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Compétences d'Envoûteur sans caractéristique

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Ces compétences ne sont liées à aucune caractéristique, elles ne nécessitent donc aucune répartition de points de caractéristiques, et toutes les valeurs les caractérisants (points de dégâts, durée...) ne peuvent pas être augmentées ou diminuées. Ces valeurs sont fixes.

Compétences

Envoûteur Liste des compétences d'Envoûteur
ToutesCorePropheciesFactionsNightfallEye of the North
Elite-mini-icone.png Compétences d'élite Elite-mini-icone.png
Incantation rapideMagie de dominationMagie de l'illusionMagie de l'inspirationSans caractéristique

Autres professions
Rôdeur RôdeurMoine MoineNécromant NécromantGuerrier GuerrierElémentaliste ElémentalisteAssassin AssassinRitualiste RitualisteParangon ParangonDerviche Derviche
Adrénaline.png AdrénalineEnergie.png EnergieActivation.png ActivationRechargement.png Rechargement
  Nom Description Adrénaline.png Energie.png Activation.png Rechargement.png
Epidémie.png Epidémie Transfère toutes les conditions négatives et leur durée restante de la cible ennemie vers tous les ennemis qui lui sont adjacents. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 5 Rechargement.png
Equilibre de Lyssa.png Equilibre de Lyssa La cible ennemie perd un enchantement. Si vous disposez de plus d'enchantements que la cible ennemie, cette compétence n’a aucun effet. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 15 Rechargement.png
Sceau de désenchantement.png Sceau de désenchantement Perte de toute l'énergie. L'ennemi ciblé perd un enchantement. 0 0 1 Activation.png 15 Rechargement.png
Sceau de minuit.png Sceau de minuit Vous subissez les effets de l'Aveuglement, ainsi que l'ennemi touché pendant 15 secondes. 0 0 2 Activation.png 10 Rechargement.png
Tempête destructrice.png Tempête destructrice La cible ennemie perd tous ses enchantements. Pour chaque enchantement levé de cette manière, la compétence est inutilisable pendant 7 secondes supplémentaires. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 0
Hypochondrie.png Hypochondrie Transfert toutes les conditions des ennemis de la zone à l'ennemi visé. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 7 Rechargement.png
Toile d'interruption.png Toile d'interruption Vous interrompez la cible ennemie. Pendant 10 secondes, la cible ennemie est victime du maléfice de Toile d'interruption. Lorsque ce maléfice prend fin, cet ennemi est interrompu à nouveau. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 15 Rechargement.png
Expulsion de maléfices.png Expulsion de maléfices Lève jusqu'à deux maléfices de la cible (un allié ou vous-même). 0 5 Energie.png 1 Activation.png 8 Rechargement.png
Echo des arcanes.png Echo des arcanes Si vous lancez un sort dans les 20 secondes, il remplace l'Echo des arcanes pendant 20 secondes. L'Echo des arcanes se termine prématurément si vous utilisez une compétence autre qu'un sort. 0 15 Energie.png 2 Activation.png 20 Rechargement.png
Mimétisme des arcanes.png Mimétisme des arcanes Pendant 20 secondes, le Mimétisme des arcanes devient la compétence élite (qui n'est pas une Transformation) de l'allié visé. 0 15 Energie.png 2 Activation.png 60 Rechargement.png
Echo (Compétence).png Echo (Compétence) Pendant 30 secondes, l'Echo est remplacé par la prochaine compétence que vous utilisez. L'Echo agit comme cette compétence pendant 30 secondes. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 10 Rechargement.png