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Compétences d'envoûteur d'Eye of the North

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Envoûteur Liste des compétences d'Envoûteur
ToutesCorePropheciesFactionsNightfallEye of the North
Elite-mini-icone.png Compétences d'élite Elite-mini-icone.png
Incantation rapideMagie de dominationMagie de l'illusionMagie de l'inspirationSans caractéristique

Autres professions
Rôdeur RôdeurMoine MoineNécromant NécromantGuerrier GuerrierElémentaliste ElémentalisteAssassin AssassinRitualiste RitualisteParangon ParangonDerviche Derviche
Adrénaline.png AdrénalineEnergie.png EnergieActivation.png ActivationRechargement.png Rechargement
  Nom Caract. Description Adrénaline.png Energie.png Activation.png Rechargement.png
Aura de Lyssa.png Aura de Lyssa Magie de l'inspiration Pendant 10 secondes, vous bénéficiez d'une régénération d'énergie de +0...5. Cet enchantement se réapplique chaque fois que vous lancez un sort sur un ennemi. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 30 Rechargement.png
Anévrisme.png Anévrisme Magie de domination La cible ennemie récupère toute son énergie. Pour chaque point d'énergie acquis de cette manière, cet ennemi subit 1...3 points de dégâts et tous les ennemis adjacents perdent un point d'énergie. (Energie perdue : maximum (1...32). 0 5 Energie.png 1 Activation.png 5 Rechargement.png
Verrouillage de pouvoir.png Verrouillage de pouvoir Magie de domination Si l'ennemi visé est en train de lancer un sort ou un chant, celui-ci est interrompu et désactivé pendant 5...14 secondes supplémentaires. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 12 Rechargement.png
Sceau de distraction.png Sceau de distraction Magie de domination Si l'ennemi visé est en train de lancer un sort, ce sort est interrompu et désactivé pendant 1...5 secondes pour chaque sceau dont vous êtes équipé. 0 0 1/4 Activation.png 15 Rechargement.png
Images déroutantes.png Images déroutantes Magie de l'illusion Pendant 2...11 secondes, les ennemis visés mettent deux fois plus longtemps à activer leurs compétences autre que des attaques. 0 10 Energie.png 2 Activation.png 20 Rechargement.png
La somme de toutes les peurs.png La somme de toutes les peurs Magie de l'illusion Pendant 1...11 seconde(s), la cible ennemie se déplace, attaque et lance des sorts 33% moins vite. 0 10 Energie.png 2 Activation.png 10 Rechargement.png
Oeil errant.png Oeil errant Magie de l'illusion Pendant 4 secondes, la prochaine fois que l'ennemi visé attaque, son attaque est interrompue et tous les ennemis à proximité subissent 30...115 points de dégâts. 0 5 Energie.png 2 Activation.png 12 Rechargement.png
Risque calculé.png Risque calculé Magie de l'illusion Pendant 3...25 secondes, l'ennemi visé inflige 10 points de dégâts supplémentaires, mais il y a 50% de chances que les dégâts de chacune de ses attaques lui soient infligés. (15...106 points de dégâts maximum.) 0 5 Energie.png 1 Activation.png 7 Rechargement.png
nom = Rétraction d'armure nom_infobox = Rétraction d'armure id = 2054 profession = Envoûteur caracteristique = Magie de l'illusion type = Maléfice campagne = Eye of the North energie = 5 activation = 1 rechargement = 8 description = Pendant 10 secondes, la cible ennemie souffre d'une dégénération de santé de -1...4. Lorsque ce maléfice prend fin, cet ennemi a une Armure brisée pendant 5...21 secondes. Rétraction d'armure=Rétraction d'armure|=|=|%ARGS%=§ nom = Rétraction d'armure

§ nom_infobox = Rétraction d'armure § id = 2054 § profession = Envoûteur § caracteristique = Magie de l'illusion § type = Maléfice § campagne = Eye of the North § energie = 5 § activation = 1 § rechargement = 8 § description = Pendant 10 secondes, la cible ennemie souffre d'une dégénération de santé de -{range§1§4}. Lorsque ce maléfice prend fin, cet ennemi a une Armure brisée pendant {range§5§20} secondes. }}

Pas de petites économies.png Pas de petites économies Magie de l'inspiration Si la cible ennemie ne lance pas de sort ou n'attaque pas, vous gagnez 8...13 points d'énergie. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 15 Rechargement.png
Sceau de Rappel.png Sceau de Rappel Magie de l'inspiration Pendant 10 secondes, vous subissez une dégénération d'énergie de -4. Lorsque cet effet prend fin, vous recevez 13...20 points d'énergie. 0 0 1 Activation.png 20 Rechargement.png
Protection du temps.png Protection du temps Incantation rapide Vous créez une Protection du Temps sur votre position actuelle. Pendant 3...16 secondes, les alliés situés dans cette zone et qui ne sont pas des esprits lancent des sorts 15...10% plus vite et recharge leurs compétences 15..20% plus vite. 0 10 Energie.png 2 Activation.png 30 Rechargement.png