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Elite zaishen

Guild Wars Wiki en français
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Elite zaishen
Bataille zaishen
Type Bataille zaishen
Continent Core
Région Les Iles Antagonistes
Groupe 4 places
Carte
Carte générale - Elite zaishen


Récompense

40points de balthazar pour chaque ennemis tués dans les arènes plus 50 points de balthazar toutes les 5 victoires consécutives et plus 50 points de balthazar si l'équipe n'a pas eu un seul mort dans l'arène.

Personnage

-Genereal Yurukaro

-Garemm [Pretre de Bathazar] -> Échanger les points balthazar contre des récompenses ( héros, objets ou compétences )

-Vente de runes -> vente de runes

-2 coffres Xunlai et son agent -> le stock

Mercenaires

Guérisseur zaishen -> le moine

Mage zaischen -> l'élémentaliste

Archer zaishen -> le rodeur

Combattante zaishen -> la guerrière

Marchands

Autres

Lieux de combats

crypte du héros -> décor ascalon arène d'alessio -> décor plages de kryte

fort koga -> décor jungle de magumma

arène d'amnoun -> décor du désert dans la nuit

arène des cimefroides -> décor des montagnes des cimefroides

Équipes adverses

-guerriers " je vous vengerais" -> avec chacun un loup sauvage

-élémentalistes avec de gros dégâts grâce a flamme d obsidienne et soins grâces a guérisons des affections et zone de guérison

-équipe de dégeneration (1 nécromant, 1 envouteur, 1 rodeur, 1 guerrier)

-moine avec attaques de prières de châtiment ( feu du zélote est maintenu sur chaque moines donc attention car ça fait du dégâts !) ->rare en élite zaishen

-envouteurs avec armes illusoires -> les plus nuls ^^

-rodeurs trap avec "a moi la victoire" ( régénération de mana et de vie pour chaque condition de l'ennemi) -> piège a poussière,piège de flammes et piège barbelé

Conseils

Mettez vous en rodeur trap c'est à dire : Mettez dans votre build le maximum de piège ainsi que onguents des troll et vitesse du serpents et/ou vitesse du trappeur. Vous verrez beaucoup de gens en élite zaishen mais ils seront tous ou presque R ou El ( pour finir ceux qui ne sont pas morts ).Donc créez une team de 4 R trap ou 3 trap et un el ou un moine.L'un de vous DOIT avoir au moins terre gelée ( pas de résurrection ) et puis vent énergisant ou zéphyr véloce (vous préférés un sort avec moins de mana ou moins de rechargement ?) une fois que ceci est fait :

-> utilisation du build trap : Une fois arrivé dans l'arène utilisez votre pose de combat ( serpent(profecies) ou trappeur(factions) ) et mettez tous vos pièges devant la grande porte ( vos équipiers trappeurs feront pareils ). Une fois que le compte a rebours a atteint 0 avancez un peu et faites Ctrl ( celui de gauche) et regardez qui sont vos ennemis :

Env - - - - - ->restez au niveau de la porte et continuez de trapper ( mettre vos pieges )

M - - - - - ->restez au niveau de la porte et continuez de trapper

G - - - - - - ->restez au niveau de la porte et continuez de trapper

El - - - - - ->reculez au MAXIMUM et mettez un esprit au niveau de la porte; les Ele vont attaquer l'esprit avec leurs flammes d'obsidienne et pas vous attaquer vous avec leurs flammes.

Team de degen ->pareil que pour les El mais faites attention car les membres de cette équipe n'arrivent pas en même temps

R - - - - - - ->restez au niveau de la porte et continuez de trapper