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Moisson des âmes

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Chaque point attribué à la Moisson des Ames vous fait gagner 1 point d'énergie dès qu'une créature meurt près de vous. Vous pouvez gagner de l'énergie de cette manière 3 fois toutes les 15 secondes. Les esprits ne vous confèrent de l'énergie que lorsqu'ils sont sous votre contrôle.

Compétences

Nécromant Liste des compétences de Nécromant
ToutesCorePropheciesFactionsNightfallEye of the North
Elite-mini-icone.png Compétences d'élite Elite-mini-icone.png
Moisson des âmesMagie de la mortMagie du sangMalédictionsSans caractéristique

Autres professions
Rôdeur RôdeurMoine MoineGuerrier GuerrierEnvoûteur EnvoûteurElémentaliste ElémentalisteAssassin AssassinRitualiste RitualisteParangon ParangonDerviche Derviche
Adrénaline.png AdrénalineEnergie.png EnergieActivation.png ActivationRechargement.png Rechargement
  Nom Description Adrénaline.png Energie.png Activation.png Rechargement.png
Complainte Funeste.png Complainte Funeste Pendant 1...4 seconde(s), toutes les caractéristiques de la cible ennemie se remettent à 0. 0 1 Energie.png 1/4 Activation.png 15 Rechargement.png
Veines glaciales.png Veines glaciales La cible ennemie souffre de 10...95 points de dégâts du froid. Pendant 10...37 secondes, si la cible ennemie meurt, tous les ennemis à proximité souffrent de 20...116 points de dégâts du froid. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 5 Rechargement.png
nom = Empreinte du Faucheur nom_infobox = Empreinte du Faucheur id = 808 profession = Nécromant caracteristique = Moisson des âmes type = Maléfice elite = 1 campagne = Nightfall energie = 5 activation = 1 rechargement = 15 description = Pendant 30 secondes, la cible ennemie souffre d'une dégénération de santé de -1...5. Si elle meurt sous l'effet de l'Empreinte du Faucheur, vous bénéficiez de 5...16 points d'énergie. Empreinte du Faucheur=Empreinte du Faucheur|=|=|%ARGS%=§ nom = Empreinte du Faucheur

§ nom_infobox = Empreinte du Faucheur § id = 808 § profession = Nécromant § caracteristique = Moisson des âmes § type = Maléfice § elite = 1 § campagne = Nightfall § energie = 5 § activation = 1 § rechargement = 15 § description = Pendant 30 secondes, la cible ennemie souffre d'une dégénération de santé de -{range§1§5}. Si elle meurt sous l'effet de l'Empreinte du Faucheur, vous bénéficiez de {range§5§15} points d'Energie§énergie. }}

Sceau des âmes perdues.png Sceau des âmes perdues Si la cible ennemie a moins de 50% de santé, vous obtenez 10...106 points de vie et 1...11 point d'énergie. 0 0 1/4 Activation.png 8 Rechargement.png
Sceau du chagrin.png Sceau du chagrin La cible ennemie subit 15...79 points de dégâts. Si cette cible ennemie se trouve près d'un cadavre ou si son familier est mort, cette compétence se recharge instantanément. 0 0 1 Activation.png 30 Rechargement.png
Masochisme.png Masochisme Pendant 10...42 secondes, vos attributs Magie de mort et Moisson des âmes augmentent de 2 points et vous sacrifiez 5...3% de votre santé maximale lorsque vous lancez un sort. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 20 Rechargement.png
Vigueur du lanceur de maléfice.png Vigueur du lanceur de maléfice Pendant 10 secondes, vous bénéficiez d'une régénération de santé de +1...8. Ce sort prend fin si vous lancez un sort autre qu'un maléfice. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 10 Rechargement.png
Festin immonde.png Festin immonde Vous transférez toutes les conditions de la cible alliée vers vous-même. Pour chaque condition transférée, vous gagnez 0...48 points de vie et 0...3 points d'énergie. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 5 Rechargement.png
Preneur d'Âmes.png Preneur d'Âmes Pendant 3...32 secondes, vos attaques sacrifient 15...20 points de vie et infligent 15...20 points de dégâts supplémentaires. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 15 Rechargement.png