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Si le Seigneur de Guilde encaisse des dégâts qui excèdent cette limite, son amulette soigne la différence. Si le Seigneur de Guilde perd de la vie à cause d'une dégénération de santé,une fois par seconde, son amulette le soigne pour le montant de points de vie dépassant la limite. | Si le Seigneur de Guilde encaisse des dégâts qui excèdent cette limite, son amulette soigne la différence. Si le Seigneur de Guilde perd de la vie à cause d'une dégénération de santé,une fois par seconde, son amulette le soigne pour le montant de points de vie dépassant la limite. | ||
La limite augmente selon un taux constant de 11,6% par minute, commençant lorsque la montre du jeu indique 0 m00s et que les portes s'ouvrent. La limite atteint 100 à 6m19s, | La limite augmente selon un taux constant de 11,6% par minute, commençant lorsque la montre du jeu indique 0 m00s et que les portes s'ouvrent. La limite atteint 100 à 6m19s, 150 à 10m00s, 200 à 12m37s et 250 à 14m39s, après quoi il reste à 250 pour le reste de la partie. |