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PvP

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  • Précisions : décrire en quoi consiste le mode PvP de GW

PvP vient de l'anglais "Player versus Player", qui en français veut dire "Joueur contre Joueur" (JcJ).

Description

Le PvP est un mode de jeu compétitif, il permet de faire s'opposer les joueurs les uns contre les autres. Cela implique beaucoup de stratégie de la part des équipes, car si cette équipe a un point faible exploitable, elle se fait balayée. La pression est beaucoup plus forte sur les joueurs de PvP que sur les joueurs de PvE. C'est le mode de jeu le plus difficile, car il faut savoir s'adapter rapidement à de nouvelles situations. En PvE, on peut définir une stratégie avant d'entrer en jeu et l'intelligence artificielle est relativement prévisible. Le but est souvent de battre les joueurs adverse (sauf arène ou mode de jeu spéciale), tout en essayant de sauvegarder son équipe. Par exemple, les guerriers sont beaucoup plus utilisé pour leur dégâts que pour leur résistance, car comme l'adversaire est intelligent, si il voit que le guerrier est trop dur à tuer, il changera de cible, et la résistance mis en avant par le guerrier sera devenue inutile.

Lorsque l'on gagne ou que l'on bat un adversaire, on gagne des points de balthazar. Ces points peuvent servir à débloquer des compétences, des améliorations d'armure et enfin des héros. Le déblocage n'affecte que la partie PvP du jeu et est valable pour tout le compte, ce qui veut dire qu'une compétence débloquée (par exemple) sera utilisable avec n'importe quel personnage PvP de votre compte.

Types de jeu

Festival

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