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Modification de La Mer Aride

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{{En construction}}
{{Infobox Lieu
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| nom              = La Mer Aride
| nom              = La Mer Aride
| nom_infobox      = La Mer Aride
| type            = Zone d'exploration
| type            = Zone d'exploration
| campagne        = Prophecies
| campagne        = Prophecies
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| continent        = Tyrie
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| region          = Désert de Cristal
| region_adjacente = [[Fichier:Icone Zone d'exploration.png|17px]] [[Etendues célestes]]<br>[[Fichier:Icone Zone d'exploration.png|17px]] [[Moraines du Vautour]]
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'''La Mer Aride''' est une vaste étendue de sable au sud du [[Désert de Cristal]], on peut y accéder par les [[Moraines du Vautour]] et les [[Etendues célestes]]. Elle est probablement le vestige d'une ancienne mer desséchée quelques centaines d'année auparavant, lorsque les [[margonite]]s tentèrent leur [[ascension]].
'''La Mer Aride''' est une vaste étendue de sable au sud du [[Désert de Cristal]], on peut y accéder par les [[Moraines du Vautour]] et les [[Etendues célestes]]. Elle est probablement le vestige d'une ancienne mer desséchée quelques centaines d'année auparavant, lorsque les [[margonite]]s tentèrent leur [[ascension]].


Une gigantesque statue de guerrier est encore en place à l'est de la zone. Lorsque les joueurs essaient de s'en approcher, elle tombe, formant ainsi un pont permettant d'accéder au sommet du rocher où se trouve [[Siliss Yassith]].
Une gigantesque statue de guerrier est encore en place à l'est de la zone. Lorsque les joueurs essaient de s'en approcher, elle tombe, formant ainsi un pont permettant d'accéder au sommet du rocher où se trouve [[Siliss Yassith]].


Au nord-ouest, on trouvera les ruines d'une ancienne ville détruite par une arme aux effets dévastateurs (voir les [[La Mer Aride#Notes|notes]]). Il y a une grande concentration d'[[enchanté]] qui gardent cet endroit.
Au nord-ouest, on trouvera les ruines d'une ancienne ville détruite par une arme aux effets dévastateurs (voir les [[La Mer Aride#Notes|notes]]). Il y a une grande concentration d'[[enchanté]] qui gardent cette endroit.
 
Au sud, on peut trouver un passage vers le [[Plateau de Cristal]] de [[La Désolation]] {{vérifier}}
 
 
== Scénario ==
=== Quêtes ===
; [[...]]
: [[...]]


Au sud, on peut trouver un passage vers le [[Plateau de Cristal]] de [[La Désolation]]. Pour activer ce passage, il faut que vous ayez pris le contrôle d'un [[Junundu]] au moins une fois.


== Personnage ==
== Personnages ==
; [[Collectionneur]]s
; [[Collectionneur]]s
: [[Sire Kaufman]]
: [[Sire Kaufman]]
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; Autres
; Autres
: [[Gardien oublié]] ''(vous transporte vers [[la Désolation]] dans Le [[Plateau de Cristal]])''
: [[Gardien oublié]]
: [[Rotal]] ''(seulement durant la quête "[[Esprit de famille]]")''
: [[Rotal]]
: [[Siliss Yassith]]
: [[Siliss Yassith]]
: [[Yannel Brunn]]
: [[Yannel Brunn]]


== Bestiaire ==
== Bestiaire ==
=== Familier ===
=== Familiers ===
[[Lézard des dunes]]  
[[Lézard des dunes]] ''()''


=== Créature ===
=== Créatures ===
; [[Enchanté]]s
{{r}} [[Arc enchanté]] ''(20)''
: {{r}} [[Arc enchanté (Prophecies)|Arc enchanté]] ''(20)''
: {{g}} [[Epée enchantée (Prophecies)|Epée enchantée]] ''(20)''
: {{g}} [[Marteau enchanté (Prophecies)|Marteau enchanté]] ''(20)''


; [[Plante]]s
{{m}} [[Cactus curatif]] ''(20)''
: {{m}} [[Cactus curatif]] ''(20)''


; [[Béhémoth]]s
[[Creusedune]] ''(22)''
: {{r}} [[Creusedune]] ''(22)''
: {{g}} [[Guivre des sables]] ''(22)''


; [[Géant]]s
{{g}} [[Epée enchantée]] ''(20)''
: {{n}} [[Géant des sables]] ''(22)''


; [[Hydre]]s
[[Géant des sables]] ''(22)''
: {{el}} [[Hydre (Désert de Cristal)|Hydre]] ''(22)''


; [[Scarabée]]s
[[Guivre des sables]] ''(22)''
: {{n}} [[Scarabée de jade]] ''(20)''
 
: {{r}} [[Scarabée mangeur de pierres]] ''(20)''
{{el}} [[Hydre]] ''(22)''
 
{{g}} [[Marteau enchanté]] ''(20)''
 
[[Scarabée de jade]] ''(20)''
 
[[Scarabée mangeur de pierres]] ''(20)''


=== Boss ===
=== Boss ===
; [[Hydre]]s
{|
: {{r}} [[Brol Migo Hinga]] ''(26)''
|-
: {{en}} [[Chak Hack Schawack]] ''(26)''  
| width="300" |{{x}} [[nom_du_boss]] ''(niveau_normal)'' || width="200" | {{gwbbcode|nom_du_skill}} ||
: {{g}} [[Graf Ouask Derg]] ''(26)''
|-
: {{m}} [[Rept Parn Freg]] ''(26)''
|{{x}} [[...]] ''(...)'' || [[Image:Icone ....jpg|22px]] [[...]
: {{el}} [[Sheg Zamn Mada]] ''(26)''
|}
 
 
== Screenshots ==
<gallery perrow="3" widths="180px" heights="135px">
Image:La Mer Aride-screen1.jpg
Image:La Mer Aride-screen2.jpg
Image:La Mer Aride-screen3.jpg
Image:La Mer Aride-screen4.jpg
Image:La Mer Aride-screen5.jpg
</gallery>
 
 
 
== Notes ==
Cette endroit renferme quelques secrets qui n'ont pas encore étaient percés dans Guild Wars, on y trouve des objets qui a priori n'ont aucune utilité:
* une [[arme ancienne]],
* des [[vieux ossements]] disséminés à plusieurs endroits.
 
 
 
 
 
== Bestiaire ==
 
 


{{Navigation Zones d'exploration - Désert de Cristal}}


<!-- interlangue -->
== Boss ==
[[en:The Arid Sea]]
{|
|-
| width="300" |{{m}} [[Rept Parn Freg]] ''(26)'' || (Ce boss patrouille dans la zone et n'apparait pas forcément!)
|-
|{{el}} [[...]] ''(24)'' || (Ce boss patrouille dans la zone et n'apparait pas forcément!)
|-
|{{el}} [[...]] ''(28)'' || (Ce boss patrouille dans la zone et n'apparait pas forcément!)
|-
|{{en}} [[...]] ''(28)'' || (Ce boss patrouille dans la zone et n'apparait pas forcément!)
|-
|{{en}} [[...]] ''(28)'' || (Ce boss patrouille dans la zone et n'apparait pas forcément!)
|-
|{{en}} [[...]] ''(20)'' || (Ce boss patrouille dans la zone et n'apparait pas forcément!)
|}
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