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Différences entre les versions de « Plante »
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Version actuelle datée du 5 novembre 2016 à 04:10
Les plantes sont des créatures pratiquement inofensives au début de la campagne. Cette espèce est composée de moines (52 %), de rôdeurs (33 %), d'élémentalistes (9.5 %) et d'envoûteurs (4.8 %). On trouve dans cette espèce, trois sous-divisions, les plus petits, en général moine, les pousses ensuite les grands qui se ressemblent tous, les arbres puis les traqueurs qui ont une forme de roseau animé.
Notes[modifier | modifier le wikicode]
- Certaines plantes sont aussi dangereuses et ressemblent physiquement à celles de Guild Wars :
- L'Iboga dont les Pygmées se servent dans leurs sarbacanes dans le but d'immobiliser leurs proies, car c'est une plante hallucinogène extrêmement puissante et rapide.
- La Jacaranda que les shamans africains utilisent pour écarter les mauvais esprits. Son pouvoir hallucinogène et vénéneux serait surpuissant.