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Différences entre les versions de « La Mer Aride »

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(133 ennemie dans la Zones pour obtenir le succès de la zone en mode Difficile)
 
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{{Fiche Lieu (Tyrie)
{{Infobox Lieu
|nom={{PAGENAME}}
| nom              = La Mer Aride
|bandeau={{En construction}}
| nom_infobox      = La Mer Aride
| type            = Zone d'exploration
| campagne        = Prophecies
| continent        = Tyrie
| region          = Désert de Cristal
| region_adjacente = [[Fichier:Icone Zone d'exploration.png|17px]] [[Etendues célestes]]<br>[[Fichier:Icone Zone d'exploration.png|17px]] [[Moraines du Vautour]]
| carte_details    = 1
| decouverte      = 1,3
| nbr_creature    = 88-133
| lieux-dits      = [[Veilleur solitaire]]
}}


<!-- Description officielle du lieu -->
'''La Mer Aride''' est une vaste étendue de sable au sud du [[Désert de Cristal]], on peut y accéder par les [[Moraines du Vautour]] et les [[Etendues célestes]]. Elle est probablement le vestige d'une ancienne mer desséchée quelques centaines d'année auparavant, lorsque les [[margonite]]s tentèrent leur [[ascension]].
|description=''La Mer Aride'' est une vaste étendue de sable du [[Désert de Cristal]]. Elle est probablement le vestige d'une ancienne mer desséchée quelques centaines d'année auparavant, lorsque les [[margonite]]s tentèrent leur [[ascension]].


Une gigantesque statue de guerrier est encore en place à l'est de la zone. Lorsque les joueurs essaient de s'en approcher, elle tombe, formant ainsi un pont permettant d'accéder au sommet du rocher où se trouve [[Siliss Yassith]].
Une gigantesque statue de guerrier est encore en place à l'est de la zone. Lorsque les joueurs essaient de s'en approcher, elle tombe, formant ainsi un pont permettant d'accéder au sommet du rocher où se trouve [[Siliss Yassith]].


Au nord-ouest, on trouvera les ruines d'une ancienne ville détruite par une arme aux effets dévastateurs (voir les [[{{PAGENAME}}#Notes|notes]]). Il y a une grande concentration d'[[enchanté]] qui gardent cette endroit.
Au nord-ouest, on trouvera les ruines d'une ancienne ville détruite par une arme aux effets dévastateurs (voir les [[La Mer Aride#Notes|notes]]). Il y a une grande concentration d'[[enchanté]] qui gardent cet endroit.


(--- reste à expliciter le fait qu'il existe un portail entre Elona et la Tyrie ---)
Au sud, on peut trouver un passage vers le [[Plateau de Cristal]] de [[La Désolation]]. Pour activer ce passage, il faut que vous ayez pris le contrôle d'un [[Junundu]] au moins une fois.


<!-- Notes et recommandations supplémentaires -->
== Personnage ==
|notes=Cette endroit renferme quelques secrets qui n'ont pas encore étaient percés dans Guild Wars, on y trouve des objets qui a priori n'ont aucune utilité:
; [[Collectionneur]]s
* une [[arme ancienne]],
: [[Sire Kaufman]]
* des [[vieux ossements]] disséminés à plusieurs endroits.
: [[Sire Pohl Sanbert]]


<!-- Où se trouve ce lieu, par rapport à d'autres villes, et comment y aller -->
; [[Façonnier]]
|localisation=Cette zone est située au sud du [[Désert de Cristal]] et est accessible par les [[Moraines du Vautour]] et les [[Etendues célestes]].
: [[Nido Shabra]]


|region=Désert de Cristal
; Autres
|continent=Tyrie
: [[Gardien oublié]] ''(vous transporte vers [[la Désolation]] dans Le [[Plateau de Cristal]])''
: [[Rotal]] ''(seulement durant la quête "[[Esprit de famille]]")''
: [[Siliss Yassith]]
: [[Yannel Brunn]]


<!-- Désignez les régions accessibles par les portes de ce lieu -->
== Bestiaire ==
|region1=Etendues célestes
=== Familier ===
|region2=Moraines du Vautour
[[Lézard des dunes]]  
|region3=
|region4=
|region5=
 
<!-- Nombre des screens, mettez un "1" pour que le screen soit actif. Ex.: si screen1 = 1 et screen2 = 1, on aura 2 screens -->
|screen1=1
|screen2=1
|screen3=1
|screen4=1
|screen5=1
 
<!-- Type de lieu: Zone d'exploration, Ville, Avant-poste -->
|type=Zone d'exploration
 
<!-- Nom des quêtes qui ont lieu ici, vous pouvez rajouter une note la concernant entre parenthèses -->
|quete1=
|quete_notes1=
|quete2=
|quete_notes2=
|quete3=
|quete_notes3=
|quete4=
|quete_notes4=
|quete5=
|quete_notes5=
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|quete_notes6=
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|quete_notes7=
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|quete_notes10=
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|quete_notes12=
|quete13=
|quete_notes13=
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|quete_notes14=
|quete15=
|quete_notes15=
 
 
<!-- Ambassadeur canthien [Hall de guilde] -->
|ambassadeur1=
 
<!-- Nom des marchands d'armes -->
|armes1=
 
<!-- Nom des marchands d'armures -->
|armure1=
|armure2=
 
<!-- Nom des collectionneurs -->
|collectionneur1=Sire Kaufman
|collectionneur2=Sire Pohl Sanbert
|collectionneur3=
|collectionneur4=
|collectionneur5=
 
<!-- Nom des [Créateur de blasons de guildes] -->
|embleme1=
 
<!-- Nom des greffiers de guilde -->
|greffier1=
 
<!-- Nom des instructeurs de compétences -->
|instructeur1=
|instructeur2=
 
<!-- Nom des marchands -->
|marchand1=
|marchand2=
 
<!-- Nom des vendeurs de matériaux -->
|materiaux1=
 
<!-- Nom des vendeurs de matériaux rares -->
|materiaux_rares1=
 
<!-- Nom des façonniers -->
|faconnier1=Nido Shabra
 
<!-- Nom des vendeurs de parchemins rares -->
|parchemins_rares1=
 
<!-- Nom des vendeurs de runes -->
|runes1=
 
<!-- Nom des vendeurs de teintures -->
|teintures1=
 
<!-- Nom des personnages figurants -->
|perso_divers1=Yannel Brunn
|perso_divers2=Rotal
|perso_divers3=
|perso_divers4=
|perso_divers5=
 
<!-- Nom des personnages liés aux quêtes -->
|perso_quete1=Gardien oublié
|perso_quete2=Siliss Yassith
|perso_quete3=
|perso_quete4=
|perso_quete5=


<!-- Nom gardien de l'Arène -->
=== Créature ===
|gardien_arene=
; [[Enchanté]]s
: {{r}} [[Arc enchanté (Prophecies)|Arc enchanté]] ''(20)''
: {{g}} [[Epée enchantée (Prophecies)|Epée enchantée]] ''(20)''
: {{g}} [[Marteau enchanté (Prophecies)|Marteau enchanté]] ''(20)''


<!-- Nom du personnage Prêtre de Balthazar -->
; [[Plante]]s
|perso_pretre=
: {{m}} [[Cactus curatif]] ''(20)''


<!-- Mettre le nombre d'Agent Xunlai, et un "1" si le représentant est là -->
; [[Béhémoth]]s
|nbr_xunlai=
: {{r}} [[Creusedune]] ''(22)''
|representant_xunlai=
: {{g}} [[Guivre des sables]] ''(22)''


<!-- Familier -->
; [[Géant]]s
|familier=Lézard des dunes
: {{n}} [[Géant des sables]] ''(22)''
|niveau_familier=5


<!-- Nom des statues des dieux présentes -->
; [[Hydre]]s
|statue1=
: {{el}} [[Hydre (Désert de Cristal)|Hydre]] ''(22)''
|statue2=
|statue3=
|statue4=
|statue5=


; [[Scarabée]]s
: {{n}} [[Scarabée de jade]] ''(20)''
: {{r}} [[Scarabée mangeur de pierres]] ''(20)''


<!-- Nom des évènements qui ont lieu ici (Hivernel 2005 etc...) et date de début et fin - format JJ/MM/AAAA -->
=== Boss ===
|evenement1=
; [[Hydre]]s
|date_debut1=
: {{r}} [[Brol Migo Hinga]] ''(26)''
|date_fin1=
: {{en}} [[Chak Hack Schawack]] ''(26)''  
 
: {{g}} [[Graf Ouask Derg]] ''(26)''
|evenement2=
: {{m}} [[Rept Parn Freg]] ''(26)''
|date_debut2=
: {{el}} [[Sheg Zamn Mada]] ''(26)''
|date_fin2=
 
|evenement3=
|date_debut3=
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|evenement4=
|date_debut4=
|date_fin4=
 
|evenement5=
|date_debut5=
|date_fin5=
 
}}
 
== Bestiaire ==
{|
|-
| width="300" |[[Arc enchanté]] ''(20)''
|-
|[[Cactus curatif]] ''(20)''
|-
|[[Creusedune]] ''(22)''
|-
|[[Epée enchantée]] ''(20)''
|-
|[[Géant des sables]] ''(22)''
|-
|[[Guivre des sables]] ''(22)''
|-
|[[Hydre]] ''(22)''
|-
|[[Marteau enchanté]] ''(20)''
|-
|[[Scarabée de jade]] ''(20)''
|-
|[[Scarabée mangeur de pierres]] ''(20)''
|}


{{Navigation Zones d'exploration - Désert de Cristal}}


== Boss ==
<!-- interlangue -->
{|
[[en:The Arid Sea]]
|-
| width="300" |{{m}} [[Rept Parn Freg]] ''(26)'' || (Ce boss patrouille dans la zone et n'apparait pas forcément!)
|-
|{{el}} [[...]] ''(24)'' || (Ce boss patrouille dans la zone et n'apparait pas forcément!)
|-
|{{el}} [[...]] ''(28)'' || (Ce boss patrouille dans la zone et n'apparait pas forcément!)
|-
|{{en}} [[...]] ''(28)'' || (Ce boss patrouille dans la zone et n'apparait pas forcément!)
|-
|{{en}} [[...]] ''(28)'' || (Ce boss patrouille dans la zone et n'apparait pas forcément!)
|-
|{{en}} [[...]] ''(20)'' || (Ce boss patrouille dans la zone et n'apparait pas forcément!)
|}

Version actuelle datée du 22 avril 2020 à 16:46

La Mer Aride
Zone d'exploration
Type Zone d'exploration
Continent Tyrie
Région Désert de Cristal
Sortie Icone Zone d'exploration.png Etendues célestes
Icone Zone d'exploration.png Moraines du Vautour
Lieux-dits Veilleur solitaire
Découverte 1,3 %
Nombre d'ennemis Mode Difficile.png 88-133
Carte
Carte générale - La Mer Aride
Carte détaillée - La Mer Aride

La Mer Aride est une vaste étendue de sable au sud du Désert de Cristal, on peut y accéder par les Moraines du Vautour et les Etendues célestes. Elle est probablement le vestige d'une ancienne mer desséchée quelques centaines d'année auparavant, lorsque les margonites tentèrent leur ascension.

Une gigantesque statue de guerrier est encore en place à l'est de la zone. Lorsque les joueurs essaient de s'en approcher, elle tombe, formant ainsi un pont permettant d'accéder au sommet du rocher où se trouve Siliss Yassith.

Au nord-ouest, on trouvera les ruines d'une ancienne ville détruite par une arme aux effets dévastateurs (voir les notes). Il y a une grande concentration d'enchanté qui gardent cet endroit.

Au sud, on peut trouver un passage vers le Plateau de Cristal de La Désolation. Pour activer ce passage, il faut que vous ayez pris le contrôle d'un Junundu au moins une fois.

Personnage

Collectionneurs
Sire Kaufman
Sire Pohl Sanbert
Façonnier
Nido Shabra
Autres
Gardien oublié (vous transporte vers la Désolation dans Le Plateau de Cristal)
Rotal (seulement durant la quête "Esprit de famille")
Siliss Yassith
Yannel Brunn

Bestiaire

Familier

Lézard des dunes

Créature

Enchantés
Rôdeur Arc enchanté (20)
Guerrier Epée enchantée (20)
Guerrier Marteau enchanté (20)
Plantes
Moine Cactus curatif (20)
Béhémoths
Rôdeur Creusedune (22)
Guerrier Guivre des sables (22)
Géants
Nécromant Géant des sables (22)
Hydres
Elémentaliste Hydre (22)
Scarabées
Nécromant Scarabée de jade (20)
Rôdeur Scarabée mangeur de pierres (20)

Boss

Hydres
Rôdeur Brol Migo Hinga (26)
Envoûteur Chak Hack Schawack (26)
Guerrier Graf Ouask Derg (26)
Moine Rept Parn Freg (26)
Elémentaliste Sheg Zamn Mada (26)