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Version du 14 mai 2008 à 11:43
Les plantes sont des créatures pratiquement inofensives au début de la campagne. Cette espèce est composée de moines (52 %), de rôdeurs (33 %), d'élémentalistes (9.5 %) et d'envoûteurs (4.8 %). On trouve dans cette espèce, trois sous-divisions, les plus petits, en général moine, les pousses ensuite les grands qui se ressemblent tous, les arbres puis les traqueurs qui ont une forme de roseau animé.
Notes
Certaines plantes sont aussi dangereuses que celles de Guild Wars :
- L'Iboga dont les Pygmées se servent dans leurs sarbacanes dans le but d'immobiliser leurs proies, car c'est une plante hallucinogène extrêmement puissante et rapide.
- La Jacaranda que les shamans africains utilisent pour écarter les mauvais esprits, sont pouvoir hallucinogène et vénéneux serait surpuissant.