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Différences entre les versions de « Mode Difficile »

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== Description ==
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[[Image:Mode_Difficile.png|left]] Le '''mode Difficile''' (par opposition au [[mode Normal]]) est une amélioration de contenu pour les joueurs de haut niveau. Elle permet de jouer dans des zones d'exploration ou des missions en coopération contre des monstres de niveau beaucoup plus élevé. Il est beaucoup plus difficile de vaincre des monstres en Mode difficile, et une fois que tout votre groupe est tombé à 60% de malus, vous êtes obligés de retourner à l'Avant-poste ou à la ville dont vous êtes partis.
[[Image:Mode_Difficile.png|left]] Le '''mode Difficile''' (par opposition au [[mode Normal]]) est une amélioration de contenu pour les joueurs de haut niveau. Elle permet de jouer dans des zones d'exploration ou des missions en coopération contre des monstres de niveau beaucoup plus élevé. Il est beaucoup plus difficile de vaincre des monstres en Mode difficile, et une fois que tout votre groupe est tombé à 60% de [[Handicap de moral|malus]], vous êtes obligés de retourner à l'[[Avant-poste]] ou à la [[ville]] dont vous êtes partis.
Le Mode difficile donne accès à de nouveaux titres, comme les titres de [[Titre#Titre de Vainqueur|Vainqueur]] et de [[Titre#Titre de Gardien|Gardien]].
Le Mode difficile donne accès à de nouveaux titres, comme les titres de [[Titre#Titre de Vainqueur|Vainqueur]] et de [[Titre#Titre de Gardien|Gardien]].


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== Avantages ==
== Avantages ==
Le Mode Difficile a de nombreux avantages pour compenser sa difficulté. On a un bonus de +50% d'expérience en tuant des monstres dans ce mode ; tous les monstres lâchent des objets de plus haut niveau que d'habitude, et ils laissent plus d'or en mourant (ils peuvent par contre laisser des objets de collection identiques à ceux du Mode normal).Pour vous récompenser de vos efforts des objets spécifiques ont été ajoutés et le taux de drop des objets non communs (bleus ou violets) et rares (gold) a été augmenté.
Le Mode Difficile a de nombreux avantages pour compenser sa difficulté. On a un bonus de +50% d'[[expérience]] en tuant des monstres dans ce mode ; tous les monstres lâchent des [[objet]]s de plus haut niveau que d'habitude, et ils laissent plus d'or en mourant (ils peuvent par contre laisser des objets de collection identiques à ceux du Mode normal). Pour vous récompenser de vos efforts des objets spécifiques ont été ajoutés et le taux de drop des objets non communs (bleus ou violets) et rares (gold) a été augmenté.
Enfin, ce mode est une manière de compléter de nouveaux titres, et permet donc de compléter également le tableau des titres complétés.
Enfin, ce mode est une manière de compléter de nouveaux [[titre]]s, et permet donc de compléter également le tableau des titres complétés.


== Nouveaux objets ==
== Nouveaux objets ==
Dans ce mode de jeu, vous pourrez trouver :
Dans ce mode de jeu, vous pourrez trouver :
- Des "Tomes" (élites et non-élites)
* Des "[[Tome]]s" (élites et non-élites)
- Des "Parchemins de Passage" ( dans [[l'Abîme]], [[l'Outre-Monde]], [[la Fissure du Malheur]] ...)
* Des "[[Parchemin de Passage|Parchemins de Passage]]" ( dans [[l'Abîme]], [[l'Outre-Monde]], [[la Fissure du Malheur]] ...)
- Des nécessaires de crochetage
* Des [[Nécessaire de crochetage|nécessaires de crochetage]]
Un petit plus aussi : terminer les régions du Domaine de l’angoisse, en mode difficile, vous rapportera le double de gemmes dans les coffres.
Un petit plus aussi : terminer les régions du Domaine de l’angoisse, en mode difficile, vous rapportera le double de gemmes dans les coffres.
== Titres ==
* Comme dit plus haut, ce mode a apporté avec lui deux nouveaux titres :
** [[Titre#Titre_de_Gardien|Titre de Gardien]]
** [[Titre#Titre_de_Vainqueur|Titre de Vainqueur]]
* Compléter certains titres en [[Mode normal]] et difficile rapporte un titre "légendaire" :
** Les titres de [[Titre#Titre_de_Protecteur|Protecteur]] et de [[Titre#Titre_de_Gardien|Gardien]] rapporte le titre de [[Titre de Gardien légendaire|Gardien légendaire]]
** Le titres de [[Titre#Titre_de_Vainqueur|Vainqueur]] rapportent le titre de [[Titre_de_Vainqueur_légendaire|Vainqueur légendaire]].
* Les [[Titre de faction|titres de clan]] demandent le mode difficile afin d'êtres complétés.


== Remarques : ==
== Remarques : ==
- Une fois un certain rang de réputation acquis chez les Norns, les Nains, les Asuras, l'Avant-garde d'Ebon, les Lanciers du Soleil et l'Ordre des Soupirs (tableau des titres du Porteur de lumière), vous ne gagnez plus de points de réputation en Mode normal, que ce soit en tuant des monstres ou en remplissant des Livres, et êtes obligés de compléter votre titre en Mode difficile !
* Une fois un certain rang de réputation acquis chez les Norns, les Nains, les Asuras, l'Avant-garde d'Ebon, les Lanciers du Soleil et l'Ordre des Soupirs (tableau des titres du Porteur de lumière), vous ne gagnez plus de points de réputation en Mode normal, que ce soit en tuant des monstres ou en remplissant des [[livre]]s, et êtes obligés de compléter votre titre en Mode difficile !
 
* Contrairement à ce que l'on pourrait croire, ce sont les zones de débutants qui sont les plus difficiles à faire en Mode difficile ; en effet, dans ces zones, vous êtes aussi moins nombreux dans votre groupe !
- Contrairement à ce que l'on pourrait croire, ce sont les zones de débutants qui sont les plus difficiles à faire en Mode difficile ; en effet, dans ces zones, vous êtes aussi moins nombreux dans votre groupe !





Version du 28 octobre 2008 à 09:19

Description

Mode Difficile.png

Le mode Difficile (par opposition au mode Normal) est une amélioration de contenu pour les joueurs de haut niveau. Elle permet de jouer dans des zones d'exploration ou des missions en coopération contre des monstres de niveau beaucoup plus élevé. Il est beaucoup plus difficile de vaincre des monstres en Mode difficile, et une fois que tout votre groupe est tombé à 60% de malus, vous êtes obligés de retourner à l'Avant-poste ou à la ville dont vous êtes partis.

Le Mode difficile donne accès à de nouveaux titres, comme les titres de Vainqueur et de Gardien.

Disponibilité

Une fois une campagne finie avec un personnage, tous les personnages de niveau 20 du même compte ont accès au Mode difficile de cette campagne. Par exemple, si vous avez fini Prophecies avec votre Moine mais pas avec votre Rôdeur, si ce-dernier est niveau 20, il aura tout de même accès au Mode difficile de Prophecies.

Avantages

Le Mode Difficile a de nombreux avantages pour compenser sa difficulté. On a un bonus de +50% d'expérience en tuant des monstres dans ce mode ; tous les monstres lâchent des objets de plus haut niveau que d'habitude, et ils laissent plus d'or en mourant (ils peuvent par contre laisser des objets de collection identiques à ceux du Mode normal). Pour vous récompenser de vos efforts des objets spécifiques ont été ajoutés et le taux de drop des objets non communs (bleus ou violets) et rares (gold) a été augmenté. Enfin, ce mode est une manière de compléter de nouveaux titres, et permet donc de compléter également le tableau des titres complétés.

Nouveaux objets

Dans ce mode de jeu, vous pourrez trouver :

Un petit plus aussi : terminer les régions du Domaine de l’angoisse, en mode difficile, vous rapportera le double de gemmes dans les coffres.

Titres

  • Les titres de clan demandent le mode difficile afin d'êtres complétés.


Remarques :

  • Une fois un certain rang de réputation acquis chez les Norns, les Nains, les Asuras, l'Avant-garde d'Ebon, les Lanciers du Soleil et l'Ordre des Soupirs (tableau des titres du Porteur de lumière), vous ne gagnez plus de points de réputation en Mode normal, que ce soit en tuant des monstres ou en remplissant des livres, et êtes obligés de compléter votre titre en Mode difficile !
  • Contrairement à ce que l'on pourrait croire, ce sont les zones de débutants qui sont les plus difficiles à faire en Mode difficile ; en effet, dans ces zones, vous êtes aussi moins nombreux dans votre groupe !