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Condition

Guild Wars Wiki en français
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Les conditions ont des effets négatifs sur les personnages qui en sont affectés. Elles peuvent provenir des effets d'une compétence ou de l'environnement.
Une même condition n'est pas cumulable, en effet, remettre une condition sur un personnage ne fait que réinitialiser sa durée d'action. De nombreuses compétences de moine permettent de les enlever. Certaines compétences voient leurs effets démultipliées lorsque la cible est déjà affectée par une condition.

Les créatures non-charnues sont insensibles au saignement, à la maladie et au poison. Les esprits quant à eux ne peuvent pas subir les effets des conditions, hormis la brûlure.

Les icônes des conditions qui vous affectent apparaissent par défaut en haut à gauche de l'écran, elles ont un cadre ocre, avec un triangle brun orienté vers le bas dans la partie inférieur du cadre. Les barres de vie des personnages affectés reçoivent un triangle brun Condition-mini-icone.png sur la droite de leur barre de vie. Certaines conditions changent aussi la couleur de la barre de vie (plus de détail dans chaque article traitant d'une condition particulière).

Liste

Effet de titre Campagne
Aveuglement Aveuglement Core
Blessure profonde Blessure profonde Core
Faiblesse Faiblesse Core
Maladie Maladie Core
Infirmité Infirmité Core
Saignement Saignement Core
Poison Poison Core
Stupeur Stupeur Core
Armure brisée Armure brisée Core
Brûlure Brûlure Core

Annuler les conditions

Assassin Assassin

Derviche Derviche

Elémentaliste Elémentaliste

Envoûteur Envoûteur

  • Hypochondrie (Tous les ennemis dans la zone de l'ennemi visé perdent leurs conditions, elles affectent l'ennemi visé)

Moine Moine

Nécromant Nécromant

  • Caresse contagieuse (Transfère à l'ennemi touché une condition qui vous affecte et sa durée restante)
  • Chair putréfiée Elite-mini-icone.png (Supprime la maladie)
  • Festin immonde (Transfère toutes les conditions d'un allié vers vous)
  • Propagation du fléau (Vous transférez une condition avec sa durée restante à l'ennemi visé et à tous les ennemis adjacents)
  • Sacrifice de Verata (Toutes les conditions négatives de vos serviteurs vous sont transférées)
  • Sceau du fléau (N) Elite-mini-icone.png (Transfère vers l'ennemi toutes les conditions négatives qui vous affectent et leur durée restante)
  • Transfert de condition (La prochaine condition qui vous est destinée, est transférée à votre serviteur le plus proche)

Parangon Parangon

Ritualiste Ritualiste

  • Arme de remède Elite-mini-icone.png (Supprime une condition affectant la cible, la prochaine fois qu'elle subit des dégâts)
  • Don de l'esprit (Les alliés près de la prochaine créature que vous invoquée perdent une condition)
  • Guérison du corps et de l'âme (La cible perd une condition pour chaque esprit allié dans la zone)
  • Remède du porteur (Chaque fois que vous lancez un sort d'altération d'arme sur un allié, celui-ci perd une condition)
  • Xiko était coriace (Lorsque vous déposez l'objet, vous perdez des conditions)

Rôdeur Rôdeur


Recevoir les conditions des alliés

Moine Moine

  • Martyre Elite-mini-icone.png (Transfert de toutes les conditions et leur durée restante des membres du groupe vers vous)
  • Egalité de condition (Toutes les conditions négatives de l'allié visé vous sont transférées)

Nécromant Nécromant

  • Sacrifice de Verata (Toutes les conditions négatives de vos serviteurs vous sont transférées)


Transférer/Propager les conditions

Envoûteur Envoûteur

  • Epidémie (Transfert de toutes les conditions et leur durée restante de la cible vers tous les ennemis adjacents)
  • Hypochondrie (Tous les ennemis dans la zone de l'ennemi visé perdent leurs conditions, elles affectent l'ennemi visé)
  • Rêves enfiévrés Elite-mini-icone.png (Les prochaines conditions qui affectent l'ennemi visé sont transférées à tous les ennemis dans la zone)

Nécromant Nécromant

  • Caresse contagieuse (Transfère à l'ennemi touché une condition qui vous affecte et sa durée restante)
  • Contagion Elite-mini-icone.png (Chaque fois que vous souffrez d'une nouvelle condition, tous les ennemis à proximité sont affectés par la même condition)
  • Propagation du fléau (Vous transférez une condition avec sa durée restante à l'ennemi visé et à tous les ennemis adjacents)
  • Sacrifice de Verata (Toutes les conditions négatives de vos serviteurs vous sont transférées)
  • Sceau du fléau Elite-mini-icone.png (Transfère vers l'ennemi toutes les conditions négatives qui vous affectent et leur durée restante)
  • Transfert de condition (A chaque fois que vous devriez recevoir une nouvelle condition, elle est transférée à votre plus proche serviteur à la place)

Rôdeur Rôdeur

  • Pestilence (Les conditions de toutes les créatures qui meurent dans la portée de cette esprit sont transmises à toutes les créatures à proximité)


Compétences bénéficiant des conditions

Compétences dépendant d'une condition :

Guerrier Guerrier

  • A moi la victoire Elite-mini-icone.png (Vie et énergie gagné pour chaque condition qui affecte l'ennemi)
  • Je survivrai (Régénération de santé pour chaque condition dont vous souffrez)

Envoûteur Envoûteur

  • Fragilité (En) (L'ennemi subit des dommages à chaque fois qu'il est affecté ou libéré d'une condition)

Rôdeur Rôdeur

  • Assaut de charognard (Dommages supplémentaires causés par votre familier si l'ennemi souffre d'une condition)
  • Résistance de Melandru Elite-mini-icone.png (Régénération de santé et d'énergie pour chaque condition et maléfice dont vous souffrez)

Nécromant Nécromant

  • Discorde Elite-mini-icone.png (Si la cible est touchée d'une condition et est affectée par un maléfice ou un enchantement, elle subit des dégâts)
  • Miasme insalubre (Si la cible est affecter par une condition, elle souffre alors d'une dégénération de santé)

Ritualiste Ritualiste


Compétences qui requièrent une condition pour être efficaces :

Assassin Assassin

Elémentaliste Elémentaliste

Nécromant Nécromant

  • Virulence Elite-mini-icone.png (Cause la faiblesse, l'empoisonnement et la maladie si la cible souffre d'une condition)
  • Discorde Elite-mini-icone.png (Si la cible est touché d'une condition et est affectée par un maléfice ou un enchantement, elle subit des dégâts)

Rôdeur Rôdeur

  • Ronces (Cause le saignement aux créatures assommées)
  • Tir du chasseur (Cause le saignement si la cible est en mouvement ou assommée)

Guerrier Guerrier

  • Coup de brute (Assomme la cible si celle si souffre de faiblesse)
  • Coup écrasant (Cause la blessure profonde si la cible est assommée)
  • Coup ventral (Cause l'aveuglement si la cible est assommée)
  • Entaille (Cause une blessure profonde si la cible souffre de saignement)
  • Hache tournante (Cause la faiblesse si la cible souffre de blessure profonde)
  • Ratissage (Cause l'infirmité si la cible souffre de blessure profonde)
  • Taillade lacérante (Cause le saignement si la cible est assommée)