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Expertise
Révision datée du 11 avril 2007 à 18:45 par Ouroboros (discussion | contributions) (Mise à jour de la description.)
Pour chaque rang d'Expertise, le coût en énergie de tous vos rituels, attaques, compétences de contact et compétences de Rôdeur est réduit de 4%. Plusieurs compétences, notamment celles qui affectent le coût en énergie et le temps de rechargement des compétences, sont plus efficaces avec un niveau d'Expertise plus élevé.
Compétences
- Chaleur exaspérante
- Concentration du trappeur
- Dextérité de l'expert
- Echappatoire
- Esquive
- Flèches de verre
- Hâte de Zojun
- Jet de terre
- Pari du tireur
- Pose de pratique
- Réflexes foudroyants
- Sceau de l'Archer
- Tir de Zojun
- Tir de diversion
- Tir du serment
- Tir à bout portant
- Tourbillon défensif
- Vitesse du trappeur