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Modification de La Mer Aride
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{{Infobox Lieu | {{Infobox Lieu | ||
| nom = La Mer Aride | | nom = La Mer Aride | ||
| type = Zone d'exploration | | type = Zone d'exploration | ||
| campagne = Prophecies | | campagne = Prophecies | ||
| continent = Tyrie | | continent = Tyrie | ||
| region = Désert de Cristal | | region = Désert de Cristal | ||
| region_adjacente = | | region_adjacente = [[Etendues célestes]]<br />[[Moraines du Vautour]] | ||
| carte_details = | | carte_details = | ||
}} | }} | ||
'''La Mer Aride''' est une vaste étendue de sable au sud du [[Désert de Cristal]], on peut y accéder par les [[Moraines du Vautour]] et les [[Etendues célestes]]. Elle est probablement le vestige d'une ancienne mer desséchée quelques centaines d'année auparavant, lorsque les [[margonite]]s tentèrent leur [[ascension]]. | '''La Mer Aride''' est une vaste étendue de sable au sud du [[Désert de Cristal]], on peut y accéder par les [[Moraines du Vautour]] et les [[Etendues célestes]]. Elle est probablement le vestige d'une ancienne mer desséchée quelques centaines d'année auparavant, lorsque les [[margonite]]s tentèrent leur [[ascension]]. | ||
Une gigantesque statue de guerrier est encore en place à l'est de la zone. Lorsque les joueurs essaient de s'en approcher, elle tombe, formant ainsi un pont permettant d'accéder au sommet du rocher où se trouve [[Siliss Yassith]]. | Une gigantesque statue de guerrier est encore en place à l'est de la zone. Lorsque les joueurs essaient de s'en approcher, elle tombe, formant ainsi un pont permettant d'accéder au sommet du rocher où se trouve [[Siliss Yassith]]. | ||
Au nord-ouest, on trouvera les ruines d'une ancienne ville détruite par une arme aux effets dévastateurs (voir les [[La Mer Aride#Notes|notes]]). Il y a une grande concentration d'[[enchanté]] qui gardent | Au nord-ouest, on trouvera les ruines d'une ancienne ville détruite par une arme aux effets dévastateurs (voir les [[La Mer Aride#Notes|notes]]). Il y a une grande concentration d'[[enchanté]] qui gardent cette endroit. | ||
Au sud, on peut trouver un passage vers le [[Plateau de Cristal]] de [[La Désolation]] {{vérifier}} | |||
== Scénario == | |||
=== Quêtes === | |||
; [[...]] | |||
: [[...]] | |||
== | == Personnages == | ||
; [[Collectionneur]]s | ; [[Collectionneur]]s | ||
: [[Sire Kaufman]] | : [[Sire Kaufman]] | ||
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; Autres | ; Autres | ||
: [[Gardien oublié]] | : [[Gardien oublié]] | ||
: [[Rotal]] | : [[Rotal]] | ||
: [[Siliss Yassith]] | : [[Siliss Yassith]] | ||
: [[Yannel Brunn]] | : [[Yannel Brunn]] | ||
== Bestiaire == | == Bestiaire == | ||
=== | === Familiers === | ||
[[Lézard des dunes]] | [[Lézard des dunes]] ''()'' | ||
=== | === Créatures === | ||
{{r}} [[Arc enchanté]] ''(20)'' | |||
{{m}} [[Cactus curatif]] ''(20)'' | |||
[[Creusedune]] ''(22)'' | |||
{{g}} [[Epée enchantée]] ''(20)'' | |||
[[Géant des sables]] ''(22)'' | |||
[[Guivre des sables]] ''(22)'' | |||
{{el}} [[Hydre]] ''(22)'' | |||
{{g}} [[Marteau enchanté]] ''(20)'' | |||
[[Scarabée de jade]] ''(20)'' | |||
[[Scarabée mangeur de pierres]] ''(20)'' | |||
=== Boss === | === Boss === | ||
{| | |||
|- | |||
| width="300" |{{x}} [[nom_du_boss]] ''(niveau_normal)'' || width="200" | {{gwbbcode|nom_du_skill}} || | |||
: | |- | ||
|{{x}} [[...]] ''(...)'' || [[Image:Icone ....jpg|22px]] [[...] | |||
|} | |||
== Screenshots == | |||
<gallery perrow="3" widths="180px" heights="135px"> | |||
Image:La Mer Aride-screen1.jpg | |||
Image:La Mer Aride-screen2.jpg | |||
Image:La Mer Aride-screen3.jpg | |||
Image:La Mer Aride-screen4.jpg | |||
Image:La Mer Aride-screen5.jpg | |||
</gallery> | |||
== Notes == | |||
Cette endroit renferme quelques secrets qui n'ont pas encore étaient percés dans Guild Wars, on y trouve des objets qui a priori n'ont aucune utilité: | |||
* une [[arme ancienne]], | |||
* des [[vieux ossements]] disséminés à plusieurs endroits. | |||
== Bestiaire == | |||
== Boss == | |||
[[en | {| | ||
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| width="300" |{{m}} [[Rept Parn Freg]] ''(26)'' || (Ce boss patrouille dans la zone et n'apparait pas forcément!) | |||
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|{{el}} [[...]] ''(24)'' || (Ce boss patrouille dans la zone et n'apparait pas forcément!) | |||
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|{{el}} [[...]] ''(28)'' || (Ce boss patrouille dans la zone et n'apparait pas forcément!) | |||
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|{{en}} [[...]] ''(28)'' || (Ce boss patrouille dans la zone et n'apparait pas forcément!) | |||
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|{{en}} [[...]] ''(28)'' || (Ce boss patrouille dans la zone et n'apparait pas forcément!) | |||
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|{{en}} [[...]] ''(20)'' || (Ce boss patrouille dans la zone et n'apparait pas forcément!) | |||
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