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Modification de La Mer Aride
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| continent = Tyrie | | continent = Tyrie | ||
| region = Désert de Cristal | | region = Désert de Cristal | ||
| region_adjacente = [[Fichier:Icone Zone d'exploration.png|17px]] [[Etendues célestes]]<br>[[Fichier:Icone Zone d'exploration.png|17px]] [[Moraines du Vautour]] | | region_adjacente = [[Fichier:Icone Zone d'exploration.png|17px]] [[Etendues célestes]]<br />[[Fichier:Icone Zone d'exploration.png|17px]] [[Moraines du Vautour]] | ||
| carte_details = 1 | | carte_details = 1 | ||
| decouverte = 1,3 | | decouverte = 1,3 | ||
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Une gigantesque statue de guerrier est encore en place à l'est de la zone. Lorsque les joueurs essaient de s'en approcher, elle tombe, formant ainsi un pont permettant d'accéder au sommet du rocher où se trouve [[Siliss Yassith]]. | Une gigantesque statue de guerrier est encore en place à l'est de la zone. Lorsque les joueurs essaient de s'en approcher, elle tombe, formant ainsi un pont permettant d'accéder au sommet du rocher où se trouve [[Siliss Yassith]]. | ||
Au nord-ouest, on trouvera les ruines d'une ancienne ville détruite par une arme aux effets dévastateurs (voir les [[La Mer Aride#Notes|notes]]). Il y a une grande concentration d'[[enchanté]] qui gardent | Au nord-ouest, on trouvera les ruines d'une ancienne ville détruite par une arme aux effets dévastateurs (voir les [[La Mer Aride#Notes|notes]]). Il y a une grande concentration d'[[enchanté]] qui gardent cette endroit. | ||
Au sud, on peut trouver un passage vers le [[Plateau de Cristal]] de [[La Désolation]]. Pour activer ce passage, il faut que vous ayez pris le contrôle d'un [[Junundu]] au moins une fois. | Au sud, on peut trouver un passage vers le [[Plateau de Cristal]] de [[La Désolation]]. Pour activer ce passage, il faut que vous ayez pris le contrôle d'un [[Junundu]] au moins une fois. |