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Donjon

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Les donjons sont des zones d'explorations sous-terraines. Le but est généralement d'accomplir une quête qui mène jusqu'à un boss final. Une fois tué, le coffre apparaît et vous obtenez des récompenses.

Une fois que tous les membres du groupe ont ouvert le coffre, un compte à rebours de 3 minutes se déclenche. A la fin de ce temps, le groupe est téléporté dans le dernier avant-poste visité.


Voici la liste des 18 donjons qu'il faut visiter pour remplir le Guide du maître du donjon Guide du maître du donjon :

# Donjon Nombre d'étages Coffre Entrée Quête(s) Faction Points de réputation
Mode Normal Mode Difficile
Première fois Fois suivantes Première fois Fois suivantes
1 Catacombes de Kathandrax 3 Coffre de Kathandrax Territoires charrs : Vallée de Sacnoth (Sud-est) "Brise-crâne de Kathandrax" Avant-garde d'Ebon 1500 750 2250 1125
2 Ménagerie de Rragar 3 Coffre de Brisepeau Territoires charrs : Vallée de Sacnoth (Sud-ouest) "Menace voilée" Avant-garde d'Ebon 3000 1500 4500 2250
3 Cathédrale des Flammes 3 Coffre de Murakai Territoires charrs : Sanctuaire de la légende funeste (téléporté par Gron Fiergriffe) "Temple des damnés" Avant-garde d'Ebon 1500 750 2250 1125
4 Fosse à vases 1 Coffre prismatique Territoires charrs : Collines de la Guerre de Grothmar "Attention, ça va secouer !" Nain 1000 500 1500 750
5 Galeries de Sombregivre 3 Coffre de Havok Lointaines Cimefroides : Frontière de Bjora (Nord) "Le principe misanthropique des Jotuns" Norn 1500 750 2250 1125
6 Terriers de Mord-givre 5 Coffre des terriers Lointaines Cimefroides : Moraine de Jaga (Nord) "Froide vengeance" Norn 3000 1500 4500 2250
7 Sépulcre de Dragrimmar 2 Coffre de Dragrimmar Lointaines Cimefroides : Lac Drakkar (Nord-ouest) "L'Enclume de Dragrimmar" Nain 1500 750 2250 1125
8 Point du Corbeau 3 Coffre de Destructeur Lointaines Cimefroides : Lande de Varajar (Nord-ouest) "Défendre la Brèche" Norn 1500 750 2250 1125
9 Excavations de Vlox 3 Coffre de Zoldark Côte Ternie : Grotte obscure (Sud-ouest) et Chutes de Vlox (Nord-est) "Dragage des Profondeurs" Nain 1500 750 2250 1125
10 Reliefs de Bogroot 2 Coffre de Bogroot Côte Ternie : Marais de la lumillule (Nord-est) et Profondeurs de la Tyrie : Coeur des Cimefroides "La guerre de Giriff"

"La guerre de Tekks"
Asura 1000 500 1500 750
11 Cavernes de la Pierre de Sang 3 Coffre d'Eldritch Côte Ternie : Marais de la lumillule (Est) "Méthode cristalline"

"L'essence de la Lame"

"L'impact de flèche"
Nain 1500 750 2250 1125
12 Fragments d'Orr 3 Coffre de Fendi Côte Ternie : Baie d'Arbor (Sud) "Les âmes perdues" Asura 3000 1500 4500 2250
13 Labo d'Oola 3 Coffre d'Oola Côte Ternie : Pierres des Mages (Ouest) "Le petit atelier des horreurs" Asura 500 250 750 375
14 Repaire d'Arachni 2 Trésor d'Arachni Côte Ternie : Pierres des Mages (Sud-ouest) "Les renforts brouillés" Asura 1500 750 2250 1125
15 Bagne des esclavagistes 5 Coffre de l'Esclavagiste

Coffre du Hiérophante
Côte Ternie : Cascades verdoyantes (Sud-est) "Le dernier Hiérophante" Norn 5000 2500 7500 3750
16 Tanière de Fronis Orteildacier 1 Coffre d'Orteildacier Lointaines Cimefroides : Campement de Gunnar (téléporté par Kilroy Pierraille) "Baffes à tout va de Kilroy Pierraille !" Nain 500 250 750 375
17 Repaire secret des Bonshommes de neige 1 Coffre du passé d'Hivernel

Coffre d'Hivernel (pendant Hivernel)
Profondeurs de la Tyrie : Grotte obscure (téléporté par Koris Coursefolle) "Le trésor perdu du roi Hundar" Nain 500 250 750 375
18 Coeur des Cimefroides 3 Coffre du Coeur de la montagne Lointaines Cimefroides : Abîmes des Batailles (sud) et Profondeurs de la Tyrie : Reliefs de Bogroot (est) "Coeur des Cimefroides" Nain 1500 750 2250 1125

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Le Guide du maître du donjon Guide du maître du donjon doit être dans votre inventaire pour qu'il s'inscrive lorsque vous finissez un donjon.
  • Lorsque vous avez plusieurs Guide du maître du donjon Guide du maître du donjon dans votre inventaire lors de la fin d'un Donjon, un seul s'inscrit seulement : le premier de la liste (le plus en haut en gauche de votre inventaire), et si celui-ci avait déjà le donjon de validé, alors vous avez gâché la possibilité d'inscrire le donjon dans vos livres.