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Activation
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La durée d'activation (ou temps de cast) correspond au temps qu'il faut pour activer une compétence. Plus ce temps est long, plus vous avez de chance de vous faire interrompre par un ennemi. De plus, tant que la compétence n'est pas effectivement lancée, vous ne pouvez pas en lancer une autre.
Cependant vous pouvez lancer d'autres compétences pendant le temps d'incantation :
- Les cris
- Les pauses de combat
- Les attaques de familier
- ... à l'exception de 3 compétences :
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