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Prières de châtiment

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Le Moine peut concentrer une lumière sainte et ainsi punir ses ennemis en les bannissant: cette capacité représente les Prières de châtiment. Ces sorts regroupent toutes les offenses du moines, qui sont particulièrement efficaces sur les morts-vivants, et qui pénètrent les armures. Les dégats sont donc théoriquement impossible à réduire ou à augmenter par le simple biais d'une armure. Un moine spécialisé dans le châtiment est un Censeur.

Compétences

Moine Liste des compétences de Moine
ToutesCorePropheciesFactionsNightfallEye of the North
Elite-mini-icone.png Compétences d'élite Elite-mini-icone.png
Faveur divinePrières de châtimentPrières de guérisonPrières de protectionSans caractéristique

Autres professions
Rôdeur RôdeurGuerrier GuerrierNécromant NécromantEnvoûteur EnvoûteurElémentaliste ElémentalisteAssassin AssassinRitualiste RitualisteParangon ParangonDerviche Derviche
Adrénaline.png AdrénalineEnergie.png EnergieActivation.png ActivationRechargement.png Rechargement
  Nom Description Adrénaline.png Energie.png Activation.png Rechargement.png
Châtiment.png Châtiment Cette attaque inflige 10...58 points de dégâts sacrés. Si elle attaque, votre cible subit 10...37 points de dégâts sacrés en plus. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 10 Rechargement.png
Aura de Balthazar.png Aura de Balthazar Pendant 8 secondes, les ennemis adjacents à la cible (un allié ou vous-même) subissent 10...26 points de dégâts sacrés par seconde. 0 25 Energie.png 2 Activation.png 25 Rechargement.png
Bouclier du jugement.png Bouclier du jugement Pendant 8...21 secondes, toutes les créatures qui attaquent la cible (un allié ou vous-même) sont assommées et subissent 5...53 points de dégâts. 0 15 Energie.png 1 Activation.png 45 Rechargement.png
Choc sacré.png Choc sacré L'ennemi touché subit 10...58 points de dégâts sacrés. Si elle est assommée, votre cible subira 10...58 points de dégâts sacrés en plus. 0 5 Energie.png 3/4 Activation.png 8 Rechargement.png
Clairvoyance du juge.png Clairvoyance du juge Pendant 8...21 secondes, les attaques de la cible (un allié ou vous-même) infligent des dégâts sacrés et bénéficient d'un bonus de +20% de pénétration d'armure. 0 10 Energie.png 2 Activation.png 10 Rechargement.png
Colère de Kirin.png Colère de Kirin Pendant 5 secondes, les ennemis adjacents à la position sur laquelle le sort a été lancé subissent 8...34 points de dégâts sacrés par seconde. 0 5 Energie.png 2 Activation.png 30 Rechargement.png
Colère divine.png Colère divine Pendant 10...31 secondes, les prochaines 1...11 fois que la cible subit des dégâts suite à une attaque, se sort renvoie 66% des dégâts à l'attaquant (Maximum de 5...53 points de dégâts). 0 10 Energie.png 1 Activation.png 10 Rechargement.png
Coup d'Amederoc.png Coup d'Amederoc L'ennemi touché subit 10...58 points de dégâts sacrés. Si elle est assommée, votre cible subira 10...58 points de dégâts sacrés en plus. 0 5 Energie.png 3/4 Activation.png 8 Rechargement.png
Esprit de Balthazar.png Esprit de Balthazar Tant que cet enchantement est actif, la cible (un allié ou vous-même) gagne de l'adrénaline et de l'énergie après avoir subi des dégâts. (La quantité d'adrénaline dépendra de la valeur de vos Prières de châtiment.) 0 10 Energie.png 2 Activation.png 0
Expiation des maléfices.png Expiation des maléfices Ote un maléfice qui frappe la cible (un allié ou vous-même). Si un maléfice est levé, les ennemis dans la zone subissent 10...90 points de dégâts. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 12 Rechargement.png
Feu du zélote.png Feu du zélote Pendant 60 secondes, à chaque fois que vous utilisez une compétence sur la cible (un allié ou vous-même), tous les ennemis adjacents subissent 5...37 points de dégâts du feu et vous perdez 1 point d'énergie. 0 10 Energie.png 1/4 Activation.png 30 Rechargement.png
Guérison néfaste.png Guérison néfaste Pendant 30 secondes, à chaque fois que l'ennemi visé est soigné, la créature qui le soigne subit 15...84 points de dégâts sacrés. 0 10 Energie.png 2 Activation.png 5 Rechargement.png
Lance de lumière.png Lance de lumière La Lance de lumière se dirige en direction de l'ennemi et inflige 26...58 points de dégâts sacrés si elle touche sa cible. La Lance de lumière inflige +15...63 points de dégâts si elle touche un ennemi qui attaque. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 15 Rechargement.png
Lumière du jugement.png Lumière du jugement Invoque Lumière de jugement sur la position de la cible ennemie. Pendant 5 secondes, les ennemis adjacents à cette position subissent 5...48 points de dégâts sacrés et s'embrasent pendant 1...3 seconde(s) toutes les secondes. 0 10 Energie.png 2 Activation.png 20 Rechargement.png
Parole du censeur.png Parole du censeur La cible ennemie subit 15...66 points de dégâts sacrés. Si votre cible a moins de 33% de santé, la Parole du censeur met 20 secondes supplémentaires pour se recharger. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 2 Rechargement.png
Punition.png Punition Tant que cet enchantement est actif, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts d'attaque, ce sort renvoie 33% des dégâts à l'attaquant. (maximum de 5...21 points de dégâts). 0 10 Energie.png 2 Activation.png 0
Sacrifice néfaste.png Sacrifice néfaste Pendant 8...21 secondes, à chaque fois que l'ennemi visé et les ennemis adjacents sacrifient des points de vie, ils en perdent deux fois plus que la normale. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 5 Rechargement.png
Sceau de Rage.png Sceau de Rage La cible ennemie subit 5...53 points de dégâts sacrés et +5...10 points de dégâts sacrés pour chaque compétence d'adrénaline qu'il possède. 0 0 1 Activation.png 20 Rechargement.png
Sceau du jugement.png Sceau du jugement L'ennemi est assommé. Il subit 15...79 points de dégâts sacrés, ainsi que les ennemis adjacents. 0 0 1 Activation.png 20 Rechargement.png
Symbole de Courroux.png Symbole de Courroux Pendant 5 secondes, les ennemis adjacents à la position sur laquelle le sort a été lancé subissent 8...34 points de dégâts sacrés par seconde. 0 5 Energie.png 2 Activation.png 30 Rechargement.png
Balancier de Balthazar.png Balancier de Balthazar Pendant 5...10 secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) est assommée par un ennemi, l'ennemi est assommé à sa place. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 5 Rechargement.png
Enchantement fléau.png Enchantement fléau Pendant 30 secondes, chaque fois que l'ennemi visé est la cible d'un enchantement, le lanceur de cet enchantement subit 15...79 points de dégâts. 0 10 Energie.png 2 Activation.png 5 Rechargement.png
Intervention du juge.png Intervention du juge Pendant 10 secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts qui devraient être fatals, ces dégâts sont annulés et un ennemi à proximité reçoit 30...190 points de dégâts. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 8 Rechargement.png
Revers de dégâts.png Revers de dégâts Pendant 8 secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) doit subir des dégâts, ces dégâts se retournent contre l'ennemi (maximum 5...80 points). 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 3 Rechargement.png
Sceau de colère mystique.png Sceau de colère mystique La cible ennemie subit 5...37 points de dégâts sacrés pour chaque enchantement qui vous affecte (100 points de dégâts sacrés maximum). 0 0 2 Activation.png 20 Rechargement.png
Zèle du Défenseur.png Zèle du Défenseur Pendant 5...26 secondes, chaque fois que l'ennemi visé réussit une attaque, vous bénéficiez de 2 points d'énergie. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 5 Rechargement.png
Force de l'honneur.png Force de l'honneur Tant que cet enchantement est actif, la cible (un allié ou vous-même) inflige 5...26 points de dégâts supplémentaires au corps à corps. 0 10 Energie.png 2 Activation.png 15 Rechargement.png
Expiation des conditions.png Expiation des conditions Ote une condition de la cible (allié ou vous-même). Si une condition est ôtée de cette manière, les ennemis proches subissent 10...63 points de dégâts. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 7 Rechargement.png
Sceau de pénitence.png Sceau de pénitence La cible ennemie subit 26...58 points de dégâts sacrés. Si elle attaquait, vous bénéficiez de 1...11 point(s) d'énergie. 0 0 1 Activation.png 20 Rechargement.png
Bannissement.png Bannissement La cible ennemie subit 20...58 points de dégâts sacrés. Ce sort inflige le double de dégâts aux créatures invoquées. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 10 Rechargement.png
Sceau de la calamité.png Sceau de la calamité La cible ennemie subit 26...58 points de dégâts sacrés. Si elle était en train d'attaquer, elle est assommée. 0 0 1 Activation.png 20 Rechargement.png
Sceau du jugement (PvP).png Sceau du jugement (PvP) L'ennemi est assommé. Il subit 5...53 points de dégâts sacrés, ainsi que les ennemis adjacents. 0 0 1 Activation.png 20 Rechargement.png
Force de l'honneur (PvP).png Force de l'honneur (PvP) Tant que cet enchantement est actif, la cible (un allié ou vous-même) inflige 1...5 points de dégâts supplémentaires au corps à corps. 0 10 Energie.png 2 Activation.png 15 Rechargement.png