zaishen -> le moine | |||
Mage zaischen -> l elemantaliste | |||
Archer zaishen -> le rodeur | |||
Combattante zaishen -> la guerriere | |||
=== Marchands=== | === Marchands=== | ||
Ligne 25 : | Ligne 32 : | ||
== Lieux de combats == | == Lieux de combats == | ||
crypte du heros -> decor ascalon | |||
arene d alessio -> decor plages de kryte | |||
fort koga -> decor jungle de magumma | |||
arene d amnoun -> decor du desert dans la nuit | |||
arene des cimefroides -> decor des montagnes des cimefroides | |||
== Équipes adverses == | |||
-guerriers " je vous vengerais" -> avec chacun un loup sauvage[range][/range] | |||
-elementalistes avec de gros degats grace a flamme d obsidienne et soins graces a guerisons des affections et zone de guerison | |||
-equipe de degeneration (1 necro, 1 env, 1 rodeur, 1 guerrier) | |||
-moine avec attaques de prieres de chatiment ( feu du zelote est maintenu sur chaque moines donc attention car ca fait du degats !) ->rare en elite zaishen | |||
-envouteurs avec armes illusoires -> les plus nuls ^^ | |||
-rodeurs trap avec "a moi la victoire" ( regeneration de mana et de vie pour chaque condition de l ennemi) -> piege a poussiere,piege de flammes et piege barbelé | |||
== | == Conseils == | ||
mettez vous en rodeur trap c est a dire : | |||
mettez dans votre build le maximum de piege ainsi que onguents des troll et vitesse du serpents et/ou vitesse du trappeur. | |||
vous verrez beaucoup de gens en elite zaishen mais ils seront tous ou presque R ou Ele ( pour finir ceux qui ne sont pas morts ).Donc creez une team de 4 R trap ou 3 trap et un ele ou un moine.l un de vous DOIT avoir au moins terre gelée ( pas de resurrection ) et puis vent energissant ou zephir veloce (vous preferes un sort avec moins de mana ou moins de rechagement ?) une fois que c est fait : | |||
-> utilisation du build trap : | |||
une fois arrivé dans la arene utilisez votre pose de combat ( serpent(profecies) ou trappeur(factions) ) et mettez tous vos piegent devant la grande porte ( vos equipiers trappeurs feront pareils ). une fois que le compte a rebours a atteint 0 avancez un peu et faites Ctrl ( celui de gauche) et regardez qui sont vos ennemis : | |||
Env - - - - - ->restez au niveau de la porte et continuez de trapper ( mettre vos pieges ) | |||
Mo - - - - - ->restez au niveau de la porte et continuez de trapper | |||
G - - - - - - ->restez au niveau de la porte et continuez de trapper | |||
Ele - - - - - ->reculez au MAXIMUM et mettez un esprit au niveau de la porte; les Ele vont attaquer l esprit avec leurs flammes d obsi. et pas vous attaquer vous avec leurs flammes. | |||
team de degen ->pareil que pour les Ele mais faites attention var les membres de cette équipe n arrivent pas en meme temps | |||
R - - - - - - ->restez au niveau de la porte et continuez de trapper |
Version du 1 septembre 2008 à 11:32
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Elite zaishen | |
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Type | Bataille zaishen |
Continent | Core |
Région | Les Iles Antagonistes |
Groupe | 4 places |
Carte | |
Récompenses
40points de balthazar pour chaque ennemis tués dans les arenes plus 50 points de balthazar toutes les 5 victoires consecutives et plus 50 points de balthazar si l equipe n a pas eu un seul mort dans l arene.
Personnages
-Genereal Yurukaro -Garemm [Pretre de Bathazar] -> echanger les points balthazar contre des recompenses ( heros, objets ou competences ) -Vente de runes -> vente de runes -2coffres Xunlai et son agent -> le stock
Mercenaires
Gurisseur zaishen -> le moine Mage zaischen -> l elemantaliste Archer zaishen -> le rodeur Combattante zaishen -> la guerriere
Marchands
Autres
Lieux de combats
crypte du heros -> decor ascalon arene d alessio -> decor plages de kryte fort koga -> decor jungle de magumma arene d amnoun -> decor du desert dans la nuit arene des cimefroides -> decor des montagnes des cimefroides
Équipes adverses
-guerriers " je vous vengerais" -> avec chacun un loup sauvage[range][/range] -elementalistes avec de gros degats grace a flamme d obsidienne et soins graces a guerisons des affections et zone de guerison -equipe de degeneration (1 necro, 1 env, 1 rodeur, 1 guerrier) -moine avec attaques de prieres de chatiment ( feu du zelote est maintenu sur chaque moines donc attention car ca fait du degats !) ->rare en elite zaishen -envouteurs avec armes illusoires -> les plus nuls ^^ -rodeurs trap avec "a moi la victoire" ( regeneration de mana et de vie pour chaque condition de l ennemi) -> piege a poussiere,piege de flammes et piege barbelé
Conseils
mettez vous en rodeur trap c est a dire : mettez dans votre build le maximum de piege ainsi que onguents des troll et vitesse du serpents et/ou vitesse du trappeur. vous verrez beaucoup de gens en elite zaishen mais ils seront tous ou presque R ou Ele ( pour finir ceux qui ne sont pas morts ).Donc creez une team de 4 R trap ou 3 trap et un ele ou un moine.l un de vous DOIT avoir au moins terre gelée ( pas de resurrection ) et puis vent energissant ou zephir veloce (vous preferes un sort avec moins de mana ou moins de rechagement ?) une fois que c est fait : -> utilisation du build trap : une fois arrivé dans la arene utilisez votre pose de combat ( serpent(profecies) ou trappeur(factions) ) et mettez tous vos piegent devant la grande porte ( vos equipiers trappeurs feront pareils ). une fois que le compte a rebours a atteint 0 avancez un peu et faites Ctrl ( celui de gauche) et regardez qui sont vos ennemis : Env - - - - - ->restez au niveau de la porte et continuez de trapper ( mettre vos pieges ) Mo - - - - - ->restez au niveau de la porte et continuez de trapper G - - - - - - ->restez au niveau de la porte et continuez de trapper Ele - - - - - ->reculez au MAXIMUM et mettez un esprit au niveau de la porte; les Ele vont attaquer l esprit avec leurs flammes d obsi. et pas vous attaquer vous avec leurs flammes. team de degen ->pareil que pour les Ele mais faites attention var les membres de cette équipe n arrivent pas en meme temps R - - - - - - ->restez au niveau de la porte et continuez de trapper