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Différences entre les versions de « Expertise »
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* [[Tir à bout portant]] | * [[Tir à bout portant]] | ||
* [[Tourbillon défensif]] | * [[Tourbillon défensif]] | ||
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Version du 27 octobre 2006 à 15:38
Pour chaque rang d'Expertise, le coup en énergie de toutes vos compétences (sauf les sorts) est réduit de 4%. Certaines compétences, notamment celles qui affectent le coût en énergie et le temps de rechargement des compétences, sont plus efficaces avec un niveau d'Expertise plus élevé.
Compétences
- Chaleur exaspérante [Elite]
- Concentration du trappeur [Elite]
- Dextérité de l'expert [Elite]
- Echappatoire [Elite]
- Esquive
- Flèches de verre [Elite]
- Hâte de Zojun
- Jet de terre
- Pari du tireur [Elite]
- Pose de pratique [Elite]
- Réflexes foudroyants
- Sceau de l'Archer [Elite]
- Tir de Zojun
- Tir de diversion
- Tir du serment [Elite]
- Tir à bout portant
- Tourbillon défensif
- Vitesse du trappeur