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Compétences d'envoûteur de Nightfall

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Envoûteur Liste des compétences d'Envoûteur
ToutesCorePropheciesFactionsNightfallEye of the North
Elite-mini-icone.png Compétences d'élite Elite-mini-icone.png
Incantation rapideMagie de dominationMagie de l'illusionMagie de l'inspirationSans caractéristique

Autres professions
Rôdeur RôdeurMoine MoineNécromant NécromantGuerrier GuerrierElémentaliste ElémentalisteAssassin AssassinRitualiste RitualisteParangon ParangonDerviche Derviche
Adrénaline.png AdrénalineEnergie.png EnergieActivation.png ActivationRechargement.png Rechargement
  Nom Caract. Description Adrénaline.png Energie.png Activation.png Rechargement.png
Conditions prolongées.png Conditions prolongées Magie de l'inspiration Répand toutes les conditions de la cible ennemie à tous les ennemis à proximité de cette dernière. La durée de ces conditions est augmentée de 5...106% (30 secondes maximum). 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 5 Rechargement.png
Congédiement d'enchantement.png Congédiement d'enchantement Magie de l'inspiration Supprime un enchantement chez la cible ennemie. Si cet ennemi est sous l'effet d'un maléfice, cette compétence se recharge 20...52% plus vite. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 15 Rechargement.png
Drain d'illusions.png Drain d'illusions Magie de l'inspiration Vous enlevez un maléfice d'Envoûteur à la cible ennemie. Si ce maléfice est enlevé de cette manière, l'ennemi perd 1...5 point(s) d'énergie et vous bénéficiez de 4 points d'énergie pour chaque point qu'il perd. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 12 Rechargement.png
Fantôme éthéré.png Fantôme éthéré Magie de l'inspiration Pendant 10 secondes, la cible ennemie subit une dégénération d'énergie de -1. Si ce maléfice est supprimé prématurément, cet ennemi perd 1...5 points d'énergie. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 10 Rechargement.png
Taquinerie.png Taquinerie Magie de l'inspiration Si la cible ennemie utilise une compétence, elle et tous les ennemis dans la zone sont interrompus et vous volez 0...5 point(s) d'énergie à tous les ennemis dans la zone. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 15 Rechargement.png
Hypochondrie.png Hypochondrie Compétences d'Envoûteur sans caractéristique Transfert toutes les conditions des ennemis de la zone à l'ennemi visé. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 7 Rechargement.png
Sceau des illusions.png Sceau des illusions Magie de l'illusion 1...3 prochains sorts utiliseront la caractéristique d'Illusion au lieu de leur caractéristique normale. 0 0 2 Activation.png 5 Rechargement.png
Toile d'interruption.png Toile d'interruption Compétences d'Envoûteur sans caractéristique Vous interrompez la cible ennemie. Pendant 10 secondes, la cible ennemie est victime du maléfice de Toile d'interruption. Lorsque ce maléfice prend fin, cet ennemi est interrompu à nouveau. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 15 Rechargement.png
Air de Désenchantement.png Air de Désenchantement Magie de l'illusion Vous supprimez un enchantement à la cible ennemie et à tous les ennemis à proximité. Pendant 5...21 secondes, les enchantements expirent 150...310% plus vite sur ces ennemis. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 10 Rechargement.png
Frustration.png Frustration Magie de l'illusion Pendant 5...21 secondes, la cible ennemie lance des sorts 50% moins vite et subit 5...53 points de dégâts chaque fois qu'elle est interrompue pendant qu'elle lance un sort. Inflige le double de dégâts chaque fois qu'une compétence est interrompue. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 7 Rechargement.png
Sceau de Maladresse.png Sceau de Maladresse Magie de l'illusion Si la cible ennemie attaque, cet ennemi ainsi que tous les ennemis adjacents sont interrompus et subissent 15...63 points de dégâts. Tous les ennemis utilisant des compétences d'attaque sont assommés. 0 0 1/4 Activation.png 8 Rechargement.png
Célérité symbolique.png Célérité symbolique Incantation rapide Pendant 36...62 secondes, tous vos sceaux utilisent votre caractéristique d'Incantation rapide au lieu de leurs caractéristiques habituelles. 0 15 Energie.png 1 Activation.png 30 Rechargement.png
Persistance du souvenir.png Persistance du souvenir Incantation rapide Pendant 5...21 secondes, chaque fois qu'un sort que vous lancez est interrompu, ce sort est instantanément rechargé. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 20 Rechargement.png
Posture symbolique.png Posture symbolique Incantation rapide Pendant 5...21 secondes, le prochain sceau que vous activez se recharge 20...84% plus vite. 0 10 Energie.png 0 20 Rechargement.png
Symboles d'inspiration.png Symboles d'inspiration Incantation rapide Pendant 1...33 seconde(s), cette compétence devient la compétence élite de la cible ennemie. Les sorts élites que vous lancez utilisent votre caractéristique d'Incantation rapide au lieu des caractéristiques qui y sont normalement associées. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 15 Rechargement.png
Défiance.png Défiance Magie de domination Pendant 6 secondes, le prochain sort que lance la cible ennemie sur un de vos alliés échoue et inflige 30...142 points de dégâts à cet ennemi et aux ennemis à proximité. 0 10 Energie.png 2 Activation.png 12 Rechargement.png
Douleur spirituelle.png Douleur spirituelle Magie de domination L'ennemi visé subit 15...79 points de dégâts. Toutes les créatures hostiles invoquées situées près de cet ennemi subissent 25...132 points de dégâts. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 7 Rechargement.png
Enigme de l'enchanteur.png Enigme de l'enchanteur Magie de domination Pendant 10 secondes, la cible ennemie lance ses enchantements 100...207% moins vite. Si la cible ennemie n'est pas sous l'effet d'un enchantement lors de l'application de ce maléfice, cet ennemi ainsi que tous les ennemis adjacent subissent 10...106 points de dégâts. 0 10 Energie.png 2 Activation.png 10 Rechargement.png
Fin du gaspilleur.png Fin du gaspilleur Magie de domination Pendant 5 secondes, la cible ennemie est sous l'emprise de la Fin du gaspilleur. Chaque seconde sous l'emprise du sort, la cible ennemie et tous les ennemis adjacents subissent 1...11 point(s) de dégâts 1...11 point(s) de dégâts supplémentaires pour chaque seconde d'activation de ce sort. Ce sort cesse prématurément si la cible ennemie utilise une compétence. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 3 Rechargement.png
Flux de puissance.png Flux de puissance Magie de domination Si l'ennemi visé lance un sort ou un chant, cette compétence est interrompue et pendant 4...10 secondes, l'ennemi ciblé subit une dégénération d'énergie de -2. 0 10 Energie.png 1/4 Activation.png 10 Rechargement.png
Miroir de désenchantement.png Miroir de désenchantement Magie de domination Ote un enchantement à la cible ennemie. Tous les membres du groupe de cet ennemi perdent aussi cet enchantement. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 15 Rechargement.png
Prix de l'orgueil.png Prix de l'orgueil Magie de domination Pendant 5...21 secondes, la prochaine fois que la cible ennemie utilise une compétence élite, elle perd 1...7 point(s) d'énergie. 0 5 Energie.png 2 Activation.png 8 Rechargement.png
Simple vol.png Simple vol Magie de domination Interrompt l'action de la cible ennemie. Si une compétence est interrompue, elle est désactivée pendant 5...21 secondes et remplace Simple Vol. 0 10 Energie.png 1/4 Activation.png 10 Rechargement.png
Visions de Regret.png Visions de Regret Magie de domination Pendant 10 secondes, la cible et les ennemis adjacents subissent 15...47 points de dégâts chaque fois qu'ils utilisent une compétence et 5...53 points de dégâts s'ils ne sont pas affectés par un autre maléfice d'Envoûteur. 0 10 Energie.png 2 Activation.png 20 Rechargement.png
Vortex du Mangeur de Maléfices.png Vortex du Mangeur de Maléfices Magie de domination Ote un maléfice qui frappe la cible (un allié ou vous-même). Si un maléfice est levé de cette manière, les ennemis proches de la cible subissent 30...94 points de dégâts et perdent un enchantement. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 15 Rechargement.png
nom = Cri de douleur nom_infobox = Cri de douleur id = 2102 profession = Envoûteur caracteristique = Titre de Lancier du Soleil pve_uniquement = 1 type = Sort campagne = Nightfall energie = 10 activation = 1/4 rechargement = 15 description = Interrompt la compétence de l'ennemi visé. Si celui-ci souffrait d'un maléfice d'Envoûteur, lui et tous les ennemis proches encaissent 25...50 points de dégâts et subissent une dégénération de santé de -3...5 pendant 10 secondes. Cri de douleur=Cri de douleur|=|=|%ARGS%=§ nom = Cri de douleur

§ nom_infobox = Cri de douleur § id = 2102 § profession = Envoûteur § caracteristique = Titre de Lancier du Soleil § pve_uniquement = 1 § type = Sort § campagne = Nightfall § energie = 10 § activation = 1/4 § rechargement = 15 § description = Interrompt la compétence de l'ennemi visé. Si celui-ci souffrait d'un maléfice d'Envoûteur, lui et tous les ennemis proches encaissent {range2§25§50} points de dégâts et subissent une dégénération de santé de -{range2§3§5} pendant 10 secondes. }}

Douleur spirituelle (PvP).png Douleur spirituelle (PvP) Magie de domination L'ennemi visé subit 5...42 points de dégâts. Toutes les créatures hostiles invoquées situées près de cet ennemi subissent 25...132 points de dégâts. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 12 Rechargement.png
Visions de Regret (PvP).png Visions de Regret (PvP) Magie de domination Pendant 10 secondes, la cible et les ennemis adjacents subissent 10...32 points de dégâts chaque fois qu'ils utilisent une compétence et 5...44 points de dégâts s'ils ne sont pas affectés par un autre maléfice d'Envoûteur. 0 10 Energie.png 2 Activation.png 30 Rechargement.png