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Différences entre les versions de « Seigneur de Guilde »

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==Le Seigneur de guilde==
{{Infobox PNJ
Le seigneur de guilde possède 1900 points de vie et 5 flèches de régénérations de santé .
| nom              = Seigneur de Guilde
Les maléfices et les conditions durent moitié moins de temps que normalement sur le seigneur de guilde .
| nom_infobox      = Seigneur de Guilde
| espece          = Humain
| camp            = Allié
| niveau          = 20
| campagne        = Core
}}


==Amulette==
Le '''Seigneur de Guilde''' possède 1900 points de vie et 5 flèches de régénération de santé.
Au début de la partie, le Seigneur de guilde ne peut encaisser plus de 50 points de dégâts par seconde. Après les quinze premières minutes du jeu, la limite de dégâts augmente progressivement jusqu'à 250 points de dégâts par seconde.


Si le Seigneur de guilde encaisse des dégâts qui excèdent cette limite, son amulette soigne la différence. Si le Seigneur de guilde perd de la vie à cause d'une dégénération de santé,une fois par seconde, son amulette le soigne pour le montant de points de vie dépassant la limite.
== Amulette ==
La limite augmente selon un taux constant de 11,6% par minute, commençant lorsque la montre du jeu indique 0 m00s et que les portes s'ouvrent. La limite atteint 100 à 6m19s, 510 à 10m00s, 200 à 12m37s et 250 à 14m39s, après quoi il reste à 250 pour le reste de la partie.
Au début de la partie, le Seigneur de Guilde ne peut encaisser plus de 50 points de dégâts par seconde. Après les quinze premières minutes du jeu, la limite de dégâts augmente progressivement jusqu'à 250 points de dégâts par seconde.
 
Si le Seigneur de Guilde encaisse des dégâts qui excèdent cette limite, son amulette soigne la différence. Si le Seigneur de Guilde perd de la vie à cause d'une dégénération de santé, une fois par seconde, son amulette le soigne pour le montant de points de vie dépassant la limite.
La limite augmente selon un taux de 11,6% par minute, commençant dès le début du match (ouverture des portes). La limite atteint 100 points de dégâts à 6min19s, 150 à 10min, 200 à 12min37s, pour atteindre 250 à 14min39s ce qui est le maximum.
 
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Version actuelle datée du 1 août 2010 à 19:17

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Seigneur de Guilde
Seigneur de Guilde
Aucune
Niveau Mode Normal.png 20
Espèce Humain
Campagne Core

Le Seigneur de Guilde possède 1900 points de vie et 5 flèches de régénération de santé.

Amulette

Au début de la partie, le Seigneur de Guilde ne peut encaisser plus de 50 points de dégâts par seconde. Après les quinze premières minutes du jeu, la limite de dégâts augmente progressivement jusqu'à 250 points de dégâts par seconde.

Si le Seigneur de Guilde encaisse des dégâts qui excèdent cette limite, son amulette soigne la différence. Si le Seigneur de Guilde perd de la vie à cause d'une dégénération de santé, une fois par seconde, son amulette le soigne pour le montant de points de vie dépassant la limite. La limite augmente selon un taux de 11,6% par minute, commençant dès le début du match (ouverture des portes). La limite atteint 100 points de dégâts à 6min19s, 150 à 10min, 200 à 12min37s, pour atteindre 250 à 14min39s ce qui est le maximum.