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Modification de Terriers de Mord-givre
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Donjon n°6 : ''A l'extérieur des Terriers de Mord-givre, un conteur norn nous émerveille avec les histoires d'une guivre géante, nommée Mord-givre, qui vivait dans ces montagnes. D'après ses histoires, elle serait invincible. De nombreux grands guerriers seraient morts en tentant de la vaincre. Mord-givre et sa progéniture semblent être de la même famille que les guivres du sable, du désert et du chaos. Une épaisse couche de graisse sous leur peau robuste les protège des températures glaciales des Cimefroides, ce qui les rend également insensibles aux attaques physiques ou magiques. Sans tenir compte des mises en garde nous nous sommes aventurés dans l'antre de la guivre pour mettre à l'épreuve nos armes et nos compétences contre ces adversaires particulièrement redoutables.'' | Donjon n°6 : ''A l'extérieur des Terriers de Mord-givre, un conteur norn nous émerveille avec les histoires d'une guivre géante, nommée Mord-givre, qui vivait dans ces montagnes. D'après ses histoires, elle serait invincible. De nombreux grands guerriers seraient morts en tentant de la vaincre. Mord-givre et sa progéniture semblent être de la même famille que les guivres du sable, du désert et du chaos. Une épaisse couche de graisse sous leur peau robuste les protège des températures glaciales des Cimefroides, ce qui les rend également insensibles aux attaques physiques ou magiques. Sans tenir compte des mises en garde nous nous sommes aventurés dans l'antre de la guivre pour mettre à l'épreuve nos armes et nos compétences contre ces adversaires particulièrement redoutables.'' | ||
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: {{x}} 1 (20) [[Fanal de Droknar]] ([[Braqueur nain]], Tous niveaux) | : {{x}} 1 (20) [[Fanal de Droknar]] ([[Braqueur nain]], Tous niveaux) |