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Iles de Feu (Mission en mode coopératif)

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Confusion Ne pas confondre avec : Iles de Feu qui décrit l'avant-poste


Iles de Feu (Mission en mode coopératif)
Mission en mode coopératif
Type Mission en mode coopératif
Continent Tyrie
Région Archipel des Iles de Feu
Groupe 8 places
Durée Entre 18 et 90 minutes
Lieu d'arrivée Bouche d'Abaddon
Découverte 1,1 %
Nombre d'ennemis Mode Difficile.png 158-179
Carte
Carte générale - Iles de Feu (Mission en mode coopératif)
Carte détaillée - Iles de Feu (Mission en mode coopératif)
Carte Boss - Iles de Feu (Mission en mode coopératif)

Objectif

Etablissez-vous sur l'Archipel des Iles de Feu.

  • Accédez à la citadelle du poste de garde.
  • Ouvrez la porte principale qui mène à la citadelle du poste de garde.
  • Nettoyez le poste de garde des mursaats.
  • EXTRA : Terrasser l'Eidolon

Déroulement

Au tout début de la mission vous allez appercevoir Brechnar Martelfer ce qui marque le début de la mission. A ce moment restez à l'écart pendant que Brechnar écarte les nombreux mursaats qu'il a attiré et qui vont le suivre. Une fois qu'ils sont tous hors de portée partez sur la droite et tuez tous les ennemis que vous trouverez. Pour réussir cette mission il est très avantageux d'avoir une armure infusée même si ce n'est pas impératif au début. C'est à ce moment là que vous rencontrez la première tour gardée par un Sceau d'Ether et par un boss. Il faudra bien être sûr d'avoir assez d'énergie pour pouvoir en venir à bout, car tant que vous aurez pas détruit le sceau vous subirez un dégénération d'énergie à raison de 2 points en moins par seconde. Si vous avez choisi de faire le bonus vous pouvez passer sur l'extrême droite, sinon continuez tout droit. Ici vous rencontrerez les seuls cauchemars présents dans cette mission. Vous entrez alors dans le territoire des Ettins ignées. Une fois cet endroit passé, devant vous se trouve un petit bassin de lave en fusion. Une fois franchi la deuxième tour Mursaat est devant vous. C'est ensuite le moment de la première cinématique. Vous débutrez ensuite le moment le plus dur de la mission puisque vous devrez vaincre 4 sceaux d'Ether alors qu'ils sont très proches les uns des autres, ce qui fait que leurs effets se cumulent. Mais ceci n'est pas obligatoire, sauf si vous avez décidez de faire le bonus. Dans le cas contraire vous pouvez emprunter le chemin optionnel en jaune sur la carte. En empruntant ce chemin vous affronterez des ennemis moins puissants tels que les lutins de lave ou les cracheurs de lave, mais le chemin reste tout de même périlleux. Sinon vous pénétrez dans la forteresse mursaat. Après avoir vaincu tout le monde, n'oublier pas d'ouvrir la petite porte sur votre gauche et de tuer le boss qui se trouve derrière afin d'activer le levier ouvrant la porte qui mène à la citadelle du poste de garde. Vous devez ensuite franchir le pont puis de l'autre côté tuer le boss aux centre de la structure. Une fois ceci fait, la mission est terminée.

Récompense :

  • 1.000 points d'expérience
  • 1 point de compétence

Bonus

Activation :

Parlez à l'Ancien prophète.

Déroulement :

Quand vous arriverez à la première mare de lave, allez au nord pour tomber face à l'ancien prophète. Il va vous demander de tuer l'Eidolon. Pour ce faire, il vous faut détruire les 8 premiers sceaux que vous rencontrerez. Ensuite, l'Eidolon apparaîtra (il faut détruire aussi les sceaux dans la forteresse). Une fois tué l'Eidolon vous donnera une essence qu'il faudra rendre à l'ancien prophète pour valider le bonus.

Récompense:

  • 1000 points d'expérience


Bestiaire

Araignées
Rôdeur 24 (26) Cracheur de lave
Drakes
Elémentaliste 24 (26) Drake
Ettins
Guerrier 24 (26) Ettin igné
Fantômes
Envoûteur 24 (26) Fantôme
Lutins
Elémentaliste 24 (26) Lutin de lave
Construction de jade
Rôdeur 24 (26) Arc de jade
Guerrier 24 (26) Armure de jade
Elémentaliste 24 (26) Sceau d'Ether
Mursaats
Elémentaliste 24 (26) Elémentaliste mursaat
Envoûteur 24 (26) Envoûteur mursaat
Nécromant 24 (26) Nécromant mursaat
Moine 24 (26) Moine mursaat
Cauchemars
Nécromant 28 (30) Cauchemar
Marcheurs
Envoûteur 24 (26) Gardien de souffle

Boss

Araignée

Marcheur

Ettin

Fantôme

Mursaat

Personnage

Cinématiques

Cinématique 1 :
Vizir Khilbron : Les mursaats ont enveloppé le volcan d'une protection contre la magie. Mes pouvoirs commencent à faiblir. Il faut trouver un autre moyen de passer cette forteresse. Les mursaats sont prêts à assaillir cette porte. Mieux vaut ne pas s'attaquer à leur point fort. Allons jusqu'au sommet du volcan. Attention, nous nous rapprochons. Les mursaats ne nous laisseront pas atteindre notre objectif.

Cinématique 2 :
Vizir Khilbron : Ne pleurons pas ceux qui sont tombés. Ils sont dans une vie meilleure. Dans la Brèche et les profondeurs de la Grande Forge, Brechnar Martelfer s'achemine vers le Panthéon des Héros.
Vous : Que les dieux vous guident, brave Nain ! Puissent les héros antiques vous acclamer lorsque vous les rejoindrez !
Vizir Khilbron : Brechnar nous a fait un don. Le don de sa propre vie. Ne la gaspillons pas. La prophétie est avec nous. Allons jusqu'à la Bouche d'Abaddon. Marchons vers la porte de Komalie.

Note

  • Il n'est pas nécessaire de détruire les deux premiers sceaux d'Ether pour pouvoir terminer cette mission.