Différences entre les versions de « Fragments d'Orr »
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* C'est le [[donjon]] n°12 du {{objet|Guide du maître du donjon}}. | |||
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* La {{gwbbcode|Lumière de Deldrimor}} vous révèlera des alliés en plus de faire des dégâts sacrés. | |||
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[[en:Shards of Orr]] |
Version actuelle datée du 15 janvier 2010 à 02:30
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Fragments d'Orr | |
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Type | Donjon |
Continent | Tyrie |
Région | Profondeurs de la Tyrie |
Sortie | Baie d'Arbor |
Niveau | Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 |
Quête requise | "[[{{{quete}}}]]" |
Carte | |
Quête
- "Les âmes perdues" : 7.500 XP + 1500
Livre des donjons
Donjon n°12 : Un vieux fantôme nous a raconté des histoires de pirates et de trahison. Après sa défaite lors de la seconde grande guerre des corsaires, le chef des corsaires, dame Glaive, fit voile avec ce qu'il restait de sa flotte vers le nord en direction de la Côte Ternie. Là-bas, elle conclut un accord avec le roi Zoran d'Orr, le père du roi Reza, qui lui permit de bénéficier d'une amnistie et du droit de se réfugier dans des cavernes appelées aujourd'hui "Fraggments d'Orr". A l'insu de dame Glaive, l'un de ses lieutenants, Fendi, passa un autre accord avec le conseiller du roi et trahit son chef d'équipage. Glaive réussit à s'échapper, mais la majeure partie de son équipe fut décimée. Depuis, leurs esprits sont restés emprisonnés par les trahisons du passé. Peu après, le pacte noir que Fendi avait passé avec le conseiller dévoila sa véritable nature. Fendi vint gonfler les rangs des mot-vivants, forcé pour l'éternité à puiser ses pouvoirs dans les âmes de ceux qu'il avait emprisonnés avec lui.
Donjon
- Coffre de Fendi
- Donjon de trois niveaux, accessible par la Baie d'Arbor et par le Campement de Gadd, la quête qui permet d'accéder au niveau 2 du donjon est donnée par Shandra, membre d'équipage se trouve dans la Baie d'Arbor.
Notes
La première fois | Les fois suivantes | |
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NM | 3000 points | 1500 points |
HM | 4500 points | 2250 points |
- C'est le donjon n°12 du Guide du maître du donjon.
- Si vous entrez dans le Donjon par le Campement de Gadd, vous devrez retourner à la Baie d'Arbor pour que Shandra, membre d'équipage vous accompagne.
- Il y a une forte population de morts-vivants, donc les dégâts sacrés sont très efficaces dans ce donjon.
- La [[Lumière de Deldrimor]Lumière de Deldrimor vous révèlera des alliés en plus de faire des dégâts sacrés.