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Différences entre les versions de « Mise à jour/20100128 »

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* Divers
* Divers
**Suppression du malus de points de récompense de Balthazar pour les nouveaux membres de guilde.
** Suppression du malus de points de récompense de Balthazar pour les nouveaux membres de guilde.
**Amélioration des messages d’erreur conformément aux modifications des restrictions GvG.
** Amélioration des messages d’erreur conformément aux modifications des restrictions GvG.
 


=== Arène du codex ===
=== Arène du codex ===
Pour en savoir plus sur ces changements, consultez l’Annonce des développeurs.
Pour en savoir plus sur ces changements, consultez l’Annonce des développeurs.


* Changements généraux
* Changements généraux
**Rotation du codex diminuée à 6 heures.
** Rotation du codex diminuée à 6 heures.
**Dans le panneau des compétences (K), une nouvelle option de tri permet de voir toutes les compétences de codex disponibles ou uniquement celles disponibles pour votre profession.
** Dans le panneau des compétences (K), une nouvelle option de tri permet de voir toutes les compétences de codex disponibles ou uniquement celles disponibles pour votre profession.
**Les prêtres de l’Arène du codex n’ont plus de zone de guérison et leur santé a été augmentée à 800.
** Les prêtres de l’Arène du codex n’ont plus de zone de guérison et leur santé a été augmentée à 800.


* Equilibrage du codex
* Equilibrage du codex
**Les Assassins, Derviches, Guerriers et Parangons reçoivent 17 compétences normales et 3 compétences élites.
** Les Assassins, Derviches, Guerriers et Parangons reçoivent 17 compétences normales et 3 compétences élites.
** Les Elémentalistes, Nécromants et Envoûteurs reçoivent 20 compétences normales et 5 compétences élites.
** Les Elémentalistes, Nécromants et Envoûteurs reçoivent 20 compétences normales et 5 compétences élites.
** Les Moines et les Ritualistes reçoivent 16 compétences normales et 4 compétences élites.
** Les Moines et les Ritualistes reçoivent 16 compétences normales et 4 compétences élites.
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** Les compétences des Ritualistes comprennent maintenant invariablement un rituel d’asservissement aléatoire, hors compétences élites.
** Les compétences des Ritualistes comprennent maintenant invariablement un rituel d’asservissement aléatoire, hors compétences élites.
** Les compétences des Nécromants comprennent maintenant invariablement une invocation de serviteur aléatoire, hors compétences élites.
** Les compétences des Nécromants comprennent maintenant invariablement une invocation de serviteur aléatoire, hors compétences élites.


=== Équilibrage des compétences ===
=== Équilibrage des compétences ===
Pour en savoir plus sur ces changements, consultez l’Annonce des développeurs.
Pour en savoir plus sur ces changements, consultez l’Annonce des développeurs.


==== Changements liés au PvE et au PvP ====
==== Changements liés au PvE et au PvP ====
===== {{D}} Derviche =====
===== {{D}} Derviche =====
 
* {{gwbbcode|Aura de poussière d’ébène}} : modification : “Pendant 5...29...35 secondes, si vous tenez une arme infligeant des dégâts de la terre, vos compétences d’attaques causent également l’Aveuglement pendant 4...9...10 secondes.”
* {{gwbbcode|Aura de poussière d'ébène}} : modification : “Pendant 5...29...35 secondes, si vous tenez une arme infligeant des dégâts de la terre, vos compétences d’attaques causent également l’Aveuglement pendant 4...9...10 secondes.”


===== {{El}} Elémentaliste =====
===== {{El}} Elémentaliste =====
* {{gwbbcode|Miroir de glace}} : temps d’incantation augmenté à 2 secondes ; coût en énergie augmenté à 15.
* {{gwbbcode|Miroir de glace}} : temps d’incantation augmenté à 2 secondes ; coût en énergie augmenté à 15.
* {{gwbbcode|Chevauchée de l'éclair}} : ajout d’une téléportation standard [[Aftercast|post-incantation]].
* {{gwbbcode|Chevauchée de l'éclair}} : ajout d’une téléportation standard [[Aftercast|post-incantation]].
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===== {{En}} Envoûteur =====
===== {{En}} Envoûteur =====
* {{gwbbcode|Illusion de douleur}} : augmentation du temps d’incantation à 2 secondes ; réduction de la durée à 8 secondes ; réduction du temps de recharge à 5 secondes et réduction de la guérison à 36...103...120 points de vie.
* {{gwbbcode|Illusion de douleur}} : augmentation du temps d’incantation à 2 secondes ; réduction de la durée à 8 secondes ; réduction du temps de recharge à 5 secondes et réduction de la guérison à 36...103...120 points de vie.


===== {{M}} Moine =====
===== {{M}} Moine =====
* {{gwbbcode|Bouclier de vie}} : modification : “Enchantement d’élite. Supprime 0...2...2 conditions affectant la cible alliée. Pendant 8 secondes, la prochaine fois que cet allié doit subir des dégâts ou un vol de vie, il gagne à la place l’équivalent en points de vie (maximum 20...84...100).”
* {{gwbbcode|Bouclier de vie}} : modification : “Enchantement d’élite. Supprime 0...2...2 conditions affectant la cible alliée. Pendant 8 secondes, la prochaine fois que cet allié doit subir des dégâts ou un vol de vie, il gagne à la place l’équivalent en points de vie (maximum 20...84...100).”
* {{gwbbcode|Revers de fortune}} : modification : “Enchantement. Pendant 8 secondes, la prochaine fois que cet allié doit subir des dégâts ou un vol de vie, il gagne à la place l’équivalent en points de vie, maximum 15...67...80.”
* {{gwbbcode|Revers de fortune}} : modification : “Enchantement. Pendant 8 secondes, la prochaine fois que cet allié doit subir des dégâts ou un vol de vie, il gagne à la place l’équivalent en points de vie, maximum 15...67...80.”
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===== {{N}} Nécromant =====
===== {{N}} Nécromant =====
* {{gwbbcode|Ferveur de l'adepte}} : gain d’énergie réduit à 1...5...6 ; augmentation du temps de recharge à 25 secondes ; durée passée à “5 secondes plus 3 secondes pour chaque rang de Moisson des âmes.”
* {{gwbbcode|Ferveur de l'adepte}} : gain d’énergie réduit à 1...5...6 ; augmentation du temps de recharge à 25 secondes ; durée passée à “5 secondes plus 3 secondes pour chaque rang de Moisson des âmes.”
* {{gwbbcode|Coup du fléau}} : augmentation du temps de recharge à 15 secondes.
* {{gwbbcode|Coup du fléau}} : augmentation du temps de recharge à 15 secondes.
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===== {{P}} Parangon =====
===== {{P}} Parangon =====
* {{gwbbcode|Fureur du soldat}} : ajout : “Votre armure est brisée (10 secondes) si un chant ou un cri vous affectant prend fin.”
* {{gwbbcode|Fureur du soldat}} : ajout : “Votre armure est brisée (10 secondes) si un chant ou un cri vous affectant prend fin.”


===== {{R}} Rôdeur =====
===== {{R}} Rôdeur =====
* {{gwbbcode|Tir incapacitant}} : ajout : “Cette flèche se déplace deux fois plus vite que la normale.”
* {{gwbbcode|Tir incapacitant}} : ajout : “Cette flèche se déplace deux fois plus vite que la normale.”
* {{gwbbcode|Tir du chasseur}} : réduction du temps d’activation à 1 seconde et ajout d’un [[Aftercast|délai post-incantation]].
* {{gwbbcode|Tir du chasseur}} : réduction du temps d’activation à 1 seconde et ajout d’un [[Aftercast|délai post-incantation]].
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* {{gwbbcode|Aiguillons}} : temps d’activation réduit à 3/4 seconde ; ajout : “Vos autres compétences d’attaque sont inutilisables pendant 2 secondes.”
* {{gwbbcode|Aiguillons}} : temps d’activation réduit à 3/4 seconde ; ajout : “Vos autres compétences d’attaque sont inutilisables pendant 2 secondes.”
* {{gwbbcode|Tir rapide}} : ajout d’un [[Aftercast|délai post-incantation]].
* {{gwbbcode|Tir rapide}} : ajout d’un [[Aftercast|délai post-incantation]].
* {{gwbbcode|Tir puissant}} : temps d’activation supprimé, utilise désormais la vitesse d’attaque à l’arc normale ; temps de recharge réduit}} à 3 secondes ; modification : “Le Tir puissant inflige 25...50 points de dégâts s’il touche la cible.”
* {{gwbbcode|Tir puissant}} : temps d’activation supprimé, utilise désormais la vitesse d’attaque à l’arc normale ; temps de recharge réduit à 3 secondes ; modification : “Le Tir puissant inflige 25...50 points de dégâts s’il touche la cible.”
* {{gwbbcode|Tir de précision}} : ajout d’un [[Aftercast|délai post-incantation]] ; réduction du bonus de dégâts à 3...10.
* {{gwbbcode|Tir de précision}} : ajout d’un [[Aftercast|délai post-incantation]] ; réduction du bonus de dégâts à 3...10.


===== {{Rt}} Ritualiste =====
===== {{Rt}} Ritualiste =====
* {{gwbbcode|Union}} : modification : “Rituel d’asservissement. Crée un esprit de niveau 1...10...12. A chaque fois qu’un allié à sa portée (autre qu’un esprit) subit des dégâts ou un vol de vie, ceux-ci sont réduits de 15 points et l’esprit subit 15 points de dégâts. Il meurt au bout de 30...54...60 secondes.”
* {{gwbbcode|Union}} : modification : “Rituel d’asservissement. Crée un esprit de niveau 1...10...12. A chaque fois qu’un allié à sa portée (autre qu’un esprit) subit des dégâts ou un vol de vie, ceux-ci sont réduits de 15 points et l’esprit subit 15 points de dégâts. Il meurt au bout de 30...54...60 secondes.”
* {{gwbbcode|Arme de vengeance}} : modification : “Sort d’altération d’arme. Pendant 8 secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts d’un ennemi, elle absorbe 15...51...60 points de vie à cet ennemi.”
* {{gwbbcode|Arme de vengeance}} : modification : “Sort d’altération d’arme. Pendant 8 secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts d’un ennemi, elle absorbe 15...51...60 points de vie à cet ennemi.”
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==== Changements liés au PvE uniquement ====
==== Changements liés au PvE uniquement ====
===== {{R}} Rôdeur =====
===== {{R}} Rôdeur =====
 
* {{gwbbcode|Attaque pénétrante}} : temps d’activation réduit à 3/4 seconde.
* {{gwbbcode|Attaque pénétrante (PvE)}} : temps d’activation réduit à 3/4 seconde.
* {{gwbbcode|Attaque éclatante}} : temps d’activation réduit à 3/4 seconde.
* {{gwbbcode|Attaque éclatante (PvE)}} : temps d’activation réduit à 3/4 seconde.
 


==== Changements liés au PvP uniquement ====
==== Changements liés au PvP uniquement ====
===== {{P}} Parangon =====
===== {{P}} Parangon =====
* {{gwbbcode|"Tenez bon !" (PvP)}} : modification : “Cri. Pendant 5...17...20 secondes, tous les membres du groupe à portée de voix reçoivent +24 de bonus d’armure lorsqu’ils sont immobiles. Prend fin pour un allié s’il attaque.”
* {{gwbbcode|"Tenez bon !" (PvP)}} : modification : “Cri. Pendant 5...17...20 secondes, tous les membres du groupe à portée de voix reçoivent +24 de bonus d’armure lorsqu’ils sont immobiles. Prend fin pour un allié s’il attaque.”
* {{gwbbcode|Hymne de jalousie (PvP)}} : ajout d’un temps de recharge de 6 secondes ; réduction du bonus de dégâts à 10...20.
* {{gwbbcode|Hymne de jalousie (PvP)}} : ajout d’un temps de recharge de 6 secondes ; réduction du bonus de dégâts à 10...20.
Ligne 121 : Ligne 104 :


===== {{R}} Rôdeur =====
===== {{R}} Rôdeur =====
* {{gwbbcode|Flèches de verre (PvP)}} : réduction du bonus de dégâts à 5...12.
* {{gwbbcode|Flèches de verre (PvP)}} : réduction du bonus de dégâts à 5...12.
* {{gwbbcode|Flèche vive (PvP)}} : temps de recharge augmenté à 12 secondes ; bonus de dégâts conditionnel augmenté à 5...30 ; bonus de dégâts inconditionnel réduit à 1...5.
* {{gwbbcode|Flèche vive (PvP)}} : temps de recharge augmenté à 12 secondes ; bonus de dégâts conditionnel augmenté à 5...30 ; bonus de dégâts inconditionnel réduit à 1...5.
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===== {{Rt}} Ritualiste =====
===== {{Rt}} Ritualiste =====
* {{gwbbcode|Rétablissement (PvP)}} : modification : “Rituel d’asservissement. Crée un esprit de niveau 1...8...10. Les alliés (autres que des esprits) à sa portée bénéficient d’une régénération de santé de +1...3...3 s’ils ont moins de 75 % de vie. Cet esprit meurt au bout de 15...39...45 secondes.”
* {{gwbbcode|Rétablissement (PvP)}} : modification : “Rituel d’asservissement. Crée un esprit de niveau 1...8...10. Les alliés (autres que des esprits) à sa portée bénéficient d’une régénération de santé de +1...3...3 s’ils ont moins de 75 % de vie. Cet esprit meurt au bout de 15...39...45 secondes.”




=== Hivernel ===
=== Hivernel ===
* Des préparatifs ont été organisés pour fêter le bref retour d’Hivernel.
* Des préparatifs ont été organisés pour fêter le bref retour d’Hivernel.


=== Correction de bugs ===
=== Correction de bugs ===
* Correction d’un bug de texte dans les dialogues français de Tennaros.
* Correction d’un bug de texte dans les dialogues français de Tennaros.
* Correction d’un bug qui empêchait la reconnexion avec certaines réponses à la question de sécurité.
* Correction d’un bug qui empêchait la reconnexion avec certaines réponses à la question de sécurité.


=== Divers ===
=== Divers ===
* En anglais, les modificateurs des armes vampiriques désignent désormais l’effet par “Life Draining” (drain de vie).
* En anglais, les modificateurs des armes vampiriques désignent désormais l’effet par “Life Draining” (drain de vie).


[[Catégorie:Mise à jour - 2010]]
[[Catégorie:Mise à jour - 2010]]

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