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Modification de Envoûteur

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L'Envoûteur ne se satisfait pas de vivre dans le réel ; il préfère se construire sa propre réalité. Les Envoûteurs sont les maîtres mentaux de l'illusion, du contrôle et de la domination. Utilisant à leur profit l'énergie de leurs ennemis, ils peuvent soutenir leur groupe au combat à l'aide de puissants sortilèges.
L'Envoûteur ne se satisfait pas de vivre dans le réel ; il préfère se construire sa propre réalité. Les Envoûteurs sont les maîtres mentaux de l'illusion, du contrôle et de la domination. Utilisant à leur profit l'énergie de leurs ennemis, ils peuvent soutenir leur groupe au combat à l'aide de puissants sortilèges.


Les compétences de [[Magie de domination]] donnent à l'Envoûteur le contrôle de la santé et de l'énergie de son adversaire.
Les compétences de [[Magie de Domination]] donnent à l'Envoûteur le contrôle de la santé et de l'énergie de son adversaire.


La [[Magie de l'illusion]] peut infliger des dégâts, ralentir ou même stopper un ennemi tout en affaiblissant les pouvoirs de ceux qui s'opposent à lui.
La [[Magie de l'Illusion]] peut infliger des dégâts, ralentir ou même stopper un ennemi tout en affaiblissant les pouvoirs de ceux qui s'opposent à lui.


L'Envoûteur peut aussi faire appel à la [[Magie de l'inspiration]] pour dérober directement de l'énergie à ses adversaires.
L'Envoûteur peut aussi faire appel à la [[Magie de l'Inspiration]] pour dérober directement de l'énergie à ses adversaires.


Sa caractéristique principale, l'[[Incantation rapide]], lui permet, comme son nom l'indique, de lancer ses sorts à une vitesse plus élevée que n'importe quelle autre profession.
Sa caractéristique principale, l'[[Incantation Rapide]], lui permet, comme son nom l'indique, de lancer ses sorts à une vitesse plus élevée que n'importe quelle autre profession.


L'Envoûteur est capable d'infliger de très importants dégâts, mais peut aussi constituer un excellent soutien pour le reste du groupe. L'Envoûteur évite généralement de s'aventurer à l'avant des combats mais ses pouvoirs peuvent retourner une situation en quelques secondes.
L'Envoûteur est capable d'infliger de très importants dégâts, mais peut aussi constituer un excellent soutien pour le reste du groupe. L'Envoûteur évite généralement de s'aventurer à l'avant des combats mais ses pouvoirs peuvent retourner une situation en quelques secondes.
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