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Différences entre les versions de « Elite zaishen »

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== Récompense ==  
== Récompense ==  
40points de balthazar pour chaque ennemis tués dans les arenes plus 50 points de balthazar toutes les 5 victoires consecutives et plus 50 points de balthazar si l equipe n a pas eu un seul mort dans l arene.
40points de balthazar pour chaque ennemis tués dans les arenes plus 50 points de balthazar toutes les 5 victoires consécutives et plus 50 points de balthazar si l'équipe n'a pas eu un seul mort dans l'arene.


== Personnage ==
== Personnage ==
-Genereal Yurukaro
-Genereal Yurukaro


-Garemm [Pretre de Bathazar] -> echanger les points balthazar contre des recompenses ( heros, objets ou competences )
-Garemm [Pretre de Bathazar] -> Échanger les points balthazar contre des récompenses ( héros, objets ou compétences )


-Vente de runes              -> vente de runes
-Vente de runes              -> vente de runes
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Gurisseur zaishen -> le moine
Gurisseur zaishen -> le moine


Mage zaischen    -> l elemantaliste
Mage zaischen    -> l'élémentaliste


Archer zaishen    -> le rodeur
Archer zaishen    -> le rodeur


Combattante zaishen -> la guerriere
Combattante zaishen -> la guerrière


=== Marchands===
=== Marchands===
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== Lieux de combats ==
== Lieux de combats ==
crypte du heros -> decor ascalonarene d alessio -> decor plages de kryte
crypte du héros -> décor ascalon arène d'alessio -> décor plages de kryte


fort koga      -> decor jungle de magumma
fort koga      -> décor jungle de magumma


arene d amnoun  -> decor du desert dans la nuit
arène d'amnoun  -> décor du désert dans la nuit


arene des cimefroides -> decor des montagnes des cimefroides
arène des cimefroides -> décor des montagnes des cimefroides


== Équipes adverses ==
== Équipes adverses ==
-guerriers " je vous vengerais" -> avec chacun un loup sauvage
-guerriers " je vous vengerais" -> avec chacun un loup sauvage


-elementalistes avec de gros degats grace a flamme d obsidienne et soins graces a guerisons des affections et zone de guerison
-élémentalistes avec de gros dégâts grâce a flamme d obsidienne et soins grâces a guérisons des affections et zone de guérison


-equipe de degeneration (1 necro, 1 env, 1 rodeur, 1 guerrier)
-équipe de dégeneration (1 necromant, 1 envouteur, 1 rodeur, 1 guerrier)


-moine avec attaques de prieres de chatiment ( feu du zelote est maintenu sur chaque moines donc attention car ca fait du degats !) ->rare en elite zaishen
-moine avec attaques de prières de châtiment ( feu du zélote est maintenu sur chaque moines donc attention car ça fait du dégâts !) ->rare en élite zaishen


-envouteurs avec armes illusoires -> les plus nuls ^^
-envouteurs avec armes illusoires -> les plus nuls ^^


-rodeurs trap avec "a moi la victoire" ( regeneration de mana et de vie pour chaque condition de l ennemi) -> piege a poussiere,piege de flammes et piege barbelé
-rodeurs trap avec "a moi la victoire" ( régénération de mana et de vie pour chaque condition de l'ennemi) -> piège a poussière,piège de flammes et piège barbelé


== Conseils ==
== Conseils ==


mettez vous en rodeur trap c est a dire :
mettez vous en rodeur trap c est a dire :
mettez dans votre build le maximum de piege ainsi que onguents des troll et vitesse du serpents et/ou vitesse du trappeur.
mettez dans votre build le maximum de piège ainsi que onguents des troll et vitesse du serpents et/ou vitesse du trappeur.
vous verrez beaucoup de gens en elite zaishen mais ils seront tous ou presque R ou Ele ( pour finir ceux qui ne sont pas morts ).Donc creez une team de 4 R trap ou 3 trap et un ele ou un moine.l un de vous DOIT avoir au moins terre gelée ( pas de resurrection ) et puis vent energissant ou zephir veloce (vous preferes un sort avec moins de mana ou moins de rechagement ?) une fois que c est fait :
vous verrez beaucoup de gens en élite zaishen mais ils seront tous ou presque R ou El ( pour finir ceux qui ne sont pas morts ).Donc créez une team de 4 R trap ou 3 trap et un el ou un moine.L'un de vous DOIT avoir au moins terre gelée ( pas de résurrection ) et puis vent énergisant ou zéphyr véloce (vous préférés un sort avec moins de mana ou moins de rechargement ?) une fois que c est fait :


-> utilisation du build trap :
-> utilisation du build trap :
une fois arrivé dans la arene utilisez votre pose de combat ( serpent(profecies) ou trappeur(factions) ) et mettez tous vos piegent devant la grande porte ( vos equipiers trappeurs feront pareils ). une fois que le compte a rebours a atteint 0 avancez un  peu et faites Ctrl ( celui de gauche) et regardez qui sont vos ennemis :
une fois arrivé dans la arène utilisez votre pose de combat ( serpent(profecies) ou trappeur(factions) ) et mettez tous vos pièges devant la grande porte ( vos équipiers trappeurs feront pareils ). une fois que le compte a rebours a atteint 0 avancez un  peu et faites Ctrl ( celui de gauche) et regardez qui sont vos ennemis :


Env - - - - - ->restez au niveau de la porte et continuez de trapper ( mettre vos pieges )
Env - - - - - ->restez au niveau de la porte et continuez de trapper ( mettre vos pieges )


Mo - - - - -  ->restez au niveau de la porte et continuez de trapper
M - - - - -  ->restez au niveau de la porte et continuez de trapper
   
   
G - - - - - - ->restez au niveau de la porte et continuez de trapper
G - - - - - - ->restez au niveau de la porte et continuez de trapper
   
   
Ele - - - - - ->reculez au MAXIMUM et mettez un esprit au niveau de la porte; les Ele vont attaquer l esprit avec leurs flammes d obsi. et pas vous attaquer vous avec leurs flammes.
El - - - - - ->reculez au MAXIMUM et mettez un esprit au niveau de la porte; les Ele vont attaquer l'esprit avec leurs flammes d'obsidienne et pas vous attaquer vous avec leurs flammes.


Team de degen ->pareil que pour les Ele mais faites attention var les membres de cette équipe n arrivent pas en meme temps
Team de degen ->pareil que pour les El mais faites attention car les membres de cette équipe n'arrivent pas en même temps


R - - - - - - ->restez au niveau de la porte et continuez de trapper
R - - - - - - ->restez au niveau de la porte et continuez de trapper

Version du 6 décembre 2008 à 19:57

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Elite zaishen
Bataille zaishen
Type Bataille zaishen
Continent Core
Région Les Iles Antagonistes
Groupe 4 places
Carte
Carte générale - Elite zaishen


Récompense

40points de balthazar pour chaque ennemis tués dans les arenes plus 50 points de balthazar toutes les 5 victoires consécutives et plus 50 points de balthazar si l'équipe n'a pas eu un seul mort dans l'arene.

Personnage

-Genereal Yurukaro

-Garemm [Pretre de Bathazar] -> Échanger les points balthazar contre des récompenses ( héros, objets ou compétences )

-Vente de runes -> vente de runes

-2coffres Xunlai et son agent -> le stock

Mercenaires

Gurisseur zaishen -> le moine

Mage zaischen -> l'élémentaliste

Archer zaishen -> le rodeur

Combattante zaishen -> la guerrière

Marchands

Autres

Lieux de combats

crypte du héros -> décor ascalon arène d'alessio -> décor plages de kryte

fort koga -> décor jungle de magumma

arène d'amnoun -> décor du désert dans la nuit

arène des cimefroides -> décor des montagnes des cimefroides

Équipes adverses

-guerriers " je vous vengerais" -> avec chacun un loup sauvage

-élémentalistes avec de gros dégâts grâce a flamme d obsidienne et soins grâces a guérisons des affections et zone de guérison

-équipe de dégeneration (1 necromant, 1 envouteur, 1 rodeur, 1 guerrier)

-moine avec attaques de prières de châtiment ( feu du zélote est maintenu sur chaque moines donc attention car ça fait du dégâts !) ->rare en élite zaishen

-envouteurs avec armes illusoires -> les plus nuls ^^

-rodeurs trap avec "a moi la victoire" ( régénération de mana et de vie pour chaque condition de l'ennemi) -> piège a poussière,piège de flammes et piège barbelé

Conseils

mettez vous en rodeur trap c est a dire : mettez dans votre build le maximum de piège ainsi que onguents des troll et vitesse du serpents et/ou vitesse du trappeur. vous verrez beaucoup de gens en élite zaishen mais ils seront tous ou presque R ou El ( pour finir ceux qui ne sont pas morts ).Donc créez une team de 4 R trap ou 3 trap et un el ou un moine.L'un de vous DOIT avoir au moins terre gelée ( pas de résurrection ) et puis vent énergisant ou zéphyr véloce (vous préférés un sort avec moins de mana ou moins de rechargement ?) une fois que c est fait :

-> utilisation du build trap : une fois arrivé dans la arène utilisez votre pose de combat ( serpent(profecies) ou trappeur(factions) ) et mettez tous vos pièges devant la grande porte ( vos équipiers trappeurs feront pareils ). une fois que le compte a rebours a atteint 0 avancez un peu et faites Ctrl ( celui de gauche) et regardez qui sont vos ennemis :

Env - - - - - ->restez au niveau de la porte et continuez de trapper ( mettre vos pieges )

M - - - - - ->restez au niveau de la porte et continuez de trapper

G - - - - - - ->restez au niveau de la porte et continuez de trapper

El - - - - - ->reculez au MAXIMUM et mettez un esprit au niveau de la porte; les Ele vont attaquer l'esprit avec leurs flammes d'obsidienne et pas vous attaquer vous avec leurs flammes.

Team de degen ->pareil que pour les El mais faites attention car les membres de cette équipe n'arrivent pas en même temps

R - - - - - - ->restez au niveau de la porte et continuez de trapper