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Différences entre les versions de « Profession »

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Voici les différentes ''professions'' jouables dans [[Guild Wars]].
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Une '''profession''' définit les [[compétence]]s et l'[[armure]] dont un personnage pourra s'équiper, ainsi que ses [[caractéristique]]s.


Les ''professions'' Assassin et Ritualiste sont accessibles seulement dans le cas où on possède [[Faction]], de plus, les [[Assassin]]s ou [[Ritualiste]]s créent commencent le jeu sur l'[[Ile de Shin Jea]], contrairement aux autres ''professions''.
Voici les différentes ''professions'' jouables dans [[Guild Wars]] :


Les ''professions'' Derviche et Parangon sont accessibles seulement dans le cas où on possède [[Nightfall]].
{| class="wikitable" cellpadding="0" cellspacing="0" style="font-size: 85%; text-align: center; width: 100%; table-layout: fixed;"
! style="text-align: center;" |'''''[[Profession]]s'''''


Chaque personnage doit choisir une [[profession principale]] et une [[profession secondaire]], cette dernière est nécessairement différente de la première. Une exception toutefois: les personnages [[PvP]] peuvent ne pas avoir de [[profession secondaire]].
! style="background: {{El-color}};" |[[Elémentaliste]]<br>{{el}}
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==Nouvelles professions==


* [[Image:Assassin-mini-icone.png]] [[Assassin]] ([[Faction]])
Les professions [[Assassin]] et [[Ritualiste]] sont des classes exclusives à Guild Wars [[Factions]]. Elles sont accessibles uniquement aux comptes ayant une clé d'accès à Guild Wars Factions.
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Les professions [[Derviche]] et [[Parangon]] sont des professions exclusives à Guild Wars [[Nightfall]]. Elles sont accessibles uniquement aux comptes ayant une clé d'accès à Guild Wars Nightfall.
* [[Image:Envoûteur-mini-icone.png]] [[Envoûteur]]
 
* [[Image:Guerrier-mini-icone.png]] [[Guerrier]]
==Professions secondaires==
* [[Image:Moine-mini-icone.png]] [[Moine]]
 
* [[Image:Nécromant-mini-icone.png]] [[Nécromant]]
Chaque personnage [[PvE]] commence avec une seule [[profession principale]]. Il pourra (et devra s'il souhaite progresser dans la campagne) choisir une seconde profession relativement tôt dans la [[campagne]]. Les personnages [[PvP]] peuvent ne pas choisir de [[profession secondaire]].
* [[Image:Parangon-mini-icone.png]] [[Parangon]] ([[Nightfall]])
 
* [[Image:Ritualiste-mini-icone.png]] [[Ritualiste]]  ([[Faction]])
''Note : un personnage pourra s'équiper uniquement d'armures qui correspondent à sa profession principale.''
* [[Image:Rôdeur-mini-icone.png]] [[Rôdeur]]
[[Catégorie:Profession]]
 
<!-- interlangue -->
[[en:Profession]]

Version actuelle datée du 29 septembre 2010 à 06:41

Une profession définit les compétences et l'armure dont un personnage pourra s'équiper, ainsi que ses caractéristiques.

Voici les différentes professions jouables dans Guild Wars :

Professions Elémentaliste
Elémentaliste
Envoûteur
Envoûteur
Guerrier
Guerrier
Moine
Moine
Nécromant
Nécromant
Rôdeur
Rôdeur
Assassin
Assassin
Ritualiste
Ritualiste
Derviche
Derviche
Parangon
Parangon
Prophecies Oui Oui Oui Oui Oui Oui Non Non Non Non
Factions Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui Non Non
Nightfall Oui Oui Oui Oui Oui Oui Non Non Oui Oui

Nouvelles professions

Les professions Assassin et Ritualiste sont des classes exclusives à Guild Wars Factions. Elles sont accessibles uniquement aux comptes ayant une clé d'accès à Guild Wars Factions.

Les professions Derviche et Parangon sont des professions exclusives à Guild Wars Nightfall. Elles sont accessibles uniquement aux comptes ayant une clé d'accès à Guild Wars Nightfall.

Professions secondaires

Chaque personnage PvE commence avec une seule profession principale. Il pourra (et devra s'il souhaite progresser dans la campagne) choisir une seconde profession relativement tôt dans la campagne. Les personnages PvP peuvent ne pas choisir de profession secondaire.

Note : un personnage pourra s'équiper uniquement d'armures qui correspondent à sa profession principale.