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Différences entre les versions de « Génotype Organique Libéré par Enchantement Magique »
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Version actuelle datée du 30 juillet 2010 à 13:52
Génotype Organique Libéré par Enchantement Magique | |
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Type | Quête principale |
Donnée par | Mamp → Rata Sum |
Quête mère | "L'intelligence des Asuras" |
Quête précédente | "Un peu d'aide" |
Durée moyenne | 30 minutes |
Difficulté | Moyenne |
Campagne | Eye of the North |
Région | Côte Ternie |
Information
Objectif
- Mamp, à Rata Sum, vous informera sur les défenses.
- Protéger les fours à golem le temps qu'ils se mettent à chauffer.
- Apprendre à déployer des golems pendant les combats.
- Détruire la ruche des Destructeurs.
- Poser un fanal asura fourni par Sokka pour invoquer des golems en renfort.
- Terrasser les Porteurs de Destruction protégeant la ruche.
Récompense
- 2500 XP
- Points de réputation auprès des Asuras
- 1 000 points la première fois en Mode Normal et 100 points les fois suivantes.
- 1 500 points la première fois en Mode Difficile et 150 points les fois suivantes.
Déroulement
- Protégez les fours à golem des attaques de Destructeurs
- Apprendre à déployer des golems pendant les combats.
- Détruire la ruche des Destructeurs
- Poser un fanal asura fourni par Sokka pour invoquer des golems en renfort. Ndlr: Vous pouvez avoir un maximum de 3 golems en même temps, mais si l'un d'eux meurt, vous pourrez en appeler un autre..
Bestiaire
Allié
- Four à golem (est) (20)
- Four à golem (nord) (20)
- G.O.L.E.M. 1.0 (20)
- Gadd (20)
- Oola (20)
- Sokka (20)
Ennemi
- Destructeurs
- Destructeur de l'espoir (24)
- Destructeur de la chair (28)
- Destructeur de la création (24)
- Destructeur de la vie (28)
- Destructeur des foules (24)
- Destructeur des pensées (28)
- Destructeur des tendons (28)
- Destructeur juvénile (16)
- Destructeur terrestre (28)
Boss
- Destructeurs
- Disque de Destructeur (28)
Dialogue
Ordre
- "Ces golems ne s'auto-fabriquent pas, vous savez... bien que l'idée ne soit pas mauvaise. A l'heure actuelle, ce procédé prend du temps. Nos ennemis ne veulent certainement pas que nous parvenions à nos fins. Rendez-vous donc utile et défendez cette fabrique de G.O.L.E.M. des attaques des Destructeurs."
Dialogue intermédiaire
Début
- Mamp
- "Le site de production du projet G.O.L.E.M. est presque prêt. Avec un peu de chance, nos défenses seront au point avant le prochain assaut des Destructeurs. Vous êtes prêt à y aller ?"
- Prêt(e), volontaire et motivé(e) !
- Donnez-moi encore une petite minute...
- Gadd
- "Des nuées de Destructeurs approchent ! Nous devons impérativement protéger les fours à golem pendant qu'ils chauffent ! Une fois qu'ils auront atteint la bonne température, l'amie de Vekk pourra invoquer ces brutes magiques au combat."
- Gadd
- "Tes golems ? Ces choses ne seraient qu'un tas de boue sans ma source d'énergie."
- Oola
- "Hmf ! Gadd refuse de voir la réalité en face quand il s'agit de s'accaparer tous les honneurs."
- Sokka
- "Arrêtez de vous chamailler ! Ils arrivent !"
Une fois les fours protégés
- Gadd
- "C'est très ingénieux ! Nous avons miniaturisé la magie d'un portail asura pour en faire des fanaux portatifs. Le jeune Sokka que voici vous accompagnera avec plusieurs fanaux. Demandez-lui un fanal dès qu'un golem est prêt à être déployé ! Déposez-le ensuite où vous voulez sur le champ de bataille et le golem y apparaîtra."
- Sokka
- "Un golem est prêt à être déployé !"
→ Parlez à Sokka pour obtenir un fanal d'Asura et invoquer un G.O.L.E.M. 1.0.
Près de la ruche
- Sokka
- "Oh ! Qu'est-ce que c'est que ça ?"
Dialogue final
Aucun.
Cinématique
- → Voir la cinématique d'introduction : "Avant la bataille".
- → Voir la cinématique de fin : "Le prix de la victoire".
Note
- C'est la quête n°13 du Journal du héros.