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Différences entre les versions de « Elite zaishen »

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== Personnages ==
== Personnages ==
-Genereal Yurukaro
-Genereal Yurukaro
-Garemm [Pretre de Bathazar] -> echanger les points balthazar contre des recompenses ( heros, objets ou competences )
-Garemm [Pretre de Bathazar] -> echanger les points balthazar contre des recompenses ( heros, objets ou competences )
-Vente de runes              -> vente de runes
-Vente de runes              -> vente de runes
-2coffres Xunlai et son agent -> le stock
-2coffres Xunlai et son agent -> le stock


=== Mercenaires ===
=== Mercenaires ===
Gurisseur zaishen -> le moine
Gurisseur zaishen -> le moine
Mage zaischen    -> l elemantaliste
Mage zaischen    -> l elemantaliste
Archer zaishen    -> le rodeur
Archer zaishen    -> le rodeur
Combattante zaishen -> la guerriere
Combattante zaishen -> la guerriere
=== Marchands===
=== Marchands===


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== Lieux de combats ==
== Lieux de combats ==
crypte du heros -> decor ascalon
crypte du heros -> decor ascalonarene d alessio -> decor plages de kryte
arene d alessio -> decor plages de kryte
 
fort koga      -> decor jungle de magumma
fort koga      -> decor jungle de magumma
arene d amnoun  -> decor du desert dans la nuit
arene d amnoun  -> decor du desert dans la nuit
arene des cimefroides -> decor des montagnes des cimefroides
arene des cimefroides -> decor des montagnes des cimefroides


== Équipes adverses ==
== Équipes adverses ==
-guerriers " je vous vengerais" -> avec chacun un loup sauvage[range][/range]
-guerriers " je vous vengerais" -> avec chacun un loup sauvage
 
-elementalistes avec de gros degats grace a flamme d obsidienne et soins graces a guerisons des affections et zone de guerison
-elementalistes avec de gros degats grace a flamme d obsidienne et soins graces a guerisons des affections et zone de guerison
-equipe de degeneration (1 necro, 1 env, 1 rodeur, 1 guerrier)
-equipe de degeneration (1 necro, 1 env, 1 rodeur, 1 guerrier)
-moine avec attaques de prieres de chatiment ( feu du zelote est maintenu sur chaque moines donc attention car ca fait du degats !) ->rare en elite zaishen
-moine avec attaques de prieres de chatiment ( feu du zelote est maintenu sur chaque moines donc attention car ca fait du degats !) ->rare en elite zaishen
-envouteurs avec armes illusoires -> les plus nuls ^^
-envouteurs avec armes illusoires -> les plus nuls ^^
-rodeurs trap avec "a moi la victoire" ( regeneration de mana et de vie pour chaque condition de l ennemi) -> piege a poussiere,piege de flammes et piege barbelé
-rodeurs trap avec "a moi la victoire" ( regeneration de mana et de vie pour chaque condition de l ennemi) -> piege a poussiere,piege de flammes et piege barbelé


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mettez dans votre build le maximum de piege ainsi que onguents des troll et vitesse du serpents et/ou vitesse du trappeur.
mettez dans votre build le maximum de piege ainsi que onguents des troll et vitesse du serpents et/ou vitesse du trappeur.
vous verrez beaucoup de gens en elite zaishen mais ils seront tous ou presque R ou Ele ( pour finir ceux qui ne sont pas morts ).Donc creez une team de 4 R trap ou 3 trap et un ele ou un moine.l un de vous DOIT avoir au moins terre gelée ( pas de resurrection ) et puis vent energissant ou zephir veloce (vous preferes un sort avec moins de mana ou moins de rechagement ?) une fois que c est fait :
vous verrez beaucoup de gens en elite zaishen mais ils seront tous ou presque R ou Ele ( pour finir ceux qui ne sont pas morts ).Donc creez une team de 4 R trap ou 3 trap et un ele ou un moine.l un de vous DOIT avoir au moins terre gelée ( pas de resurrection ) et puis vent energissant ou zephir veloce (vous preferes un sort avec moins de mana ou moins de rechagement ?) une fois que c est fait :
-> utilisation du build trap :
-> utilisation du build trap :
une fois arrivé dans la arene utilisez votre pose de combat ( serpent(profecies) ou trappeur(factions) ) et mettez tous vos piegent devant la grande porte ( vos equipiers trappeurs feront pareils ). une fois que le compte a rebours a atteint 0 avancez un  peu et faites Ctrl ( celui de gauche) et regardez qui sont vos ennemis :
une fois arrivé dans la arene utilisez votre pose de combat ( serpent(profecies) ou trappeur(factions) ) et mettez tous vos piegent devant la grande porte ( vos equipiers trappeurs feront pareils ). une fois que le compte a rebours a atteint 0 avancez un  peu et faites Ctrl ( celui de gauche) et regardez qui sont vos ennemis :
Env - - - - - ->restez au niveau de la porte et continuez de trapper ( mettre vos pieges )
Env - - - - - ->restez au niveau de la porte et continuez de trapper ( mettre vos pieges )
Mo - - - - -  ->restez au niveau de la porte et continuez de trapper  
 
G - - - - - - ->restez au niveau de la porte et continuez de trapper  
Mo - - - - -  ->restez au niveau de la porte et continuez de trapper
G - - - - - - ->restez au niveau de la porte et continuez de trapper
Ele - - - - - ->reculez au MAXIMUM et mettez un esprit au niveau de la porte; les Ele vont attaquer l esprit avec leurs flammes d obsi. et pas vous attaquer vous avec leurs flammes.
Ele - - - - - ->reculez au MAXIMUM et mettez un esprit au niveau de la porte; les Ele vont attaquer l esprit avec leurs flammes d obsi. et pas vous attaquer vous avec leurs flammes.
team de degen ->pareil que pour les Ele mais faites attention var les membres de cette équipe n arrivent pas en meme temps
 
Team de degen ->pareil que pour les Ele mais faites attention var les membres de cette équipe n arrivent pas en meme temps
 
R - - - - - - ->restez au niveau de la porte et continuez de trapper
R - - - - - - ->restez au niveau de la porte et continuez de trapper

Version du 1 septembre 2008 à 11:35

En construction.png
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Elite zaishen
Bataille zaishen
Type Bataille zaishen
Continent Core
Région Les Iles Antagonistes
Groupe 4 places
Carte
Carte générale - Elite zaishen


Récompenses

40points de balthazar pour chaque ennemis tués dans les arenes plus 50 points de balthazar toutes les 5 victoires consecutives et plus 50 points de balthazar si l equipe n a pas eu un seul mort dans l arene.

Personnages

-Genereal Yurukaro

-Garemm [Pretre de Bathazar] -> echanger les points balthazar contre des recompenses ( heros, objets ou competences )

-Vente de runes -> vente de runes

-2coffres Xunlai et son agent -> le stock

Mercenaires

Gurisseur zaishen -> le moine

Mage zaischen -> l elemantaliste

Archer zaishen -> le rodeur

Combattante zaishen -> la guerriere

Marchands

Autres

Lieux de combats

crypte du heros -> decor ascalonarene d alessio -> decor plages de kryte

fort koga -> decor jungle de magumma

arene d amnoun -> decor du desert dans la nuit

arene des cimefroides -> decor des montagnes des cimefroides

Équipes adverses

-guerriers " je vous vengerais" -> avec chacun un loup sauvage

-elementalistes avec de gros degats grace a flamme d obsidienne et soins graces a guerisons des affections et zone de guerison

-equipe de degeneration (1 necro, 1 env, 1 rodeur, 1 guerrier)

-moine avec attaques de prieres de chatiment ( feu du zelote est maintenu sur chaque moines donc attention car ca fait du degats !) ->rare en elite zaishen

-envouteurs avec armes illusoires -> les plus nuls ^^

-rodeurs trap avec "a moi la victoire" ( regeneration de mana et de vie pour chaque condition de l ennemi) -> piege a poussiere,piege de flammes et piege barbelé

Conseils

mettez vous en rodeur trap c est a dire : mettez dans votre build le maximum de piege ainsi que onguents des troll et vitesse du serpents et/ou vitesse du trappeur. vous verrez beaucoup de gens en elite zaishen mais ils seront tous ou presque R ou Ele ( pour finir ceux qui ne sont pas morts ).Donc creez une team de 4 R trap ou 3 trap et un ele ou un moine.l un de vous DOIT avoir au moins terre gelée ( pas de resurrection ) et puis vent energissant ou zephir veloce (vous preferes un sort avec moins de mana ou moins de rechagement ?) une fois que c est fait :

-> utilisation du build trap : une fois arrivé dans la arene utilisez votre pose de combat ( serpent(profecies) ou trappeur(factions) ) et mettez tous vos piegent devant la grande porte ( vos equipiers trappeurs feront pareils ). une fois que le compte a rebours a atteint 0 avancez un peu et faites Ctrl ( celui de gauche) et regardez qui sont vos ennemis :

Env - - - - - ->restez au niveau de la porte et continuez de trapper ( mettre vos pieges )

Mo - - - - - ->restez au niveau de la porte et continuez de trapper

G - - - - - - ->restez au niveau de la porte et continuez de trapper

Ele - - - - - ->reculez au MAXIMUM et mettez un esprit au niveau de la porte; les Ele vont attaquer l esprit avec leurs flammes d obsi. et pas vous attaquer vous avec leurs flammes.

Team de degen ->pareil que pour les Ele mais faites attention var les membres de cette équipe n arrivent pas en meme temps

R - - - - - - ->restez au niveau de la porte et continuez de trapper