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Les ''boss'' sont des ennemis plus puissants que les [[créature]]s normales. On les distingue par leur dénomination (qui est le plus souvent un nom propre), par leur taille et par leur [[aura]]. Lorsqu'ils meurent, leur corps ne disparaît pas : cela permet d'utiliser le [[sceau de capture] pour capturer leur [[compétence élite]], s'ils en ont une. | Les ''boss'' sont des ennemis plus puissants que les [[créature]]s normales. On les distingue par leur dénomination (qui est le plus souvent un nom propre), par leur taille et par leur [[aura]]. Lorsqu'ils meurent, leur corps ne disparaît pas : cela permet d'utiliser le [[sceau de capture] pour capturer leur [[compétence élite]], s'ils en ont une. | ||
Généralement, ils ont la même [[barre de | Généralement, ils ont la même [[barre de compétences]] que les monstres de leur [[espèce]], par contre, leur [[niveau]] est plus élevé. | ||
Chaque fois qu'un boss est tué, votre groupe reçoit une [[augmentation de moral]] de 2% et toutes les compétences des membres du groupe sont rechargées. Notez cependant que si le boss ressuscite, cela n'est plus valable. | Chaque fois qu'un boss est tué, votre groupe reçoit une [[augmentation de moral]] de 2% et toutes les compétences des membres du groupe sont rechargées. Notez cependant que si le boss ressuscite, cela n'est plus valable. |