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Modification de La Mer Aride

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{{Infobox Lieu
{{Fiche Lieu (Tyrie)
| nom             = La Mer Aride
|nom={{PAGENAME}}
| nom_infobox      = La Mer Aride
|bandeau={{En construction}}
| type            = Zone d'exploration
| campagne        = Prophecies
| continent        = Tyrie
| region          = Désert de Cristal
| region_adjacente = [[Fichier:Icone Zone d'exploration.png|17px]] [[Etendues célestes]]<br>[[Fichier:Icone Zone d'exploration.png|17px]] [[Moraines du Vautour]]
| carte_details    = 1
| decouverte      = 1,3
| nbr_creature    = 88-133
| lieux-dits      = [[Veilleur solitaire]]
}}


'''La Mer Aride''' est une vaste étendue de sable au sud du [[Désert de Cristal]], on peut y accéder par les [[Moraines du Vautour]] et les [[Etendues célestes]]. Elle est probablement le vestige d'une ancienne mer desséchée quelques centaines d'année auparavant, lorsque les [[margonite]]s tentèrent leur [[ascension]].
<!-- Description officielle du lieu -->
|description=''La Mer Aride'' est une vaste étendue de sable du [[Désert de Cristal]]. Elle est probablement le vestige d'une ancienne mer desséchée quelques centaines d'année auparavant, lorsque les [[margonite]]s tentèrent leur [[ascension]].


Une gigantesque statue de guerrier est encore en place à l'est de la zone. Lorsque les joueurs essaient de s'en approcher, elle tombe, formant ainsi un pont permettant d'accéder au sommet du rocher où se trouve [[Siliss Yassith]].
Une gigantesque statue de guerrier est encore en place à l'est de la zone. Lorsque les joueurs essaient de s'en approcher, elle tombe, formant ainsi un pont permettant d'accéder au sommet du rocher où se trouve [[Siliss Yassith]].


Au nord-ouest, on trouvera les ruines d'une ancienne ville détruite par une arme aux effets dévastateurs (voir les [[La Mer Aride#Notes|notes]]). Il y a une grande concentration d'[[enchanté]] qui gardent cet endroit.
Au nord-ouest, on trouvera les ruines d'une ancienne ville détruite par une arme aux effets dévastateurs (voir les [[{{PAGENAME}}#Notes|notes]]). Il y a une grande concentration d'[[enchanté]] qui gardent cette endroit.
 
(--- reste à expliciter le fait qu'il existe un portail entre Elona et la Tyrie ---)
 
<!-- Notes et recommandations supplémentaires -->
|notes=Cette endroit renferme quelques secrets qui n'ont pas encore étaient percés dans Guild Wars, on y trouve des objets qui a priori n'ont aucune utilité:
* une [[arme ancienne]],
* des [[vieux ossements]] disséminés à plusieurs endroits.
 
<!-- Où se trouve ce lieu, par rapport à d'autres villes, et comment y aller -->
|localisation=Cette zone est située au sud du [[Désert de Cristal]] et est accessible par les [[Moraines du Vautour]] et les [[Etendues célestes]].
 
|region=Désert de Cristal
|continent=Tyrie
 
<!-- Désignez les régions accessibles par les portes de ce lieu -->
|region1=Etendues célestes
|region2=Moraines du Vautour
|region3=
|region4=
|region5=
 
<!-- Nombre des screens, mettez un "1" pour que le screen soit actif. Ex.: si screen1 = 1 et screen2 = 1, on aura 2 screens -->
|screen1=1
|screen2=1
|screen3=1
|screen4=1
|screen5=1
 
<!-- Type de lieu: Zone d'exploration, Ville, Avant-poste -->
|type=Zone d'exploration
 
<!-- Nom des quêtes qui ont lieu ici, vous pouvez rajouter une note la concernant entre parenthèses -->
|quete1=
|quete_notes1=
|quete2=
|quete_notes2=
|quete3=
|quete_notes3=
|quete4=
|quete_notes4=
|quete5=
|quete_notes5=
|quete6=
|quete_notes6=
|quete7=
|quete_notes7=
|quete8=
|quete_notes8=
|quete9=
|quete_notes9=
|quete10=
|quete_notes10=
|quete11=
|quete_notes11=
|quete12=
|quete_notes12=
|quete13=
|quete_notes13=
|quete14=
|quete_notes14=
|quete15=
|quete_notes15=
 
 
<!-- Ambassadeur canthien [Hall de guilde] -->
|ambassadeur1=
 
<!-- Nom des marchands d'armes -->
|armes1=
 
<!-- Nom des marchands d'armures -->
|armure1=
|armure2=
 
<!-- Nom des collectionneurs -->
|collectionneur1=Sire Kaufman
|collectionneur2=Sire Pohl Sanbert
|collectionneur3=
|collectionneur4=
|collectionneur5=
 
<!-- Nom des [Créateur de blasons de guildes] -->
|embleme1=
 
<!-- Nom des greffiers de guilde -->
|greffier1=
 
<!-- Nom des instructeurs de compétences -->
|instructeur1=
|instructeur2=
 
<!-- Nom des marchands -->
|marchand1=
|marchand2=
 
<!-- Nom des vendeurs de matériaux -->
|materiaux1=
 
<!-- Nom des vendeurs de matériaux rares -->
|materiaux_rares1=
 
<!-- Nom des façonniers -->
|faconnier1=Nido Shabra
 
<!-- Nom des vendeurs de parchemins rares -->
|parchemins_rares1=


Au sud, on peut trouver un passage vers le [[Plateau de Cristal]] de [[La Désolation]]. Pour activer ce passage, il faut que vous ayez pris le contrôle d'un [[Junundu]] au moins une fois.
<!-- Nom des vendeurs de runes -->
|runes1=


== Personnage ==
<!-- Nom des vendeurs de teintures -->
; [[Collectionneur]]s
|teintures1=
: [[Sire Kaufman]]
: [[Sire Pohl Sanbert]]


; [[Façonnier]]
<!-- Nom des personnages figurants -->
: [[Nido Shabra]]
|perso_divers1=Yannel Brunn
|perso_divers2=Rotal
|perso_divers3=
|perso_divers4=
|perso_divers5=


; Autres
<!-- Nom des personnages liés aux quêtes -->
: [[Gardien oublié]] ''(vous transporte vers [[la Désolation]] dans Le [[Plateau de Cristal]])''
|perso_quete1=Gardien oublié
: [[Rotal]] ''(seulement durant la quête "[[Esprit de famille]]")''
|perso_quete2=Siliss Yassith
: [[Siliss Yassith]]
|perso_quete3=
: [[Yannel Brunn]]
|perso_quete4=
|perso_quete5=
 
<!-- Nom gardien de l'Arène -->
|gardien_arene=
 
<!-- Nom du personnage Prêtre de Balthazar -->
|perso_pretre=
 
<!-- Mettre le nombre d'Agent Xunlai, et un "1" si le représentant est là -->
|nbr_xunlai=
|representant_xunlai=
 
<!-- Familier -->
|familier=Lézard des dunes
|niveau_familier=5
 
<!-- Nom des statues des dieux présentes -->
|statue1=
|statue2=
|statue3=
|statue4=
|statue5=


== Bestiaire ==
=== Familier ===
[[Lézard des dunes]]


=== Créature ===
<!-- Nom des évènements qui ont lieu ici (Hivernel 2005 etc...) et date de début et fin - format JJ/MM/AAAA -->
; [[Enchanté]]s
|evenement1=
: {{r}} [[Arc enchanté (Prophecies)|Arc enchanté]] ''(20)''
|date_debut1=
: {{g}} [[Epée enchantée (Prophecies)|Epée enchantée]] ''(20)''
|date_fin1=
: {{g}} [[Marteau enchanté (Prophecies)|Marteau enchanté]] ''(20)''


; [[Plante]]s
|evenement2=
: {{m}} [[Cactus curatif]] ''(20)''
|date_debut2=
|date_fin2=


; [[Béhémoth]]s
|evenement3=
: {{r}} [[Creusedune]] ''(22)''
|date_debut3=
: {{g}} [[Guivre des sables]] ''(22)''
|date_fin3=


; [[Géant]]s
|evenement4=
: {{n}} [[Géant des sables]] ''(22)''
|date_debut4=
|date_fin4=


; [[Hydre]]s
|evenement5=
: {{el}} [[Hydre (Désert de Cristal)|Hydre]] ''(22)''
|date_debut5=
|date_fin5=


; [[Scarabée]]s
}}
: {{n}} [[Scarabée de jade]] ''(20)''
: {{r}} [[Scarabée mangeur de pierres]] ''(20)''


=== Boss ===
== Bestiaire ==
; [[Hydre]]s
{|
: {{r}} [[Brol Migo Hinga]] ''(26)''
|-
: {{en}} [[Chak Hack Schawack]] ''(26)''  
| width="300" |[[Arc enchanté]] ''(20)''
: {{g}} [[Graf Ouask Derg]] ''(26)''
|-
: {{m}} [[Rept Parn Freg]] ''(26)''
|[[Cactus curatif]] ''(20)''
: {{el}} [[Sheg Zamn Mada]] ''(26)''
|-
|[[Creusedune]] ''(22)''
|-
|[[Epée enchantée]] ''(20)''
|-
|[[Géant des sables]] ''(22)''
|-
|[[Guivre des sables]] ''(22)''
|-
|[[Hydre]] ''(22)''
|-
|[[Marteau enchanté]] ''(20)''
|-
|[[Scarabée de jade]] ''(20)''
|-
|[[Scarabée mangeur de pierres]] ''(20)''
|}


{{Navigation Zones d'exploration - Désert de Cristal}}


<!-- interlangue -->
== Boss ==
[[en:The Arid Sea]]
{|
|-
| width="300" |{{m}} [[Rept Parn Freg]] ''(26)'' || (Ce boss patrouille dans la zone et n'apparait pas forcément!)
|-
|{{el}} [[...]] ''(24)'' || (Ce boss patrouille dans la zone et n'apparait pas forcément!)
|-
|{{el}} [[...]] ''(28)'' || (Ce boss patrouille dans la zone et n'apparait pas forcément!)
|-
|{{en}} [[...]] ''(28)'' || (Ce boss patrouille dans la zone et n'apparait pas forcément!)
|-
|{{en}} [[...]] ''(28)'' || (Ce boss patrouille dans la zone et n'apparait pas forcément!)
|-
|{{en}} [[...]] ''(20)'' || (Ce boss patrouille dans la zone et n'apparait pas forcément!)
|}
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