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Différences entre les versions de « Magie de l'inspiration »

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Pas d'effets inhérents. De nombreuses compétences d'Envoûteur, notamment les sorts qui génèrent de l'énergie et réduisent les dégâts, sont plus efficaces avec un bon niveau de Magie de l'Inspiration.
Pas d'effets inhérents. De nombreuses [[compétences]] d'[[Envoûteur]], notamment les [[sorts]] qui génèrent de l'[[Energie|énergie]] et réduisent les dégâts, sont plus efficaces avec un bon niveau de Magie de l'Inspiration.


== Compétences ==
== Compétences ==
* [[Aura de Lyssa]] (Elite)
* [[Buveur d'énergie]] (Elite)
* [[Canalisation]]
* [[Chaîne spirituelles]]
* [[Drain d'enchantement]]
* [[Drain d'énergie]] (Elite)
* [[Drain de pouvoir]]
* [[Enchantement inspiré]]
* [[Enchantement révélé]]
* [[Festin éthéré]]
* [[Incantation propice]]
* [[Maléfice inspiré]]
* [[Maléfice révélé]]
* [[Mantra de concentration]]
* [[Mantra de flamme]]
* [[Mantra de foudre]]
* [[Mantra de givre]]
* [[Mantra de la Terre]]
* [[Mantra de persévérance]]
* [[Mantra de rappel]] (Elite)
* [[Mantra de résolution]]
* [[Mantra des inscriptions]]
* [[Mantra des sceaux]]
* [[Retour]]
* [[Résistance aux éléments]]
* [[Résistance physique]]
* [[Sceau d'humilité]]
* [[Sceau de voûte]] (Elite)
* [[Sceau Mangeur de Maléfices]]
* [[Sceau sangsue]]
* [[Sceau éthéré]]
* [[Seigneur éthéré]]
* [[Siphon d'énergie]]
* [[Volonté de l'échec]]

Version du 16 juillet 2006 à 17:40