Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.

Histoire (Eye of the North)

Guild Wars Wiki en français
Aller à la navigation Aller à la recherche

Face aux plus grands défis de la Tyrie, des héros reviennent pour affronter les forces des ténèbres. Les Titans ont été renvoyés dans les royaumes des démons, Shiro a été démasqué et Abaddonn terrassé. Désormais, de grands tremblements de terre fissurent le sol, donnant naissance à d'immenses galeries souterraines d'où seuls les plus vaillants osent y entrer. Les Héros en explorant ces Donjons, découvrent que les Nains sont en conflit avec de grands ennemis : les Destroyers issus de la légende des nains. D'autres races, comme les Asuras, ont été conduits en dehors de leur habitat souterrain ancestral, par la menace hardante.

Retournez en Tyrie

Ce chapitre marque un retour au continent de Tyrie et permettra l'accès à de nouvelles zones non-couvertes lors de la campagne originelle de Prophecies. On va devoir s'unir avec d'anciens amis, découvrir de nouveaux alliés et laisser de cotés nos querelles avec d'anciens ennemis pour pouvoir repousser la sombre menace qui pèse à nouveau sur la Tyrie.

Zones Explorables

Peu de choses sont pour le moment connues sur les régions explorables hormis la présence de vertes prairies du territoire des Charrs au Nord d'Ascalon, la présense de paysages montagneux enneigés chez les Norns qui habitent les Lointaines Cimefroides et de forêts qui seront le domaine des Asuras au sud de la Jungle de Maguuma sur la Côte ternie.