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Mise à jour/20091022

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22 octobre 2009 #2

Correction de bugs

22 octobre 2009

Halloween 2009

Guillemets

Lorsqu'arrive le temps des moissons, la lune est haut dans le ciel

Et les ombres s'allongent

Les jeux du Roi dément commencent ! Ses serviteurs sont en selle !

Ils viennent renforcer son emprise tel un songe

Mais tout n’est pas parfait en cette nuit d’Halloween

Quelque chose se tapit dans l'ombre de l'Outre-Monde

Un mal antique longtemps oublié qui se radine

Son réveil signifierait notre fin à tous en une seconde

Venez donc et prenez part à la fête du Roi dément

Mais à la lueur de la citrouille lanterne, vous faites la grimace

Car la saison des maléfices approche irrémédiablement

Et loin dans les profondeurs, une chose redoutable menace...

— Site officiel, 22 octobre 2009

Fête d'Halloween

  • Les préparatifs pour Halloween 2009 sont terminés.
  • Plusieurs nouvelles quêtes deviendront accessibles tout au long de l'événement qui commence lundi.

Arène du codex

  • L'Arène du codex est officiellement ouverte.
  • Le nouveau tableau des titres de codex est disponible pour tous les joueurs participant à l'Arène du codex. Ce tableau des titres ne peut être cumulé avec le tableau des titres de Commandant.
  • L'Arène d'équipe et les Combats de héros sont officiellement clos.
  • Il n'est plus nécessaire de gagner des matches pour débloquer des avant-postes PvP.
  • Les progrès enregistrés dans le tableau des titres de Commandant seront conservés et ne subiront aucune modification.

Mercenaires

  • Les barres de compétences des mercenaires PvE ont été rééquilibrées.

Prophecies

Factions

Nightfall

Eye of the North

Mises à jour de l'IA

Les mises à jour de l'IA suivantes s'appliquent aux Héros, aux mercenaires et aux PNJ en mode Difficile.

Assassin Assassin

  • Les Héros utilisent Effondrement du gaspilleur plus fréquemment.
  • Les Héros utilisent Charge mortelle pour se rapprocher de leur ennemis même si l'effet de guérison n'est pas nécessaire.
  • La capacité de l'IA à effectuer rapidement des attaques combo a été améliorée.

Elémentaliste Elémentaliste

  • Les Héros sont plus attentifs à leur état d'épuisement lorsqu'ils utilisent Bourrasque.
  • Les Héros utilisent Lapidation moins fréquemment si la cible n'est pas affaiblie.
  • Les Héros utilisent Glyphe d'énergie mineure de façon plus efficace.
  • Les Héros utilisent Rouille plus fréquemment.
  • Les Héros sont plus attentifs à leur état d'épuisement lorsqu'ils utilisent Décharge électrique.

Envoûteur Envoûteur

  • Les Héros favorisent désormais les alliés se trouvant à proximité lorsqu'ils utilisent Sceau du Mangeur de Maléfices.
  • Les Héros choisissent les cibles de façon plus intelligente lorsqu'ils utilisent Empathie.
  • Les Héros choisissent les cibles de façon plus intelligente lorsqu'ils utilisent Retour de flamme.
  • Les Héros choisissent les cibles de façon plus intelligente lorsqu'ils utilisent Sceau d'humilité.

Moine Moine

Parangon Parangon

  • Les Héros utilisent "Préparez-vous !" moins fréquemment si les ennemis n'emploient pas de compétences servant à assommer.
  • Les Héros utilisent Hymne de lassitude plus fréquemment.

Eclaireur

  • Les Héros utilisent Férocité unie plus fréquemment.
  • Les Héros utilisent Violence bestiale moins fréquemment contre les ennemis non assommés.
  • Les Héros utilisent Tir débilitant moins fréquemment contre les ennemis qui ne lancent pas de sort.
  • Les héros utilisent Bien-être animal moins fréquemment à des fins de guérison lorsqu'ils possèdent une énergie faible pendant les combats.
  • Les Héros utilisent Réflexes foudroyants plus fréquemment.

Ritualiste Ritualiste

Guerrier Guerrier

  • Les Héros utilisent Peste de façon plus appropriée pour éviter d'être ralentis lorsqu'ils poursuivent un ennemi.
  • Les Héros utilisent Charge enragée pour gagner de l'adrénaline même s'ils se trouvent déjà à la portée des attaques.
  • Les conditions permettant à l'IA d'annuler Rage primitive avec une autre pose ont été ajustées.
  • Les conditions permettant à l'IA d'annuler Frénésie avec une autre pose ont été ajustées.
  • Les Héros utilisent Taillade d'interruption plus fréquemment.
  • Les Héros utilisent Pose d'équilibre plus fréquemment lorsqu'ils combattent des ennemis avec des capacités servant à assommer.
  • Les Héros utilisent Tranche-artère un peu plus fréquemment.
  • Les Héros utilisent Entaille moins fréquemment contre les ennemis affectés par une blessure profonde.
  • La gestion de l'adrénaline lors de l'utilisation de compétences qui éliminent l'adrénaline en intégralité a été améliorée.

Outre-Monde

Quelque chose se tapit dans l'ombre de l'Outre-Monde et s'apprête à se faire connaître de tous.

  • De nombreux ajustements ont été apportés à la localisation de PNJ et de monstres.
  • Les fantômes et les moissonneurs n'entrent plus en conflit.
  • Correction d'un bug qui faisait que deux groupes de vermines enragées pouvaient se battre l'un contre l'autre.
  • Les moissonneurs apparaissent désormais dans la fenêtre de groupe jusqu'à la fin de leurs quêtes.
  • Les esprits torturés de la quête "Esprits emprisonnés" apparaissent désormais dans la fenêtre de groupe jusqu'à la fin de la quête.
  • Les nouvelles âmes de la quête "L'escorte des âmes" apparaissent désormais dans la fenêtre de groupe jusqu'à la fin de la quête.
  • Correction d'un bug qui permettait de tuer toutes les âmes torturées sans conduire à l'échec de la quête "Esprits emprisonnés".
  • Le cheminement des Esprits torturés a été rationalisé dans la quête "Esprits emprisonnés".
  • La synchronisation des obstacles et le cheminement des Driders terrifiants ont été rationalisés dans la quête "Esprits emprisonnés".
  • Le cheminement du massacreur et des Driders terrifiants a été rationalisé dans la quête "Démon meurtrier".
  • Les localisations, la synchronisation et le cheminement des Driders terrifiants ont été rationalisés dans la quête "Serviteurs de Grenth".
  • Correction d'un bug qui validait parfois la fin de la quête "Serviteurs de Grenth" avant que toutes les vagues de Driders terrifiants n'apparaissent.
  • Les créatures autour du moissonneur de la Vallée des Oubliés et du moissonneur de la Fosse aux Os ont été ajustées de façon à ce qu'elles soient moins susceptibles d'apparaître lorsque la zone est dangereuse.
  • L'âme perdue a été sortie de la zone de danger des Aatxes.
  • Correction d'un bug qui empêchait les Aatxes revanchards de mourir lorsque leur gardien des âmes était tué dans la quête "Des invités importuns".

Correction de bugs

  • Correction d'un bug qui faisait que Paradoxe mortel augmentait la vitesse d'incantation de 66 % au lieu de 33 %.
  • Correction d'un bug qui faisait que Prisme éthéré réduisait la quantité de dégâts subis de 25 % au lieu de 75 %.
  • Correction de la description du Sceau de corruption mortelle afin qu'elle ne soit plus présentée comme une attaque.
  • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs de cibler d'autres personnages lors de l'utilisation de Siphon de l'esprit.
  • Correction d'un bug qui empêchait la barre de santé de devenir mauve avec Fin du gaspilleur.
  • Correction d'un bug qui faisait que le mercenaire Sogolon possédait une classe d'armure inférieure aux Parangons d'un niveau équivalent.

Divers

  • Si une équipe obtient 25 victoires consécutives dans les Arènes aléatoires, elle se verra octroyer des points supplémentaires pour le titre de Gladiateur et sera renvoyée à l'avant-poste.
  • Les trophées du Grand Temple de Balthazar ont été mis à jour et leur localisation a été modifiée.
  • Tolkano propose désormais à la vente des armes et des armures de l'extension Eye of the North et du pack de missions bonus.
  • Tolkano accepte désormais les pièces zaishen pour le paiement des armes et des armures.
  • Le coût en points de récompenses de tournoi de toutes les armes et armures PvP a été réduit de façon significative.
  • Les heures du tournoi automatisé quotidien ont été mises à jour pour le GvG.
  • Les décorations festives de la carte ne nécessitent plus de génération et sont automatiquement activées au début de la fête.